1樓:
你可能點到什麼不該碰的東西了 渲染的按鈕【小水壺】 旁邊的方框 預設是view 如果調成了region 就成了區域性渲染了
2樓:匿名使用者
工具欄 往右拽 有個下拉似的東西 view 選這個 你看看 是不是你選別的了~ 選別的 有的是區域性渲染 有的是 單獨渲染~ 根據你所說的 感覺你應該是調成區域性那個了~~@@!!
3樓:匿名使用者
這個跟你的顯示解析度有關 跟vray好像沒關係max視口的顯示並不是根據你設定的渲染解析度來的比如你設定成渲染100*100 正方形視窗 那你的透視視口就變成正方形了麼? 不還是那樣嗎
在渲染的時候 右鍵點視口標題(視口左上角top left perspective camera01什麼的) 選show safe frame 中文:顯示安全框
這樣在這個框裡才是真正的渲染部分
你這種情況肯定發現這個渲染部分跟視口大小是不一樣的了是這個問題吧
vray渲染影象時,改變了面板中輸出的尺寸,但是渲染出的影象尺寸仍然不變,怎麼回事
4樓:淡定慫一波
有沒有在vray幀緩衝區勾選從max呼叫解析度?
vray渲染時怎麼讓小方塊再小一點??不是加大**尺寸! 5
5樓:假裝某人
在vray中設定,將設定引數改小即可,預設引數為64*64。使用者可以根據需求來將方塊變小。例如:改為32*32。在更改x軸後,y軸會隨著x軸的變化而產生變化。
修改引數的位置在渲染設定,將渲染器選擇成vray後,選擇設定。
在設定中下面可以看見系統,在系統中進行修改渲染分割區域。
6樓:傻妞愛上管
樓下的倆個,不知道別瞎說啊!方塊大小跟渲染速度沒一點關係!!在同等電腦配置下只有調整渲染引數才能改變渲染速度的快慢的!
那個方塊一般預設是64*64的,當然可以根據自己的愛好調整它的大小,它並不能夠影響到你的渲染速度!!!明白??
至於怎麼調是在 渲染面板/settings(設定)/vary:system裡面的render region division下面的x、y那裡調的,那個框預設是正方形64*64的,調小可以改它的數值就ok了,它的後面有個小鎖l,可以點開解鎖,輸入xy值可變成長方形的框。
希望對你有所幫助!!
7樓:匿名使用者
額……挺糾結的問題 要清楚那小方塊是什麼 雙核電腦會有兩個小方塊在渲染 四核會有四個小方塊 想讓他更小做什麼 那樣速度會成倍降低 調節「發光貼圖」下拉選單下的最小最大比率就行了 因為發光貼圖裡的比率越高 那麼渲染的圖紙精度也就越高 自然也就需要更多的「小方塊」來計算 這樣一來 在圖紙大小不變的情況下 小方塊不就多了 呵呵 建議不要因為想看它更小而隨便改動
vray中渲染時出現您必須擁有有效的物件選擇。然後一定要選
vray中渲染時出現 您必須擁有有效的物件選擇。然後一定要選擇一個東西才能渲是設定錯誤造成的,解決方法為 1 建立曲面模型。2 建立vray太陽。3 渲染,結果出現大量白點。4 可以在vray太陽中排除渲染物體,也可以在ray太陽下取消勾選影響高光,重新渲染,白點消失。vray中渲染時出現,必須擁有...
PHOTOSHOP中影象大小 大小是指的影象嗎
影象 選單下的 影象尺寸 裡可以修改你需要修改的所有尺寸,要注意,有內好幾個選項,你可以保持分辨容率不變而只改長寬,同時長寬也可以按等比例或者隨意設定 你還可以讓長,寬,解析度相關聯起來做修改,這樣就象吹氣球,當放大尺寸的時候解析度自然降低了。關於你需要的這個改變可以這樣做 兩次alt i就開啟影象...
matlab灰度影象矩陣的大小問題(入門級)
灰度的數字影象中,每個畫素用一個數表示,整個影象用矩陣表示,矩陣的行數就是影象的高,矩陣的列數就是影象的寬。對於彩色影象需要三通道表示,matlab裡表示為三維矩陣,其中第三維的長度是3。imresize函式可以改變影象矩陣的尺寸,可以直觀理解為不保持寬高比的任意縮放。當然可以用擷取的方法縮小影象尺...