3dmax vray水材質怎麼調

2021-07-27 23:30:09 字數 500 閱讀 8852

1樓:匿名使用者

漫反射:白(250)

反射:255 勾選菲尼爾

折射:235-255 折射率: 1.333置換貼噪波貼圖 大小根據實際場景 上材質 別忘了給uv貼圖

3dmax中vray材質編輯器怎麼調出來 ?

2樓:沒有暱稱的貓

首先按f10鍵將預設的渲染器改為vray的渲染器,然後開啟材質編輯器,點名稱旁邊的standard,選擇vraymtl就可以了。

3樓:匿名使用者

開啟材質面板,選擇右手邊的standard,選擇vraymt

3dmax中vray材質球怎麼調出來

4樓:己晴曦談希

首先按f10鍵將預設的渲染器改為vray的渲染器,然後開啟材質編輯器,點名稱旁邊的standard,選擇vraymtl就可以了。

3dmax vray渲染時自動關閉怎麼辦

我也遇到過這樣的問題。可能是你場景太大,面數太多,max渲不動而自動關閉 vr引數返回原樣,是你vr沒安裝好,可能要重灌。最好裝個rc1.5,不要裝1.53的。win7 64位 3dmax2014 vray3.0 渲染不一會兒,軟體就自動關閉了,怎麼回事?求 我遇到這種情況,按照他們說的都試了,都沒...

3dmax vray 陰影貼圖和rv陰影的區別

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3dmax vray裡怎麼做日光燈燈管發亮

1.開啟材質編輯器,將漫反射顏色調成白色。2.將自發光調成rgb 200,200,200 賦予燈管模型材質。3.在透檢視中渲染。燈管模型用vraylightmtl材質,color裡設定顏色,後面是亮度倍增值,數字越大越亮。用omni燈光開遠衰減,範圍自己要控制好。這樣說不知道能否幫到你,初學最好先買...