1樓:鋼神綠鋼
1.檢查燈光型別是否恰當。
2.檢查燈光倍增是否充足。
3.檢查燈光是否啟用。
4.檢查燈光位置是否恰當。
2樓:匿名使用者
從你的問題來看,你用的渲染器是線性掃描渲染器,該渲染器的優點就是:速度快,缺點就是:不能計算全域性照明。你的燈光是從上往下打的,你還需要一個有一個光從下照上去才行。
3樓:手機使用者
你用的是vray 可能是你在打燈光的時候你排除了天花板 還有如果你是單面建模的 那可能你的發現是反過來的···你試試看···
4樓:小蠻蠻
燈光的不可見勾掉了嗎?
3dmax打了燈光但是天花板是黑色的怎麼解決 5
5樓:匿名使用者
1、建材模型 法線翻轉、材質問題是否正常
2、燈光位置 是否被 物體遮擋或者嵌入物體裡面了
3、給個截圖啊 啊啊啊啊啊
6樓:qy青竹
你打的什麼燈光,如果是vray片光源,把它移動到頂稍下一些。開啟gi.
7樓:咯咯我
測試引數 自己調
8樓:匿名使用者
gi開了嗎?????????????
3dmax 屋內吊頂是黑色的,怎麼弄亮
9樓:匿名使用者
頂的法線有問題,新增個法線。
10樓:張家港鶴立裝飾
這是模型的法線反了,編輯多邊形反轉法線解決。
為什麼在3DMAX裡面,燈光明明已經打了,為什麼室內就是不亮
3dmax裡打了燈室內還是不亮,可能有以下幾個原因,建議逐一排查 1 燈光沒有使用對應的渲染器。2 單位設定,顯示單位和系統單位不一致。如果兩個單位不一致,則就會造成渲染場景發黑。3 環境和效果 大鍵盤數字8撥出 下的全域性照明下的染色應為純白。否則渲染的時候也是黑的。4 調整燈光的亮度值被設成了 ...
3dmax中燈光和顏色的溢位,怎麼解決
是vray嗎 要是的話 把反射 降低 就行了 有環境色 正常的 自帶燈 更好解決了 燈光排除模型 就ok樂 在環境周圍放幾個omni泛光燈 然後把亮度調成負值 就能起到吸收光的效果 顏色方面 回你只能從材質答入手 把反光和顏色稍微降一點 不管vr和mr渲染器都可以用omni燈這個方法來處理 希望對你...
如何學好3D MAX,怎樣學好3D MAX ?
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