1樓:隔空科學
一、先設定寬度與高度,要小,這就是所謂渲染小圖。(圖1)。
二、不論你這個場景以前渲染過與否。
在「發光貼圖」與「燈光快取」這兩個欄內都要使用「單幀」
並且將其下一點的三個勾都打上。看(圖2)(圖3)。
還有,一定要按「瀏覽」設定按鈕儲存光子圖的「位置」與「名稱」仍看看(圖2)(圖3)。
三、以上都設定好,別忘記儲存一下吧,按也是這個視窗的「渲染」按鈕。
並且一定要等它全部完成。這麼小的圖,一般不會很久。
四、小圖渲染完成之後,再進入這裡的設定看看,是不是max自動變成了如(圖4)的樣子。
如果不是,你重做上面一二三,肯定是你上面弄錯了。如果正是如(圖4)的樣。
那麼小喜一下吧。
五、然後呢?
然後呢!!!
你的想多大就改多大。如(圖5)
改好之後,當然是再按一次」渲染「啦。
(圖1)(圖1)(圖1)(圖1)(圖1)(圖1)
(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)(圖2)
(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)(圖3)
(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)(圖4)
(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)
2樓:匿名使用者
vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!
扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。
3dmax2016-2017版本 最新支援到vray5.00.03;
3dmax2018-2021版本 最新支援到vray5.00.04。
3樓:匿名使用者
現在電腦配置應該都差不多了,直接渲染大圖比較好。
4樓:渲雲
小圖測試無誤後,調出設定面板將引數設定為最終出圖引數,尺寸設定為大圖資料就可以渲染啦。渲染速度和電腦配置以及材質數量等都有關係,本地電腦往往因為配置原因導致渲染時間過長,建議使用渲云云渲染,極速模式再次升級,效率提升20%,極速最大特點就是0排隊,另外還有行業首創首小時0.66元,價效比超高平臺。
急求!vray for sketchup的渲染輸出**總是很小,怎麼輸出大圖呢? 15
5樓:匿名使用者
樓主,我和你出現了同樣的問題。只能不幸的和你說,這是因為你所安裝的vray是vray-demo。。也就是演示版的,因此,,,,,,,,,,輸出不了大圖,,,
於是,我重新找版本裝了。。。。。。。
6樓:武拙
請問樓主後來怎麼解決這個問題的???我現在也這樣,主要就是輸出的畫素超級低
7樓:
你那個長寬比旁邊的鎖要點掉
8樓:
不科學啊樓主,樓上說的長寬比那個鎖無所謂,我親測按照你的設定出來的是大圖沒錯,不知道你的問題出在哪,是不是還有其他的設定有問題?
9樓:匿名使用者
樓主這個問題解決了?
3dmax渲染大圖怎麼設定vray引數
10樓:炫云云渲染
vray4.1 for 3dmax渲染大圖引數如下:
1、這個圖的大小自己看著調。
2、vray4.1很多引數基本不用調了,保持預設。
3、最後gi調下就行了。
如何讓vray渲染出來的圖清晰
11樓:匿名使用者
1、首先,為場景打好vray燈光以後,就要設定vray渲染的引數,按【f10】,開啟vray渲染編輯器,在【公用】下欄,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。
2、在設定好渲染器以後就開始設定有一步驟,3d設定有測試渲染和正式渲染,正式渲染的引數就比測試渲染的高了,在vray-global switches 下lights選【off】,在測試渲染下勾選override mel:在正式渲染下不勾選override mel。
3、在測試v-ray:image sampler (antialising)下,測試渲染選fixed在正式渲染下選adaptive dmc。
4、在indirece illumintion 下,在v-ray:indirect illumintion 下勾選【on】-multiplier跟一下的**設定就好了,這時候的【on】不管是測試渲染還是正式渲染都是一樣的。
5、在v-ray:light cacle下要設定【subdive】渲染燈光的細分值,如果分值寫得越高渲染**細分的越細。
6、在render elenments下的這個設定就是最後的渲染設定了。
9、就可以看到渲染清晰的**。
12樓:匿名使用者
顯然出圖的清晰度可以先用網上通過網頁刷一下就可以了
13樓:賊涼滴風
渲染的時候把值都調高,另外燈光和材質的細分要給的高一些,燈光要打足就差不多可以了!
14樓:木木李安月
把燈光細化為30-50,牆面細化為15-30,大面積物體都細化為15-30,關鍵燈光要細化哦 ,渲染各個選項卡都要把值調高。具體不好講,沒有看到你的東西。
如何讓vray渲染出來的圖清晰,vray渲染圖片模糊怎麼解決
1 首先,為場景打好vray燈光以後,就要設定vray渲染的引數,按 f10 開啟vray渲染編輯器,在 公用 下欄,找指定的渲染器v ray adv 2 40.03。2 在設定好渲染器以後就開始設定有一步驟,3d設定有測試渲染和正式渲染,正式渲染的引數就比測試渲染的高了,在vray global ...
用3Dmax2019vray渲染出來的圖怎麼畫面全是黑色的
你沒開吧,f10 設定了嗎?開啟gi選項 3d max渲染出來全是黑的,怎麼辦 燈光 前打 預設燈光 裡選擇 開啟 以上是缺少燈光導致的全黑現象。還有種可能是,你拷貝到另個電腦模型檔案不全 如貼圖等 若開啟該檔案,會彈出對話方塊,說明缺失檔案。你沒新增燈光吧,3d在沒打燈之前有預設燈光的,加了燈之後...
3dmax的vray渲染出圖數值怎麼調
vray引數調節是要看具體要求的,測試時和出圖引數都是不一樣的,強烈建議你係統地學習vray,即使你專現在知 全域性開關 把折射反射勾選 你按f10就彈出來了,讓後調整出圖大小,越大越清晰 高引數 高模型 高細分材質出超寫實影象 前提是你得機器跑的動 請教各位大神,3dmax怎麼調vr渲染引數才能渲...