在3dmax場景裡找不到燈光,一渲圖又非常亮,這是什麼原因

2021-04-23 18:21:09 字數 2041 閱讀 9539

1樓:匿名使用者

你確定打了燈光?是你什麼地方把燈光設定隱藏了吧? 右鍵四元選單看看顯示所有,or 層管理器看看,還有個地方設定不方便截圖,你先找找原因吧。

2樓:世界一角的殘缺

有燈光,只是你找不到,shift+l顯示燈,你找不到的燈應該就能找到了,如果還不能解決拿就是你模型的問題或者是你max的問題了

為什麼我的3dmax場景一打燈光就是全黑色的,渲染後又是亮得看不見,求高手指點下

3樓:

ctrl+l顯示燈光看下

4樓:升級小菜

你可以把你的模型匯出來 在另外一個場景中開啟 看看行不行,如果不行,可能是你裡面的模型有點問題 你可以試著把沙發 椅子模型匯出去看看 原來的框架留下 渲染看看 如果行請回貼

5樓:匿名使用者

你燈光方向打錯了,打到窗戶裡面去

6樓:匿名使用者

在環境裡的全域性照明改改看

7樓:匿名使用者

光太強 **了 降低倍增值就好了

8樓:徐涼意

請問你知道是什麼原因嗎?

3dmax材質顯示不出來 但是渲染可以看到 場景很亮已經將燈光隱藏還無法解決

9樓:匿名使用者

材質不顯示,是因為材質編輯器裡的「在視口中顯示標準貼圖」開關沒開,而且是每個材質都沒開,你要去把每個材質的貼圖顯示都開啟才能看到,但是顯示效果與渲染效果還是會存在差異。

至於燈光問題,影響場景亮度的是燈光的開關與倍增值,你僅僅將燈光隱藏起來。。。他還是會照樣照亮這個場景,你要做的是把那個照爆整個場景的燈光關掉,就目前看來那個燈光對渲染並無作用,只是原作者為了打亮這個場景而新增的,事實上這個燈已經排除了場景中的所有物體,只在視口中起到照亮物體的作用,並不參加渲染。

10樓:匿名使用者

按下ctrl+l切換顯示方式的

11樓:匿名使用者

正常現象,試一下ctrl+l

為什麼3dmax做的一個場景把燈光移除渲染也很亮

12樓:當裡個當在路上

3dsmax做的場景沒有手動新增的燈光渲染也很亮有以下幾種原因:

1  環境背景是白色,

版渲染場景會變亮。若有物件是反射權較強的材質,反射也是帶白色的。

2  有物件是vr包裹材質,基本材質是自發光材質,並且包裹材質裡的生成全域性照明的值變大。不僅物件自身變亮,還會照亮周邊物件。這個設定必須開啟gi後渲染才有效果。

3  在視口配置裡開啟預設燈光的兩盞燈光,視口會變亮。

13樓:neroli夢夢

檢視是否有隱藏燈光/是否打了天光/是否有天空貼圖/燈光設定是否有問題

14樓:王笑笑

我也遇到過同樣問題,把燈光全刪了,重新設定渲染器,再打一遍燈光試試。

15樓:匿名使用者

你用的什麼渲染器。。如果是vr的話,渲染器的環境是否關閉。8鍵的環境是否關閉等等。

16樓:匿名使用者

場景燈光效果首先要有層次,明暗,冷暖。

燈個數的多少和亮的程度沒什麼因果關係吧。。。

17樓:匿名使用者

場景裡面有預設環境光,按8鍵,把環境光調暗試試

18樓:何印貝貝

ctrl+l 是「預設燈光」的開關,你用看看能不能解決問題.

19樓:匿名使用者

預設燈光沒有取消的原因

20樓:匿名使用者

你取消預設光 就黑了啊

21樓:你還好嗎

是不是反射調的太大了,

22樓:匿名使用者

是不是**了?如果是,就改下**控制.

3DMAX場景明明有燈光為什麼全是黑的

我遇到兩次了 我是這樣解決的。首先,重置渲染器 就是改回 專預設,再改回vray 重新設定屬vray引數,小圖引數就行,進行渲染,看看有沒有光線。當然,我做到這一步除了自發光以外仍然全黑。接下來,將燈光全部選中刪除,在場景中重新隨便打一展燈,繼續渲染測試。我的場景亮了起來。所以,我的問題是燈光問題,...

為什麼3dmax做的場景把燈光移除渲染也很亮

3d ax做的場景沒有手動新增的燈光渲染也很亮有以下幾種原因 1 環境背景是白色,版渲染場景會變亮。若有物件是反射權較強的材質,反射也是帶白色的。2 有物件是vr包裹材質,基本材質是自發光材質,並且包裹材質裡的生成全域性照明的值變大。不僅物件自身變亮,還會照亮周邊物件。這個設定必須開啟gi後渲染才有...

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在電腦裡的開始 程式裡面找找 找到後傳送到桌面快捷方式。為什麼3dmax2014安裝成功後,在開始選單中找不到啟 標?5 看看桌面 或者安裝目如裡 也有可能是你壓根就沒裝上。簡介 3d studio max,常簡稱為3d max 1 或3ds max,是discreet公司開發的 後被autodes...