學CG原畫 動畫 模型之類,網校好還是實體好?

2025-02-21 22:15:16 字數 1254 閱讀 2336

1樓:知博小哥

單從教學質量,一定是實體好的,這是毋庸置疑的,畢竟實體是與老師面對面交流弊神。同時也可以和同學們進行交流,利於快速成長。但是相對來說,一般的網校**偏低,自由性教高,如果考慮這兩點的話,也可以選擇網校。

同時,如果你喜歡的話,建議在畢業後系統學習,而不是當做業枯卜旅餘來學習,這樣既不會影響你現有的學業,在學習效果上也會比較好。

如果我的對你有沒凳幫助 謝謝。

2樓:匿名使用者

怎麼說呢! 實體網校各有各的好處吧,但是我覺得實體的好處網校也是可以做到的,但是網校的優勢實體不一定能達到,比如時間地域的問題,實體就不可能那麼自由了。

現在我瞭解如絕到的網校做的不錯的也就兩家:「藍 鉛筆」 和 「奇蹟曼特」 ,這兩家瞭解下來我比較傾向於「藍 鉛筆」,它那邊的教學體系我覺得蠻不錯,原畫、動畫、模型、特效的課程都有,「奇蹟曼特」現在就動畫和模型兩個課程。

另外,「藍 鉛筆」主講老師都是來自各大企業的高階設計主管,相對來說師資力量是很強大談橡燃的,每週**即時講課。還有助教輔導老師,有問含虛題隨時可以找到,作業點評,課前預習,課後複習,等等。這一點我覺得實體學校是做不到的,實體學校基本都是上完課就找不到老師了,有問題也沒處問,作業點評也很難做到,這樣對學習其實是非常不好的。

綜合意見吧,我覺得你可以去「 藍 鉛筆」諮詢下。。。

想學cg原畫,遊戲原畫和影視原畫有什麼區別嗎

3樓:豬八戒網

遊戲原畫屬於遊戲角色場景物件的概念設計,原畫在遊戲中屬讓洞於前置流程,有了原畫才能去畫分鏡及3d建模。如果你想以後的職業往這個方向發展,建議系統的學一下,零基礎開始學習,選擇品牌權威的培訓機構,一年時間也夠了,推薦王氏教育。

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cg原畫黑白起稿後期如何上色,CG原畫黑白起稿後期如何上色?

先黑白稿再上色的方法,可以使用 顏色 或者 疊加 的圖層屬性,這個對黑白稿也有一定要求,太黑太白的地方受顏色層影響會有些隨機。通常黑白稿都以各種灰色層次為主,純黑純白必須要有,但是要少用,主要用在高光和投影位置。年關前後正在研究二次元風格的新技法 順便做了個疊色的小過程圖 跟上述文字相對應。基本過程...

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1.原畫設計其實是概念設計的一種,也是動漫行業中的一個工作環節,即是為動漫產品設計出所需要的人物 角色 場景 元件 服裝道具等等產品元素的原創形象設計 或者是造型設計 2.原畫設計的工作規範。這個。不知道你應聘是什麼公司,遊戲?還是動畫?做的專案不同,要求的工作規範也不同,不太好說。總的來說,原畫設...

CG原畫師面試作品怎么列印,CG原畫師面試作品怎麼列印?

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