1樓:匿名使用者
廣義而言,把一些原先不活動的東西,經過影片的製作與放映,變成會活動的影像,即為動畫。
對於漫畫改編制作的動畫來說,漫畫故事就成為了動畫故事情啟臘節的劇本,將漫畫中的人物造型和背景加工整理後使用在動畫中。
人物造型設計好後,根據漫畫中的故事情節,把人、物的表情、動作、變化等分段畫成許多畫幅,設計出原畫再添入中間畫和動畫,然後用攝影機連續拍攝成為動畫片。現在多數是把線稿用電腦處理後直接用電腦製作出動畫片。
原畫創作是由動畫設悄手滑計師繪製出動畫的一些關鍵畫面。中間畫和動畫是在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫。
動畫製作是乙個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細緻。通常分為制前、製作、制後等。制前又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;制後包括合成、剪接、試映等。
加張連續動作的**給你看著玩薯並吧。就是這樣乙個個的動作分解連成了乙個完整的動作。^-
2樓:匿名使用者
是用漫畫方式掃瞄入電腦 然後由電腦上色 然後處理連線成然後就成動畫了。
3樓:匿名使用者
有軟體處理的,漫畫的速度 頻 連起來就是動的了。
4樓:匿名使用者
很多人一起吧漫畫做啊做的就做出來了。
漫畫是如何做成動畫的
5樓:cgwang王氏教育集團
你可以先去「繪學霸」**找「動漫設計」板塊的免費**教程完整入門到精通**教程列表想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦在cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:
6樓:豬八戒網
2、執行特殊效果中的柔和燈光和經典lomo命令,並將引數設定為100%。
3、執行「特殊效果-漫畫」命令,將引數設定為80%,然後單擊「確定」按鈕。
4、執行「特殊效果-縱向-墨跡」命令,將引數設定為100%,然後單擊「確定」。
5、執行「美化-基本」命令,根據實際情況調整亮度、對比度和飽和度引數。
6、單擊右上角的儲存與分享命令令以jpg格式儲存檔案並將其儲存在桌面上。
動漫怎麼做?
7樓:網友
動漫製作基本的流程是:
建模組根據前期美術製作出乙個粗略的模型並將模型繫結,然後將模型發給動畫組。
同時場景組也在緊鑼密鼓的製作場景模型,模型組和場景組兩個部門分別完成的模型檔案會發給特效組進行特效測試。
經過一系列的修改和調整之後,再將完成的動畫及完成的場景傳送給燈光合成。
8樓:在莊溪洞捉小精靈的孫策
動漫需要先寫出劇本,然後確定人物形象,把劇本繪製成圖畫,在畫好**之後,接著進行版面設計等等一系列的製作。
動漫是怎樣製作出來的?
9樓:豬八戒網
動畫片製作大體分為四個階段:
一、總體設計階段:
1)劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應儘可能避免複雜的對話。
在這裡最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒遊陪有對話,而是由視覺創作激發人們的想象。
2)故事板。根據劇本,導演要繪製出類似***的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,乙個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為**單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。
故事板在繪製各個分鏡頭的神譁蠢同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連線等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設定400個左右的分鏡頭,將要繪製約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
3)攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
二、設計製作階段:
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪製出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。
2)音響。在動畫製作時,因為動作必須與**匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。
最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
三、具體創作階段:
1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪製出動畫的一些關鍵畫面。通常是乙個設計師只負責乙個固定的人物或其他角色。
2)中間插畫製作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。蘆則助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪製角色動作的連線畫。
在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。
四、拍攝製作階段:
這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何表現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另乙個就是內容的設計,即劇本)。
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