用3Dmax怎樣渲染UG檔案,3dsmax能開啟ug檔案麼。。。。大神教教我啊

2021-03-19 18:20:07 字數 889 閱讀 2171

1樓:匿名使用者

轉換的具體步驟為:

1)在ug中建立三維實體模型或開啟已建立的模型。

2)選擇file→export→rapid-prototyping…選單項,系統彈出 rapid-prototyping對話方塊。按需要設定各選項,單擊ok。

3)在彈出的export rapid-prototyping對話方塊中指定輸出檔名稱。

4)根據系統提示輸入標題。

5)彈出類選擇器對話方塊後,選擇要轉換到3dmax中的三維實體,單擊ok。則產生了一個副檔名為.stl的檔案。

6)開啟3dmax應用軟體。

7)在3dmax的file選單中選擇import選項。

8)在彈出select file to import對話方塊中,輸入要轉換的*.stl檔案,即可開啟在ug中所建立的三維實體,再用3dmax的功能對其進行渲染和動畫操作。

按m開啟材質編輯器進行渲染

3ds max能開啟ug檔案麼。。。。大神教教我啊 5

2樓:匿名使用者

可以用ug匯出obg格式

obg匯入犀牛軟體裡,然後匯出3do格式

在3d裡就可以匯入3do檔案了

在ug裡把曲面建好一點,在max裡效果就好一點,如果在ug裡曲面處理比較差的話,在max裡簡直不能看了!!

3樓:匿名使用者

ug匯出igs檔案,然後開啟3d**ax檔案,匯入igs檔案。完成

4樓:匿名使用者

ug可以轉iges或stp格式啊。就可以找開了。。

5樓:匿名使用者

我這裡沒有安裝3d max,你可以試試轉成igs檔案,然後在3d max中開啟。

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