pr蒙版貝塞爾曲線老是旋轉

2025-04-26 21:44:59 字數 1398 閱讀 9114

1樓:網友

在舉譁消premiere pro中蘆嫌,如果蒙版貝塞爾曲線老是旋轉,可能是因為它們被設定為按照解像度自動縮放,而不是按照**的原始尺寸進行縮放。要解決此問題,請確保在「剪正知輯」選項卡中的「邊界」選項中的「保持面積」核取方塊被選中。

2樓:韶昕婷

選擇旋轉關鍵幀。

我們選擇這個圖形 ,可以在效果控制面板看到它的設定,通過設定,我們可以看到目前他們都是線性關鍵幀,線性關鍵幀是指運動是均勻發生的,但是為了達到乙個加速旋轉,這裡右鍵點選旋轉關鍵幀,選擇貝賽爾曲線。

拉動貝塞爾曲線。

這時我們發現關鍵幀變了圖形,同時為我們提供了貝賽爾曲線手柄,用來控制運動效果。我們先單擊紅色箭頭位置向上拉,發現圖形在歸位時超出了原來最終關鍵幀的位仿蔽埋置,所以我們再次點選它,向下拉,得到一條陡峭的曲備螞線,但我們要注意不能向下拉太多,以免這條線低於原始設定。

緩入緩出平滑過渡。

在這一步,我們已經看到一些效果,像有一股力在拉著這個圖形的感覺並慧,但是貝塞爾曲線在第乙個關鍵幀的位置有乙個稍稍向後旋轉的動作,我們可以右鍵單擊第乙個關鍵幀,選擇緩出,這樣可以使運動更加平滑。緩入緩出這兩個功能,是用來使關鍵幀的某個點實現平滑過渡的。

細節微調。如果我們覺得過渡還是不自然,可以拉動如圖所示箭頭位置,把它拉長拉平,這樣可以使運動更加平滑。這樣乙個被人拉動的,富有「物理垂感」的圖形就做好啦!

3樓:喜歡悠哉獨自在水

pr蒙版貝塞爾曲線老是旋轉原因如下:

應該是cdr軟體的選項者察工具裡面沒有設定好,導致每次開啟會變形,還要看是cdr9還是坦旅x4其它的。是這樣的,當你畫了一條曲線的時首信茄候,在畫直線你會雙擊節點。

4樓:帳號已登出

拖謹森動特效控制檯視窗的邊沿。

拖動特效控制檯視窗的邊沿,就可以放大或縮小了貝塞爾曲線,在任族晌芹何乙個軟體中,幾乎是一樣的,就是可調節的曲線,怎麼調節呢,就是有節點,節點有控制代碼,節點可新增,可刪兆畢除。

這是乙個很棒的全新premiere**縮放轉場過渡效果pr預設,通過7種富有創意的動畫過渡效果讓您的**脫穎而出並脫穎而出。過渡使用調整圖層方法工作。

pr貝塞爾曲線和蒙版沒有錨點,怎麼辦?

5樓:乾萊資訊諮詢

是因為蒙版路徑沒有選擇,解決方法如下:

2、然後在左上方處,點選效果控制項,點選不透明度,下方有三個圖形,橢圓,方形,鋼筆頭。

3、這時可以根據需要來選擇,這裡選擇了方形,提示建立4點多邊形蒙版,看到預覽視窗上,多了乙個長方形,其他地方都是不可見的黑色,只有長方形蒙版處是可見的。

4、在蒙版下有3個選項可以調整蒙圈的屬性,但依然沒有看到錨點。

5、選用選擇工具,點選蒙版路徑,如下圖所示。

6、這樣在預覽視窗中就看到錨點了。

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