1樓:熱門**點映牆
ae中亮度蒙版和alpha蒙版的區別體現在遮罩層方面
1、亮度蒙版(luma matte)指以遮罩層的黑白亮度資訊來做遮罩,簡單來說遮罩層黑色暗色部分下的被遮罩層不顯示,遮罩層白色亮色部分下的被遮罩層顯示,遮罩外的部分視為黑色。
2、alpha(alpha matte)蒙版,指以遮罩層的alpha通道透明資訊做遮罩,遮罩層不透明的地方,被遮罩層位置的地方會顯示,遮罩層透明的地方,被遮罩層相應的位置不顯示。
2樓:瘋狂羔羊
亮度蒙版(luma matte)指以遮罩層的黑白亮度資訊來做遮罩,簡單來說遮罩層的亮度決定了被遮罩層的透明程度,黑色暗色資訊是透明的,白色亮色資訊是不透明的,根據遮罩層的黑白亮度分佈資訊決定被遮罩層相應位置是否透明(luma inverted matte 則相反,白色透明黑色不透明)這個類似於photoshop裡邊的蒙版。
alpha(alpha matte)蒙版指以遮罩層的alpha通道透明資訊做遮罩,遮罩層不透明的地方,被遮罩層位置的地方也會不透明,遮罩層透明的地方,被遮罩層相應的位置也透明(alpha inverted matte 則相反,遮罩層透明的位置被遮罩層不透明,遮罩層不透明的位置被遮罩層透明)
說的比較亂,不知道你能看懂不。
我目前手頭上沒有例項,在這兒例項講起來也不清楚,我再稍微詳細點說吧,會photoshop吧?你就把luma matte當成是photoshop裡邊的圖層蒙版就行了,它就是簡單的把遮罩層的亮度資訊轉化為被遮罩層的透明值。alpha matte的話,你既然學ae的話,應該會點3d max或maya等三維軟體吧?
你也應該知道tga等帶透明通道的**格式吧?alpha matte的遮罩層就是通常把這些帶透明通道的**當遮罩的,**通道是不透明的地方,被遮罩層相應的位置也不透明,**通道是透明的位置,被遮罩層相應的位置也透明。
反向蒙版就是與相應的蒙版反相,相反就是了,用法還是得通過練習慢慢熟悉的。
呃。。原來你也是玩wow的啊?。。
ae中的蒙版是什麼意思?怎樣使用?能做出什麼樣的效果?
3樓:模擬超人
和ps裡面蒙版、flash裡面的遮罩是一樣的意思~
4樓:可愛的小暄
ae中的軌道蒙板怎麼可能是遮罩呢·~那不是兩個概念~~你問的是哪乙個啊~~反正他解釋的只是遮罩而已 就是mask
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使用自動追蹤,可以將alpha通道自動轉成路徑。路徑可以用於形狀和遮罩。ae中怎麼把遮罩轉換為形狀圖層?不能轉換的呢,只能在建立形狀圖層模式下,用鋼筆工具對著遮罩描 可以轉。樓主的問題描述不準確,應該說把遮罩轉換為形狀圖層的路徑。關鍵是路徑。路徑包含遮罩和形狀。遮罩就是圖層的蒙版。答案連線,可關注我...
ps裡的快速蒙版和標準蒙版有什麼區別
ps中的蒙版通常分為三種,即圖層蒙版 剪貼蒙版 向量蒙版。蒙版就是我們選區之外的部分,負責保護選區內容。由於蒙版所矇住的地方是我們編輯選區時不受影響的地方,需要完整的留下來,因此,在圖層上需要顯示出來 在總圖上看的見 從這個角度來理解則蒙版的黑色 即保護區域 為完全透明,白色 即選區 為不透明,灰色...
ps蒙版後畫筆無法塗擦,ps加上蒙版後畫筆塗擦沒反應黑色畫筆怎麼設定
你看下是不是你的通道里沒有全部選擇上 你畫筆的透明度有沒有改過呢?請問為什麼我的ps在新增蒙版後無法使用黑畫筆塗抹,就是不能通過蒙版擦除 求救啊 因為沒有點選圖層後面的蒙版,前景色沒有改成黑色。操作方法 1 首先,開啟電腦,找到ps軟體,並點選進入。2 然後需要點選圖層後面的蒙版,如果不選擇是無法操...