3dmax怎麼製作真實的汽車漂移動畫 255

2025-04-24 17:41:14 字數 1899 閱讀 4665

3dmax怎麼製作真實的汽車漂移動畫?

1樓:**剪輯楊

用3dmax或者外掛程式製作汽車動畫,要能作春漏笑出汽車搜瞎飛馳的狀態,還有漂移! 落地時濺起地面水花。用路徑動畫還是外掛程式扒含?要是可以 請付上詳細教程,謝謝了!

2樓:帳號已登出

先點選一下n的時間,滑動讓它變成紅色,再調節幀數到100。襪顫喊然後移動你的模型,移動到你想要的位置,再點選n的告野紅色洞春恢復正常,這時候你移動的時間滑塊模型就會運動了。

3樓:養安彤

先點選一下n的時轎猜間滑塊變成紅色,再調節幀數到100,移動你的模型移動到你想要的位置後,再點下n的紅色恢復正常,這時候你移動時瞎帆鄭間滑塊模型就會運動了磨頌。

4樓:vvv家是我

先建立好車身和車輪的父子關係。. 2、對賀慎伍車身和車輪新增震動效禪或果。. 選中物件,利用曲線器的位置-指定控制器孝前-位置列表。

5樓:盛年禎

你好,天下沒有免費的午餐喊和,要鄭櫻盯是別人知頌爛道這個也不一定能告訴你,就算告訴你,你也不一定可以學的會,還是去培訓機構去學習吧。

6樓:soul丶依賴灬

先點選下 「n」 時間滑塊變成紅神亮色調節幀數到100 移動你的模型 移動到你想要的位置後在滑做點下「n」 紅色恢復正常你遊讓寬移動時間滑塊 模型就能運動了。

7樓:愛做美食的人

madcar外掛程式 很牛x 配合手動畫調節動畫曲線虧碰讓~!甩尾的動畫原吵敬理,可參考真實騎車的視屏,銷局感受時間,節奏及運動幅度。追問:

哪位3d max大俠知道怎麼做汽車漂移動畫嗎,是用madcar還是怎麼弄,注意看問題我說的是汽車漂

8樓:佟貴東

madcar外掛程式 很牛x 配合手動畫調節動畫曲線~!

甩尾的動畫原理,可參考真實騎車的視屏,感受時間,節奏及運動幅度。

3dmax製作汽車動畫

9樓:匿名使用者

這個教程很難找到的。汽車的模型可以在網上下。漂移的動畫用路徑製作效果不好。你可以吧動畫分成幾個部分飛馳和漂移的分開單獨製作,在用軟體把兩個部分和在一起。

10樓:匿名使用者

靠。你給200分可能有人幫你做。

3dmax中,如何做一輛車在起伏不平的地面上沿一定軌跡運動的動畫效果?

11樓:網友

1,在起伏不平的地面上畫一條軌跡線 然後路徑動畫,2,還有個外掛程式madcar 可以逼真的模擬車輛行駛在顛簸的路面上,符合動力學。

關於3dmax和maya製作汽車行駛動畫的問題

12樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

13樓:

我覺得maya與3d的動畫各有千秋,沒有誰更好,只是習慣問題。maya做這個 簡單的就是寫乙個簡單的表示式, 比如車身是z軸移動, 表示式:車身的z軸 = 軲轆的旋轉 乘 乙個數值;

這個數值你可以 按照動畫的速度自己調節。

3dmax怎麼渲染成現實的動畫

14樓:網友

基本上只需要max就可以,可以不需要用到別的軟體。如果只是蛇的話,找點合適的貼圖貼上或調個材質貼上就行。想要他動,就需要學習骨骼系統。

說實在的,這個難度大了點,不是說學了這個軟體就能做得出來的。十個會max的人,可能只有兩三個能做出你說的真實的效果。

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