1樓:匿名使用者
告訴你吧,大公司基本都用c#,所以你也不用想太多,直接c# 吧,至於語言,沒有好壞之分,就看哪個適合自己的風格。其實,時間長了你會發現,兩種真的差不多,根本不用糾結這個,沒啥區別,一看都能懂。 另外,新手的話可以 搜一下 unity3d學院,去這個論壇看看,有不少好的資源可以學習借鑑。
還是很不錯的。純手寫,望採納!
2樓:匿名使用者
那看你本身學的是什麼語言咯,官方推薦用js,然後很多外國的教程就用c#,現在兩種語言已經互通的了,把重點放在引擎的功能上就是了··js容易入門··。我兩種都用著···
3樓:匿名使用者
c更像機器語言,js更容易除錯,語法結構上兩個差不多。
4樓:讀懂虛擬現實產業
容易上手的都用c#,而且這個語言的群眾基礎廣泛,在跟中論壇和貼吧都遇到各種問題的解決方案,用作動畫的話可以用光學動作捕捉系統,動作捕捉系統
5樓:匿名使用者
個人覺得js好,比如yield **簡練 如果c#的話比較麻煩
6樓:風風吹啊吹
unity中用c#最好用。
用unity3d 開發遊戲哪種語言最好
7樓:魔獸第一才子
雖然我開始學的js,之前也是用js語系的,但做u3d,還是c#吧。
不過話說回來,反正都很簡單,而且最後編譯出來都一樣。
8樓:縱貞蘇英媛
應該用unity
中使用bai最廣泛,官方支援du最好的
c#進行指令碼程式設計。unity
中的zhi
unityscript
是基於boo
的,dao而
boo的編譯後執行效率比回
c#低。unity
官方答也再慢慢放鬆對
boo和
unityscript
的支援。
unity3d開發需要什麼顯示卡,UNITY3D開發需要什麼顯示卡
一般的顯示卡就可以做。顯示卡又稱顯示卡 video card 是計算機中一個重要的組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對喜歡玩遊戲和從事專業圖形設計的人來說,顯示卡非常重要。主流顯示卡的顯示晶片主要由nvidia 英偉達 和amd 超威半導體 兩大廠商製造,通常將採用nvidia顯示晶片的顯示卡稱為n...
unity3d就業前景好嗎,unity3d就業前景怎麼樣
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unity3d的quaternion怎麼用通俗點
這是四元數啊 我這裡有箇中文api 你可以看看 unity3d 的quaternion.identity和transform.rotation區別是什麼 unity3d 的quaternion.identity和transform.rotation區別為 性質不同 旋轉角度不同 值大小不同。一 性回...