1樓:網友
二、 各種常用材質的調整。
1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光: 光澤(模糊):
2、鏡面不鏽鋼:漫射:黑色 反殲喚射:255灰。
亞面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):
拉絲不鏽鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳。
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光: 光澤(模糊): 凹凸貼圖。
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光: 光澤(模糊): 菲涅耳。
普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光: 光澤(模糊): 菲涅耳。
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊): 凹凸貼圖。
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率。
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射悉派:255 高光: 光澤(模糊):
折射255 光澤(模糊): 光折射率。
8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖睜改賀。
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖。
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光: 光澤(模糊): 凹凸貼圖。
10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率 煙霧顏色 淺青色。
凹凸貼圖:澡波。
11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收gi:2
我想知道這是什麼石,在越南買的,說能刮玻璃的,求大神解答
2樓:府祺飛
能刮玻璃的,除了金剛石,就是瑪瑙了。
3dmax 如圖,玻璃杯和水的材質改怎麼調才真實,還有吸管的折射
3樓:天眼眩光
玻璃杯子:漫反射左右調整;反射和折射全部255,反射加個衰減--菲涅爾;反射和折射差值最小比調成-3,最大比率調成0
4樓:助翼
如果在vr中渲染,這個效果是設定問題。
3dmax 大面積玻璃材質怎麼能在空間裡表現的真實點 是窗戶玻璃 從裡往外看 該怎麼調材質打燈光
5樓:六湖廢人乃妹
反射強 模糊小 細分高 折射高 物色一點點藍 在玻璃對面搞個面片給個外景貼圖 讓玻璃反射到。
6樓:網友
細分值越高,表面的就越好,也越費時間!其實所有材質中,玻璃是最好調的。
如圖,怎樣用3dmax能做的真實,更有質感,材質的引數怎麼調?謝謝給位大俠了
7樓:網友
這是拉絲金屬的材質,漫射白,反射230-240,再給一張拉絲金屬的貼圖,光澤度高光光澤度再調整uvw。
調整燈光的位置,可以模擬真是場景。
8樓:網友
使用凹凸或者法線貼圖,以及高光貼圖,高光貼圖在邊緣提亮。
初學者!如何給材質地磚加上光影追蹤,達到真實的效果.我目前想在3dmax裡面渲染一下 看看其效果 謝謝
9樓:貴州六盤水欣欣
在3d裡直接付材質嗎。選乙個材質球付上一張地板的貼圖,然後開啟maps下拉,選擇reflection 數值改成30,點選none選擇flat mirror,就可以了,把材質球付給地板。
10樓:網友
亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光: 光澤(模糊): 凹凸貼圖。
拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光: 光澤(模糊): 菲涅耳 要貼圖座標。
普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光: 光澤(模糊): 菲涅耳。
3dmax渲染帶有玻璃材質的物體要怎麼設定才更有真實感?
11樓:匿名使用者
減少一些不必要材質和一些不必要的物體可以提高速度,提高電腦配置也是可以的,可以用lightscape渲染,效果非常好。
12樓:匿名使用者
不是說 光材質調好 真實感就能出來 還要靠燈光 場景的襯托~~~
求3d max 9 中 雜誌銅板紙 的vr材質,越真實越好
13樓:軟體豬
我已經傳到你的郵箱了。
14樓:網友
雜誌銅版紙是以原紙塗布白色塗料製成的高階印刷紙。主要用於印刷高階書刊的封面和插圖、彩色畫片、各種精美的商品廣告、樣本、商品包裝、商標等。
銅版紙的特點在於紙面非常光潔平整,平滑度高,光澤度好。
所以,你只要將貼圖貼上去,在細分那裡由8調高到40左右在,反射那裡,你調到1左右,高光調到左右就可以了。
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烤漆材質除了要表現普通漆類的特性之外,還要表現那種細小的顆粒感,如果沒有安裝vray之類的高階渲染器,你可以在凹凸貼圖中加入噪波貼圖,還要看你做的圖有多大,你多調幾次就會找到感覺的,通常漫反射為97,高光33就可以了,用了高階渲染器的,你想快就在網上下一個,然後存在自己的材質庫裡,想用的時候調出來就...