1樓:梁蘭英邰乙
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。轎褲最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃公尺爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡昌握蠟像館向觀眾放映光學影戲,標誌著動畫的正式誕生,同時埃公尺爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。
1]動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated
cartoon、cameracature。其中較正式的。
animation"
一詞源自於拉丁文字根anima,意思為「靈魂」,動詞animate是「賦予生命」的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。
動畫技術較規範的定義是採用逐幀耐帆慶拍攝物件並連續**而形成運動的影像技術。不論拍攝物件是什麼,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,**時連續**形成了活動影像,它就是動畫。
2樓:蓋望亭龐亥
動畫是一門走望內心世界的藝術,帶給你幻想,還帶著你夢想,純淨我們的心靈。
論述動畫中藝術與技術的關係
3樓:小溪閒談影視劇
動畫是一門藝術,而且是一種綜合藝術門類,它是彙集了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等很多藝術門類的綜合藝術表現形式。動畫藝術的發展與技術的進步結伴而行。
在數位技術高度發達的今天,動畫之所以有更多的實現形式,很大部分是依託科技的進步。隨著科技發展的越來越迅速,動畫藝術與技術的矛盾也越來越明顯地凸顯出來。
4樓:匿名使用者
首先呢,這個是兩個話題,個人認為藝術,是一種修養是你對事物的認知,已經個人對美的感悟,而技術呢,是能力,當然,這兩者也是相輔相成的,隨著你的技術的提高,你藝術的境界也會增加,二者也算想扶正成了,畢竟畫畫是乙個眼高手低的境界,當然動畫也不例外呀,
動畫師集眾多藝術門類於一身的什麼藝術表現形式
5樓:
摘要。動畫表現手法及風格是集合美術、影視、攝影、**、文學、數字**等眾多藝術形式於一身的藝術表現形式。動畫片的創作雖然大量藉助運用美術(尤其是繪畫)創作的手段,但動畫片不是美術作品,動畫片是屬於影視作品。
按製作技術手段簡單可分為:手繪動畫(傳統手繪動畫)、定格動畫(偶動畫)、電腦動畫(用二維或三維電腦動畫軟體製作)等製作方法。
是這個。動畫表現手法及風格是集合美術、影視、攝影、**、文學、數字**等眾多藝術形式於一身的藝術表現形式。動畫片的創作亮仔畝雖然大量藉助運用美術(尤其是繪畫)創作的手段,但動畫片不是美術作品,動畫片是屬於影視作品。
按製作技術手段簡單可分為:手繪動戚悄畫(傳統手繪動畫)、定敬森格動畫(偶動畫)、電腦動畫(用二維或三維電腦動畫軟體製作)等製作方法。
動漫是一種重要的藝術形式
6樓:好人一生平安
漫畫作為獨特的藝術門類,深受世界人民的喜愛,人們把漫畫稱之為沒有國界的世界語,並被西方藝術評論家們譽為 「 第九藝術 」 漫畫藝術被提公升到乙個前所未有的高度。土耳其是現代漫畫起步較早的國家之一,他們也把漫畫公升格為與其它繪畫藝術同屬於美術範疇,和繪畫、雕塑、版畫、攝影、建築並稱為當代藝術六大門類,漫畫藝術是人類智慧的結晶,它凝聚著人類文明的精華,正是這些深厚的文化積澱作為養料,使漫畫發揮出強大的藝術生命力。
進入二十一世紀,中國漫畫發展方興未艾,一批執著追求漫畫藝術的漫畫家們,努力尋求在新的歷史條件下的漫畫創作之路。特別值得一提的是2004年10月在北京成功舉辦的 「 第六屆世界漫畫大會 」 為使大賽更具國際化水準,特邀國外著名漫畫家和國內有成就的漫畫家組成評審團,按照國際慣例制定大賽評選規則,尤其注重評選具有藝術特質的漫畫作品。這次大會標誌著21世紀中國漫畫走向藝術化的開端,同時也表明了中國漫畫正在融入世界漫畫之林,這次大會揭開中國漫畫藝術與世界漫畫藝術接軌的新篇章。
動畫表演藝術的概念
7樓:
摘要。親親,色彩在場景設計中起著重要的作用。通過運用不同的色彩搭配和調性。
親親您好<>
動畫表演藝術的概念是這些,動畫表演藝術涵蓋了多個方面,包括角色設計、寬遲告動作設計、情感表達、音效和配樂等。動畫表演藝術家通過細膩的動畫動作、豐富的表慎明情和身體語言,為觀眾呈現出生動的角色形象和精彩的故事情旦激節。
動畫是一種銀悉綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它好搏舉集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多友碧藝術門類於一身的藝術表現形式。祝您生活愉快親!希望我的對您有幫助哈。
動畫表演藝術的特徵。
親親,動畫表演藝術以運動為表現殲山手段,通過細膩的動畫動作和表情來傳達角色的情感、個性和動態變化。動畫表演藝術家通過研究型改搏人物行為和運動學原理,創造出逼真而富有表現力的動畫動卜祥作。
程式化在動畫表演藝術中的分析。
親親,動畫桐棗表演藝術家通過觀察和分析人類和動物的姿勢,研究身體各部位在不純鏈同動作中的形態變化和關做輪孫系,將這些姿勢轉化為動畫角色的姿勢設計。姿勢分析可以幫助藝術家抓住關鍵的動作瞬間,使角色動作更加生動和富有表現力。
驕傲的將軍》的場景設計、角色表情、角色動作的程式化分析。
親親,電影中的場景佈景設計要符合故事背景和情節需求。通過對角色關係、時間和空間的理解,搭雹藝術家啟枝遲可以設計出適合劇情發展的場景悄李佈局和裝飾。
親親,色彩在場景設計中起著重要的作用。通過運用不同的色彩搭配和調性。
程式化的概念。
親親,程式化是指在特定領域或行業中形成的一種規範化、標準化的慶兆表現方式或行為模式。它通過固定的規則山爛、程式和約譽唯租定,將複雜的任務或行為轉化為一系列固定的步驟或模式,以達到高效、準確和可**的結果。
為什麼說管理是一門科學,又是一門藝術
科學是系統化的知識,科學的方法能通過對事物的觀察兒對事物的本質作出判定,並通過繼續不斷的觀察而對這些本質的確切性進行檢驗。20世紀以來,管理知識逐漸系統化,並形成了一套行之有效的管理方法。儘管與自然科學相比,他還不夠精確,但管理以成為一種科學是毋庸置疑的。管理是一門藝術,他強調管理的實踐性。藝術是達...
為什麼說教育學是一門科學也是一門藝術
朋友 這個問題是個不錯的問題,很值得去研究!教育學傳統意義上講更注重的是 科學 二字,也就是學問,理論上的知識 而並沒有去精心關注是否學生們都能很好的掌握這種 科學 也就是強調更應該去重視關注的其實應該是 學生們是否真正的掌握了相關的技能,也就是能否用這些科學去解決實際中的具體問題,這就是藝術 也就...
突然發現做人是一門藝術
不只是藝術也是一門生存技巧。如果你天分不高,也沒有好的家世 機運,那麼,掌握做人的藝術,你一樣會成功。要做事,必先做人。做人是一門藝術。學會了做人也就學會了處事。世上沒有什麼會讓你成為永遠的失敗者,除非你不會做人。本書從現實生活中取材,全面論述如何為人處事,如何面對職場生涯,如何交友,如何取悅別人,...