3DMAX場景明明有燈光為什麼全是黑的

2021-04-23 18:21:09 字數 4143 閱讀 8100

1樓:mr路愛玲

我遇到兩次了:我是這樣解決的。首先,重置渲染器(就是改回

專預設,再改回vray),重新設定屬vray引數,小圖引數就行,進行渲染,看看有沒有光線。當然,我做到這一步除了自發光以外仍然全黑。接下來,將燈光全部選中刪除,在場景中重新隨便打一展燈,繼續渲染測試。

我的場景亮了起來。所以,我的問題是燈光問題,我的場景不大重新打了燈光可以了。打一組燈光測試一遍小圖,很小的那種。

沒問題再做下一組,直至完成。希望幫到更多的人。

2樓:匿名使用者

出現這種情況 說明 你使用的是09版本以上的3dmax

新的3dmax設定更加細緻  將視口配置的下列框選部分 √取消掉即可實現全亮!

3樓:匿名使用者

有很多可能:我也曾遇到過,我的解決辦法不知可不可以幫到你:

1、重置vray 渲染器;

2、攝像機可能在牆內或被阻擋;

3、是否設定環境,和背景匹配。你可以將這兩項全部重設定,一個一個渲染;

為什麼3dmax燈光隱藏了渲染時就沒有燈光了?全是黑的。

4樓:匿名使用者

都什麼玩意,是渲染面板裡 vray 全域性開關 有個隱藏燈光沒勾上,預設是勾上的。如果沒勾上渲染的時候隱藏燈光他就不會有燈光了

5樓:程程設計

控制面板 預設燈光 勾選 這樣的說法應該是不正確的,估計你的情況是用軟體的版本問題,我以前用的 2009也是這樣,現在用 2010沒有出現過這樣的問題了,還有你的場景,是不是有些時候燈光隱藏了也能渲染,有些時候隱藏了就沒燈光了一片黑,還是換個版本!

6樓:有名有字有名字

控制面板 預設燈光 勾選

為什麼我的3dmax場景一打燈光就是全黑色的,渲染後又是亮得看不見,求高手指點下

7樓:

ctrl+l顯示燈光看下

8樓:升級小菜

你可以把你的模型匯出來 在另外一個場景中開啟 看看行不行,如果不行,可能是你裡面的模型有點問題 你可以試著把沙發 椅子模型匯出去看看 原來的框架留下 渲染看看 如果行請回貼

9樓:匿名使用者

你燈光方向打錯了,打到窗戶裡面去

10樓:匿名使用者

在環境裡的全域性照明改改看

11樓:匿名使用者

光太強 **了 降低倍增值就好了

12樓:徐涼意

請問你知道是什麼原因嗎?

3dmax刪除了所有的燈光,為什麼場景還是很亮

13樓:用著追她

3dmax刪除了所有的燈光,場景還是很亮是因為設定錯誤造成的,解決方法為:

1、開啟3d max軟體(這裡用的3d max2010版的軟體)。可看到四個檢視視窗,在視窗的右邊,滑鼠左鍵單擊面板的【燈光】按鈕,選擇【光度學燈光】。

2、   在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【目標燈光】,此時會彈出一個詢問的視窗,單擊【是】,並勾選不再顯示。

3、 在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【自由燈光】,接著在透檢視中,拖動繪製自由燈光出來。

4、在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【sky燈光】,接著在透檢視中,拖動繪製sky燈光出來。

5、在【光度學燈光】的面板上,給【sky燈光】修改過濾的顏色,滑鼠左鍵單擊【顏色】,在彈出的顏色視窗修改顏色。

注意事項:

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

14樓:匿名使用者

做了好多年3d我也遇到這種問題網上沒找到答案,花了我兩個小時才解決,環境燈光預設燈光自發光但凡跟燈光有關係的都刪了還是亮,上述解決不了問題的話,就是問題沒出在燈光上所以別再去糾結燈光。。。vary漏洞所以只有少部分的人被餡餅砸到,解決辦法:vary普通材質球不轉換vary材質球賦予模型,模型就會自帶發光屬性,把所有的模型材質賦予vary材質球整個鬧心的場景就黑下來了,環境燈光預設燈光無效再用。

其它回答全是弟弟

15樓:當裡個當在路上

3dsmax刪除所有的燈光還亮,首先保證是否全部刪除了燈光方法如下:

在選擇過濾器裡選擇全部或燈光,右鍵全部解凍,shift+l  ,  ctrl+a,全選燈光,刪除。

然後看渲染設定:

如上圖,在沒有新增任何燈光時,顏色對映裡的暗倍增、亮倍增值變大時,場景渲染就會**了。

或者在開啟gi後,vr環境全域性照明開啟,並設定值變大,即使場景沒有手動新增的燈光,渲染依然**。

16樓:匿名使用者

樓主是說 渲染出來的很亮還是 透檢視裡很亮按8 檢查下 環境光裡 清除環境貼圖

17樓:孢子王

因為你有渲染時自帶的燈光……當然這個是可以刪掉的。但是刪掉後場景會很暗……不建議這麼做

18樓:匿名使用者

很簡單,因為用vray太陽光打的燈光,所以環境光被預設開著的,你只要按8鍵,開啟環境光,然後把環境光貼圖去掉就好了,這個了不是vray裡全域性環境,

19樓:水如藍天

把預設燈光關掉啊!!都關了你怎麼渲染啊??環境光調成黑色

20樓:設計廣場

刪除了所有燈光還是很亮,那就怪了,按我的做看你還亮不亮

你全部取消隱藏,全部取消凍結,選擇物體屬性(只選擇燈光),看有沒有漏刪的。另外把環境貼圖、天光全關了。不信還亮、

21樓:匿名使用者

試試shift+h或ctrl+f!

22樓:絕戀忘愛

建一個點光源,然後打成環境光,亮度調低就可以了

23樓:火腿香蕉啊

試試解除安裝掉,我之前也試過的啊

24樓:煮不耙的洋芋

這個問題也困擾了我一陣 因為我也是3dmax的新手 我一度認為我的渲染器出了bug。

我的這個問題的發生是因為我新增了一個攝像機,自動帶有一種**模式。

解決辦法:在渲染》環境》**控制裡面調整可以解決這個問題。我是max2018

3dmax製作用預設渲染器加預設燈光場景卻有地方黑了是為什麼? 5

25樓:映象伺服器

預設燈光本來就是這樣,右邊和天花是黑的很正常

26樓:匿名使用者

這是渲染出來的圖???怎麼看都不像 你按ctrl+l就可以解決你的問

27樓:頂你兩個肺

因為你的場景不在座標軸x0 y0 z0 歸零就可以了!~

3dmax在渲染時燈光為什麼不能顯示

28樓:當裡個當在路上

3dsmax在渲染時燈光不能顯示有以下幾種原因:

1  燈光沒有開啟,表示雖然新增了燈光,但燈光沒有實際作用。

2  燈光強度倍增不能為負。

3  要渲染的物件不在近距衰減和遠距衰減範圍內。

vray燈光引數下勾選  不可見  ,表示渲染時看不到燈光自身形狀(不是光線)。

在全域性開關裡,不勾選燈光,表示場景中所有燈光都沒開啟,不起作用。

不勾選隱藏燈光,表示隱藏燈光在全域性設定中沒有起作用,渲染時隱藏燈光將沒有光線作用和自身形狀顯示。

29樓:匿名使用者

你是說燈光本身吧?預設掃描線渲染是不顯示的,要做一個實體燈模型,然後給燈光材質來模擬一個電燈泡。

30樓:啾啾啾蕎芥

有時候會出現這種問題,具體什麼原因我也不是很清楚

31樓:豆豆

我的也是渲染燈光一片黑,解除安裝重灌都沒用,開啟了這個就好了,你試試

32樓:

第一,按ctrl+l

第二,看看是否是相機在場景外,比如近處切片是在場景外就會是黑

第三,就得看你的引數設定了

為什麼3dmax做的場景把燈光移除渲染也很亮

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你確定打了燈光?是你什麼地方把燈光設定隱藏了吧?右鍵四元選單看看顯示所有,or 層管理器看看,還有個地方設定不方便截圖,你先找找原因吧。有燈光,只是你找不到,shift l顯示燈,你找不到的燈應該就能找到了,如果還不能解決拿就是你模型的問題或者是你max的問題了 為什麼我的3dmax場景一打燈光就是...