1樓:匿名使用者
vray引數調節是要看具體要求的,測試時和出圖引數都是不一樣的,強烈建議你係統地學習vray,即使你專現在知
2樓:不愛滾吧你
全域性開關 把折射反射勾選
3樓:匿名使用者
你按f10就彈出來了,讓後調整出圖大小,越大越清晰
4樓:匿名使用者
高引數+高模型+高細分材質出超寫實影象
前提是你得機器跑的動
請教各位大神,3dmax怎麼調vr渲染引數才能渲染出有質感且清晰的**?謝謝啦!
5樓:當裡個當在路上
3dsmax中把圖渲染抄的清楚些襲可用以下方法:
bai1 將貼**件的模糊值降du到最低。過濾方式選擇zhi無。
2 貼圖通dao道的表面色可複製到凹凸或置換通道,增強質感。
3 開啟抗鋸齒。全域性確定性蒙特卡洛下的自適應數量和澡波閾值降低,全域性細分倍增和最小取樣加大。
4 首次引擎使用發光圖。當前預設使用高,細分和插值取樣加大。燈光快取細分值要大。
6樓:匿名使用者
質感好不好,由材質和光照決定;清晰與否,和渲染器相關引數設定的高低有關,比如抗鋸齒、取樣、間接照明的質量
3dmax渲染器怎麼設定,渲染的圖才會清晰,
7樓:匿名使用者
關於3dmax效果圖渲染:主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四線專程或四核八執行緒,屬渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染
扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,
在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。
8樓:匿名使用者
秒秒學**有渲染bai設定相關的du教程。3ds max渲染器zhi
裡開啟抗鋸齒就可以dao避免渲染有
回鋸齒了。在影象取樣器答(抗鋸齒)裡型別選擇自適應,過濾器裡選擇抗鋸齒能力較強的catmull-rom 。另外將首次引擎設定為發光圖,將最小速率和最大速率都提高,燈光快取的細分值加大,可以使影象更細膩。
9樓:當裡個當在路上
3dsmax渲染器裡開啟
來抗鋸齒就可以避免
自渲染有鋸齒了。
在圖bai像取樣器(du抗鋸齒)zhi裡型別選擇自適應dao,過濾器裡選擇抗鋸齒能力較強的catmull-rom 。
另外將首次引擎設定為發光圖,將最小速率和最大速率都提高,燈光快取的細分值加大,可以使影象更細膩。
10樓:匿名使用者
學抄也學3dsmax vray渲染來呢?
答:max渲染器有兩種,一bai種是「線du掃描」,另一種是的zhimentalray。前者是任何一個渲染速度無與倫dao比在某些特殊時間(比如渲染動畫或東西),因為一些商業因素必須考慮到時間成本去,所以這不可能是沒有行掃描之一。
聽起來很強大的線掃描可能有點怪異。但是,在火星時代,當房東沒什麼可看的,有很多的地址是主的bbs.hxsd.
com.cn行掃描。
想想行掃描無用的人是無知的。至於後者
此的mentalray。 「星球大戰」是用加的mentalray渲染器來完成3d場景。之前,建議樓主學習軟體,首先要分析我的未來打算使用該軟體做的,如果只是做一些室內設計的話,無需學習的mentalray,vray的,finalrender的或ls。
在這個行業裡絕對是少數主流軟體。
3dmax 怎麼設定vray才能渲染出高質量的**?一些引數麻煩寫出來!!!謝謝
11樓:真富貴考釵
每個場景有每個場景的引數設定。
vray都很靈活的。
你想要這些引數是不可能的。
12樓:帥仁潮靜
環境的問題,vray最大的特點就是環境,讓整個場景和和環境很好的融合,產生最真實的效果
3dma渲染出圖設定怎麼調,3dmax渲染出圖設定怎麼調
渲染出圖就是出大圖了,渲染輸出的大小可以設定大些。保持勾選渲染幀視窗。保持不勾選不渲染最終影象。影象取樣細分型別自適應細分或是自適應dmc。抗鋸齒過濾器開啟,使用catmull rom 開啟全域性照明,首次引擎使用發光貼圖,二次引擎使用燈光快取。發光貼圖基本引數最小取樣比和最大采樣比 3 1半球細分...
用3Dmax2019vray渲染出來的圖怎麼畫面全是黑色的
你沒開吧,f10 設定了嗎?開啟gi選項 3d max渲染出來全是黑的,怎麼辦 燈光 前打 預設燈光 裡選擇 開啟 以上是缺少燈光導致的全黑現象。還有種可能是,你拷貝到另個電腦模型檔案不全 如貼圖等 若開啟該檔案,會彈出對話方塊,說明缺失檔案。你沒新增燈光吧,3d在沒打燈之前有預設燈光的,加了燈之後...
為什麼我的3dmax渲染出的圖總是沒有色彩和紋理,灰濛濛的整
燈帶爆光過底了,倍增值調低些。打幾個可以照亮整個場景的燈 比如平面 球體,它們的大小 顏色 倍增都要不同。室內的整體燈光偏黃,將燈光的顏色向線調。還有就是室內的背景和室內不協調,室內象是晚上,室內卻是白天,很怪。都有啊,渲染出來ps調整一下對比度,啥的就行了。你想一步到位不行的,一定要經過後期處理。...