1樓:匿名使用者
主要還是看加敏捷和加ap的數值,因為加敏捷的同時也同樣會加ap,而且同時提升的還有閃避,爆擊等,你如果拿一件加10敏跟一件加28ap的裝備比當然沒有可比性,就相當於拿20級裝備跟60級的比一樣,所以根據裝備加的不同數值來選擇自己的裝備,如果+ap的裝備只比+敏捷的裝備多+了5點-10點,我覺得完全沒必要為了多的那5點-10點而放棄閃避和爆擊的附加屬性,雖然有諸多公式指出敏捷對閃避及爆擊的影響是微乎其微的,但是都是理論性的東西,我也做過公式換算,但是到實際情況上還是有差距的,畢竟引數都是隨機的,連續爆擊到讓人瞠目結舌的時候也不是沒有過,所以既然能讓爆擊機率高點的話我們有什麼理由拒絕呢?在平時戰鬥中砍怪,3下總會有1下是額外機率的爆擊吧,這一下如果是1200血的話(包括天賦加成的傷害),如果每下都400的話這3下的總傷害就是2000血,如果3下都加了攻擊強度變成每下600血(實際根本加不到這個程度),也只不過才1800,差了一下攻擊呢!不可小視爆擊在關鍵時刻的作用!
2樓:宋庸
對戰鬥賊來說當然選攻擊強度 因為ap可以提高穩定的輸出 而敏捷高的優點是閃避高 暴擊高 更適合匕首賊 匕首的輸出就靠背後技能的暴擊 伏擊 背刺 ==
3樓:匿名使用者
攻擊強度
這個對戰鬥賊來說相對重要很多.
敏本來就夠了,如果你是匕首賊的話我就會讓你選敏.
可是現在你是戰鬥賊,你最重要的就是平衡的輸出,不是要你的暴發力,,所以攻擊強度對你來說是你的首選.
4樓:匿名使用者
戰鬥賊需要穩定的輸出,ap重要些。匕首則需要高暴擊,敏。
5樓:
賊不記得了,好象是一敏=1攻擊強度!
14強度=1傷害
不過強度就只加傷害了,而敏捷還會加爆擊,和閃避!
差的不多就選加敏捷的,差的多當然是哪個多用哪個了!
6樓:匿名使用者
有敏捷 首先 要敏捷 因為 出手快是賊的 特長
攻擊強度 放在第2
7樓:匿名使用者
這要通過計算
敏捷+功強和致命,要把致命也算進去
1%的致命=100次攻擊有1次致命,致命=普通的2倍,所以+1%的致命=每100攻擊多出了1次
然後在算功強,不過功強和傷害怎麼換算我不知道,你要去網上找計算器.
8樓:匿名使用者
相差不大的話當然要敏..
1敏不止是1ap 還+0.xx暴幾,命中和躲閃
而1ap僅僅只是1ap而已
9樓:
盜賊:+1敏=2護甲值
每32敏加1%暴擊
14ap=1dps
+14.5敏=+1%閃避率
+1敏=+1近戰攻擊強度
+1敏=+2遠端攻擊強度
10樓:伏擊加背刺
簡單的告訴你 戰鬥賊 攻擊強度是最重要的
魔獸世界盜賊敏捷.耐力.力量.需求先後順序.還有攻擊強度和爆擊哪個更重要.求遊戲帝給解
11樓:匿名使用者
dz的話 是敏捷 = 暴擊的 攻擊強度 耐得話 血夠就好了 敏捷最重要啊
12樓:匿名使用者
1、戰鬥賊:破甲》敏捷》攻強》急速》爆擊》力量》耐力2、敏銳賊:敏捷》爆擊》破甲》攻強》急速》力量》耐力3、刺殺賊:急速》攻強》敏捷》爆擊》破甲》力量》耐力
13樓:匿名使用者
60時代的時候力量會給賊加攻強,現在力量對賊來說呢就沒有什麼用了,敏捷加閃避和爆擊,耐力當然只加血量,一本fb輸出首先在命中夠的情況下,寶石選擇敏捷,敏捷已經加了爆擊,pvp的話個人任務主堆攻強,pvp裝爆擊基本上算是可以了,攻強是平砍傷害,賊是爆發的職業,一輪過後能量就慢了,主要是平砍的傷害
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