1樓:帳號已登出
把每個面分別標記上1、2、3、4、5、6,這樣就可以玩了,玩法眾多,用途廣泛。
一階魔方就是1×1×1的魔方,就是兩個大拇指掐在前面的兩條稜上,食指掐在後面上面的兩個角上,中指掐在後面的兩條稜上,在向上轉180度,一階魔方就還原了。
2樓:範葦航
一階魔方就是1×1×1的魔方,他就是兩個大拇指掐在前面的兩條稜上,食指掐在後面上面的兩個角上,然後中指掐在後面的兩條稜上,在向上轉180度,一階魔方就還原了。
3樓:匿名使用者
1*1*1就是一個擰不了的魔方,沒法弄亂,怎樣都是對好的,直接放下,就ok了。
這就是1*1*1,請告訴我怎麼弄亂。
4樓:清秋微晚
先把魔方斜立起來,用大拇指,中指,和食指捏住同一個角的三條稜,按在桌子上,手指使勁,就可以了。
5樓:帳號已登出
世界上最奇葩的一階魔方,根本無法打亂,到底如何破解。
6樓:me滄海神曲
骰子就是一階魔方,你可以丟著玩。
7樓:某家長
玩飛行棋,發洩,扒貼紙,就是不能轉。
8樓:初心逸辰
放進一個杯子裡一直晃。
9樓:匿名使用者
一階魔方純屬搞笑的。
10樓:匿名使用者
一階魔方是目前世界上難度最大的魔方之一,有很多魔方大師都為他所難倒。我們雖然可以用一定的方法來還原他,但是一階魔方的原理就連計算機都沒有搞清楚。目前比較流行的是qfy復原法。
第一步:玩魔方第一步當然是先打亂她。我們可以用任意的手法來打亂,左手和右手相互配合是非常重要的。一定要先用右手拿起魔方,再用左手來擰亂。
第二步:觀察一階魔方。一階魔方還原難度很大,需要仔細觀察。
他有六個面,每個面顏色都不一樣。國際標準配色是紅黃白綠藍橙,當然也可以是粉黑黃綠藍橘。我們要記住他每個面的顏色以及其混亂程度,這有助於提高還原速度。
第三步:開始還原魔方。這一步是最重要的,更需要費腦筋,如果還原失敗就只能重複前邊的步驟。
在觀察完魔方之後我們對這個一階魔方都有了瞭解,首先要使用左手拿起魔方,注意與右手的配合。qfy方法有三個公式來對應不同情況:
q:rfrbfl
f:f2r2bud
y:d2f2ulrl
當我們完成以上步驟時,一階魔方就還原啦。
1階魔方教程(**教程)
11樓:管家的小浩宇
那叫133魔方,一階是指1*1*1,上優酷搜尋133魔方,應該有。
12樓:
。。。一階的不用還原 不存在打亂狀態。
魔方怎麼玩(簡單)
13樓:碧水蜜桃
1、各個面的符號表示方法;
2、公式表示方法。(一定要記好,便於記憶和理解後面的公式。)
14樓:虔誠的圖騰
魔方有很多種簡單的還原方法,其中「層先法」是最適合初學者掌握的方法。
還原三階魔方是高階魔方、二階魔方的基礎。
高階魔方,例如四階魔方、五階魔方等,可以採用「降階法」,將高階魔方「降階」為「三階魔方」,此後再按三階魔方還原。
二階魔方,因其無「中心塊」,只需還原8個角塊,還原方法是三階魔方「層先法」的子集。
所以,具備了還原三階魔方的基礎,二階魔方便迎刃而解,而高階魔方僅需進一步掌握「降階」原理即可。
三階魔方是初學者第一個接觸的模仿,三階魔方可以用「層先法」還原,分為以下六個階段:
1、先對頂層十字,然後還原頂層稜塊。
2、在此之後。還原頂層角塊。
3、接下來還原中層稜塊。
4、先對底層十字,還原底層稜塊。
5、翻轉底層角塊,對齊底層顏色。
6、調整底層角塊位置,還原完成。
拓展資料:
魔方 ,英文名為rubik's cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於2023年發明的。魔方是一項手部極限運動。臺灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰。
15樓:進退失據
三層魔方的玩法,步驟:
選擇一個顏色,先找好中心點四周的同一顏色,形成十字,十字方塊側面和側面中心顏色相同。
完成第一層後開始第二層,口訣是左上右下右逆左順。一直用這個口訣就可以完成第二層。
第三層會出現三種情況,點,十字,一字。點:人一面朝自己轉十字口訣變成一,十字口訣:順上左下右逆。然後將一衡對自己轉十字口訣即可變成十字。
頂面十字完成後,再用頂面口訣完成頂面,頂面口訣:上左下左上左左下。
轉動魔方側面形成凹字,用凹字口訣,上左下右下順上上右下右上左下逆。此時有一側面已經完成,將其轉到後面,用順時針口訣,上上左上左下右下右下左下。
最後,介紹一個小技巧,在頂層完成前會出現九點鐘方向的樣子,此時可以轉順上左下右逆,即可復原十字,再按步驟操作即可,至此,恭喜大家已經學會了三階魔方。
16樓:戎佑平水子
各個字母代表魔方的六個面。
右r 左l上u 下d
前f後b順時針90度用[
]字母代表。
逆時針90度用[
']字母代表。
順時針180度用[
2]字母代表。
逆時針180度用[
'2]字母代表魔方公式步驟介紹。
入門公式(層先法):
第一步:底稜歸位(又稱底部架十字,底層四個稜塊正確復原的過程)
第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊):
公式2-1:(r
ur')公式2-2:(f'u'f)
第三步:中稜歸位(復原魔方中層四個稜塊的步驟):
公式3-1:(u'f'u
f)(uru'
r')公式3-2
:(uru'r')(u'f'u
f)第四步:頂稜面位(也稱頂層架十字,頂層四個稜塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣):
公式4:f(ru
r'u')f'
第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟):
公式5-1:r'u2r
ur'ur公式5-2:u'
ru'u'r'u'ru'
r'第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色):
公式6:rb'
rf2r'b
rf2r2第七步:頂稜歸位(已經面位的四個頂稜的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色):
公式7:(r
u'r)(uru
r)(u'r'u'
祝你早日成功!
說的不是很清楚。
詳情:
魔方怎樣玩?(詳細)
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a 解 t 0 時,兩個電容都相當於開路。1f的電容與6 電阻並聯,所以電壓與6 電阻電壓相同,為 u1 0 20 6 3 6 3 10 v 2f電容與3 電阻並聯,所以電壓與3 電阻電壓相同,u2 20 3 3 6 3 5 v 換路定理 u1 0 u1 0 10v,u2 0 u2 0 5v。t 0...
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