1樓:讓憶雪藩職
樓主你好,暴擊bai傷害du
是普通傷害的1.5倍,也就是增zhi加50%的傷害,如果dao有增加暴擊回傷害的裝備或技能,答裝備或技能增加多少暴擊時就是暴擊傷害的1.5倍附加上那個值,比如漫遊的死左增加暴擊傷害43%,那麼暴擊時的傷害就是普通攻擊的1.
93倍即193%。
增加暴擊傷害都是疊加,只有不同屬性的加成時才是疊乘。
2樓:冠可欣雋賦
物理攻擊時根據你人物當前的力量而轉換成的一個定製,你力量越高,物理攻擊力回就也高,而物理暴答擊是一個百分比,也就是一個機率問題,比方說你當前物理暴擊為百分之十,那麼就是說你在攻擊時有百分之十的機率給予對方雙倍傷害
dnf暴擊傷害比普通傷害攻擊力強多少
3樓:匿名使用者
增強 百分之40% 實際上
個別怪 抵抗暴擊 傷害 會降低 最低 是 多了 20%個別職業 可以強化 暴擊效果
女武神 和 倆漫遊比較特殊 要注意區分
另外 魔法職業 和 物理的暴擊效果一樣
不過只是 怪自身的抗性不同 罷了
純手打 請採納
4樓:王銘銳劍
就是提升50%傷害,10000暴擊變成15000
5樓:葉海堅
暴擊時附加傷害大約為20%
6樓:
樓主你好,暴擊傷害
是普通傷害的1.5倍,也就是增加50%的傷害,如果有增加暴擊傷害的裝備或技能,裝備或技能增加多少暴擊時就是暴擊傷害的1.5倍附加上那個值,比如漫遊的死左增加暴擊傷害43%,那麼暴擊時的傷害就是普通攻擊的1.
93倍即193%。
增加暴擊傷害都是疊加,只有不同屬性的加成時才是疊乘。
dnf暴擊傷害與暴擊攻擊力的區別
7樓:何悅郭澎
物理攻擊時根據你人物當前的力量而轉換成的一個定製,你力量越高,專物理攻擊力就屬也高,而物理暴擊是一個百分比,也就是一個機率問題,比方說你當前物理暴擊為百分之十,那麼就是說你在攻擊時有百分之十的機率給予對方雙倍傷害
dnf中的增加傷害,附加傷害,所有攻擊力和技能攻擊力當都是+1%的時候打出的傷害,各個有什麼區別?
8樓:小棒棒棠
此時,增加傷害、所有攻擊力、技能攻擊力沒有區別。
附加傷害可以把你每次攻擊的連擊數+1;在暴擊時,附加傷害隨暴擊提升傷害同時,有4%的機率自身也暴擊,這個暴擊的暴擊傷害不能提升,機率固定;在破招攻擊時,附加傷害不僅隨著原始傷害的提升而提升,而且自身也破招,傷害提升25%。
如果附加傷害是某種屬性傷害,這個附加的傷害在隨著對應屬性強化提升時,自身的附加比例也會提升,每22點屬性強化提升10%,即在你有1%附加屬性傷害和22店屬性強化時,實際附加比例為1.1%。
擴充套件:增加傷害只有一個生效,在你有一個50%和一個60%增加傷害時,你的傷害為原本的160%。
附加傷害可疊,在你有一個50%附加傷害和一個60%附加傷害時,你的傷害是原本的210%。
所有攻擊力同附加傷害。
技能攻擊力可疊,乘算,在你有一個50%技能攻擊力和一個60%技能攻擊力時,你的傷害是原本的240%。
dnf攻擊傷害+15%和暴擊傷害+15%哪個好?攻擊傷害包括暴擊傷害嗎?
9樓:七神的罪
都差不多,一個黃字,一個爆傷,都不能疊加,看你缺什麼,如果還有比傷害爆傷加成更高的,那就捨棄個。
10樓:匿名使用者
不包括,看你職業是暴擊多還是傷害多
dnf的暴擊傷害是普通傷害的多少倍
11樓:匿名使用者
如果沒有增加暴擊傷害的裝備,正常情況是1.5倍,攻擊傷害100,出暴擊就是150.
lol法師普通攻擊傷害是由他的物理攻擊力決定的嗎
對敵對英雄和兵是根據他的物理攻擊和敵對目標的護甲決定的,而如果說是對防禦塔的話,法師的ap也會提高法師對防禦塔的傷害,具體如何計算大約是這樣子的,法強的40 與你當前攻擊附加值比較,取大的一個與基礎攻擊相加,最後得出的再根據防禦塔的護甲抵消後的傷害就是打出的傷害。也就是說假設你有100點法強,裝備的...
DNF中的增加所有攻擊力,技能攻擊力,傷害增加量,對敵人的傷
我的天,怎麼能用最強來相容呢。對敵人傷害 是黃字,選最高值,附加傷害是白字,可以疊加。而增加所有攻擊力,技能攻擊力,傷害增加量,這些都不衝突,只有左右槽,一些防具才有。還有一種是暴擊傷害,去最好值。想打出好的傷害要學會搭配黃字,白字,爆傷,其他的那些有多少加多少,別衝突就好。dnf中的增加傷害,附加...
dnf增加傷害與附加傷害和提升攻擊力綜合計算問題
手鐲讓你的傷害變成1050。1000x0.05 靈魂獵者不直接增加傷害,假設通過攻擊力增加,傷害增加12 你的傷害變成1176。1000x0.05x0.12 無影劍讓你的傷害在1176下面多一個352。1000x0.05x0.12x0.3 那位說的什麼百分比暴擊又啥提高30 是胡扯。無影劍的附加傷害...