3DMAX的6大命令面板是什麼? 20

2025-03-25 22:50:16 字數 1280 閱讀 6163

3dmax的6大命令面板是什麼?

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完旦襲還可以回圓和看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:網友

建立 修改 層次 運動 顯示 工具。

3dmax命令面板

3樓:飛騰山

這是由於不小心點選到最小化,或者是軟體的不穩定造成的。依次在命令點選右鍵 浮動→靠右。就行,如果不行就重啟一下,ok

4樓:網友

可以在設定下,把ui介面還原預設。或者你直接拖拉這面板,可能可以拽出來。試試吧。沒見過這樣的情況。。。

3dmax這個是什麼命令?

5樓:網友

snap shot 快照。

一些帶動畫資料的模型,比如角色動畫和粒子動畫,你想要其中某一幀的狀態轉變成模型,怎麼辦呢?這時候就用快照這個功能來獲取模型。

6樓:網友

您好這個是在 軟體ui的空白處右擊——附加

在這個【附加】工具欄裡面所能找到的工具,左邊的那個是【自動刪格】還有右邊的那個是,在【陣列工具】上點住滑鼠左鍵,然後能在彈出的工具中所找到乙個蛇形的圖示。

這個是【快照工具】

同時您也能在【工具】選單下,找到這個【快照】命令您先試試吧,希望對你有用。

7樓:bd李布衣

左側的是柵格自動對齊工具。通過基於單擊的面的法線生成和啟用乙個臨時構造平面,使用「自動柵格」可以自動建立、合併或匯入其他物件表面上的物件。這是建立物件而不是構建物件,然後作為單獨的步驟對齊時建立物件堆疊的更便捷的方法。

很好用的乙個工具。

右側的是快照工具。

快照」按時間均勻地為轉殖設定間隔。「軌跡檢視」中的「調整」可用於沿路徑均勻地為轉殖設定間隔。與其他轉殖技術一樣,「快照」可建立副本、例項或參考。

也可為使用粒子系統選擇網格選項。

8樓:充颯

有大點的圖沒?我看不清啊,眼鏡又該換了。

3dmax這個是什麼命令

snap shot 快照 一些帶動畫資料的模型,比如角色動畫和粒子動畫,你想要其中某一幀的狀態轉變成模型,怎麼辦呢?這時候就用快照這個功能來獲取模型。您好這個是在 軟體ui的空白處右擊 附加 在這個 附加 工具欄裡面所能找到的工具,左邊的那個是 自動刪格 還有右邊的那個是,在 陣列工具 上點住滑鼠左...

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