1樓:木木木
衝突的,對敵人增加傷害,,,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17%。。30%,屬於白字不衝突。
增加9%,,10%。。15%什麼的都是黃字,是衝突的
2樓:
增加傷害 是在你對敵人的傷害的條件下不衝突
3樓:匿名使用者
按下f4 看說明
前者怎麼寫? 傷害取最高 暴傷附加除外? 後者呢?傷害取最高 暴傷附加除外? 那你說衝突不?
問這種問題前你自己看說明不行嗎?
4樓:匿名使用者
加油 可以試試的呀
dnf對敵人的傷害和增加傷害還有附加傷害衝突嗎
5樓:地下城諸神魔神
對敵人傷害和增加傷害是屬於黃字傷害 是衝突的 只取其中最高值 爆傷傷害和黃字傷害一樣 也是隻取爆傷裝備的最高值 而附加傷害是可以疊加的 沒有衝突
6樓:未說出的表白
對敵人的傷害和增加傷害殿後屬於黃字會衝突,附加傷害是不會衝突的
7樓:隨風
我的武神帶玩命,在帶最佳球手的戰衣,真的衝突,傷害疊加不上來
dnf增加技能傷害和對敵人的傷害衝突嗎?
8樓:不知冰封間
不衝突,加技能傷害的一般進圖後直接顯示在技能面板上了
9樓:moe貓娘
呃,是 增加技能傷害 還是 增加傷害?
dnf對敵人的傷害和攻擊傷害衝突嗎
10樓:兜裡有藥給你留
指著裝備按f4檢視詳細說明,後面有解釋這個傷害能不能疊加!如果有說不能那麼另外一樣的也說不能那這兩個就會衝突
11樓:櫻雨の天空
都是黃字傷害,結算傷害會取最高值
12樓:國嬡帥嘉寶
你說的是不是對敵人傷害增加多少,然後下一個是攻擊時傷害增加多少,如果是這樣的話,那就是衝突的。
dnf增加傷害和對敵人的傷害衝突嗎
13樓:匿名使用者
衝突的,對敵人增加傷害,,,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17%。。30%,屬於白字不衝突。
增加9%,,10%。。15%什麼的都是黃字,是衝突的
14樓:灰澀的甜
倆者均屬於黃字傷害,衝突
15樓:不知冰封間
不是白字就衝突唄,這兩個說法明顯都是黃字裝備
16樓:匿名使用者
不衝突 只有蟲鏈和一些裝備衝突
dnf攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎
17樓:逗啦啦
不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。
1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。
2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。
3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.
而且此類屬性不會衝突。
4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。
18樓:匿名使用者
在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害,這倆個不會衝突
19樓:匿名使用者
沒衝突,有疊加效果。
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20樓:月伊辰
不衝突,附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害。
21樓:愛不退卻
不一個是固傷一個是面板
《dnf》攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎?
22樓:逗啦啦
不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。
1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。
2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。
3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.
而且此類屬性不會衝突。
4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。
23樓:阿迪阿迪
這倆個不會衝突。附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害,也就是說在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害。
dnf中附加傷害和附加攻擊力的有一下這四種:
增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。
缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。
比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。
附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。
增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000此類屬性不會衝突。
增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。
dnf對敵人傷害和增加傷害衝突嗎?
dnf對敵人傷害和增加傷害衝突嗎
24樓:賎精
是衝突的,目前會衝突的是:
黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%減少防禦:目前只有一種描述
暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。
dnf對敵人傷害和增加傷害衝突嗎
衝突的哈,對敵人的傷害是黃字,增加傷害也是黃字!黃字和黃字之間是衝突的,取最高值,附加傷害是白字,白字和任何傷害不衝突的哈!dnf對敵人的傷害和增加傷害還有附加傷害衝突嗎 沒有任何衝突,它們之間的傷害是疊加的。一個角色身上只能同時佩戴一個增加傷害的裝備和一個暴擊傷害的裝備,可以佩戴無數個附加傷害的裝...
dnf對敵人傷害 8與攻擊時增加8的傷害有什麼區別
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