1樓:匿名使用者
對敵對英雄和兵是根據他的物理攻擊和敵對目標的護甲決定的,而如果說是對防禦塔的話,法師的ap也會提高法師對防禦塔的傷害,具體如何計算大約是這樣子的,法強的40%與你當前攻擊附加值比較,取大的一個與基礎攻擊相加,最後得出的再根據防禦塔的護甲抵消後的傷害就是打出的傷害。
也就是說假設你有100點法強,裝備的ad加成是30,那麼你對塔的傷害就會由100點法強來提供額外傷害,如果你ad加成是50,那麼你的對塔的傷害就會**於你的ad裝備。
2樓:餓是
對,沒錯就是物理攻擊決定的,但是有些法師的物理攻擊能夠附帶魔法傷害。。
比如光輝女郎的被動技能,薇恩的被動技能e 卡牌的被動技能e 。。都能使普通攻擊附帶魔法傷害。。。但是需要在一定的前提下。。具體的你可以上游戲看一下他們的技能就知道了!!
3樓:網友
是的。lol裡面的物理攻擊就是普通攻擊。法術攻擊就是技能魔法傷害。
4樓:匿名使用者
英雄的普通攻擊由物理攻擊決定,不過還要看那個人的物理防禦,法術強度可以增加技能的傷害,不過魔抗可以抵消一部分傷害。法師不管物理的,是法傷。
5樓:
你好樓主。lol中所有英雄包括法師的普通攻擊傷害都是由他的物理攻擊,護甲穿透和對方的護甲來決定。不是單純的由他的攻擊力決定。
6樓:網友
是的。。。普通攻擊傷害是由他的物理攻擊力決定的。物傷高普通攻擊就高。
7樓:匿名使用者
是的 。打塔的話法術強度高演算法術傷害。
8樓:天罡天牢箭
除了被動有加成的 都是是的。
9樓:匿名使用者
打小兵和英雄是看面板上的物理攻擊的,打塔的話會統計你角色的法術傷害和物理攻擊。
10樓:蹦嚓嚓
yes...法師要普攻幹什麼。。
要技能不然不叫法師了。
11樓:網友
你是想問為什麼一身帽子的死歌為什麼打塔一下掉一大片血吧。
12樓:jet丶
物理攻擊就是普通攻擊。
《王者榮耀》中法師的普攻是法術傷害還是物理傷害?
英雄聯盟法師的普通攻擊是物理傷害還是魔法傷害?
13樓:風林網路手遊平臺
英雄聯盟法師的普通攻擊是物理攻擊,所以屬於物理傷害,是看英雄攻擊力的。
英雄聯盟:《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國拳頭遊戲(riot games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲**運營的英雄對戰dota類競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
lol英雄的法術強度增加普通攻擊和技能傷害都增加嗎?攻擊力也是?
14樓:寧夏意點網路科技
法術強度增加普通物理攻擊力不會增加。
法術強度一般增加的是技能的「魔法傷害」(技能傷害說明後面有個括號,裡面是魔法傷害加成,這個數值一般就和法術強度有關)
增加普通物理攻擊的是「攻擊力」這個屬性。
但是具體判定比較複雜。
比如說狼人的大招,說明中標記的是魔法傷害(後面括號有加成),所以說這個加成應該靠增加法術強度就可以增加,但實際上狼人的這個大招傷害的加成是靠增加「攻擊力」這個屬性得到提升的,而堆積法強對狼人的大招沒有加成。
而判定普通物理攻擊的傷害也不是說僅僅只看「攻擊力」
比如說審判天使的e技能,其實是將普通物理攻擊附帶一定的魔法傷害。
還有一些道具,比如說腐蝕之刃,說明中寫的是每次普通物理攻擊造成20點魔法傷害,這額外的20點傷害就是魔法攻擊,所以要減少這20點傷害就要堆「魔法抗性」,而要減少物理傷害,就要堆「護甲」,還有綠爪,也是這樣的裝備。
簡單的來說,增加法術強度一般增加的就是技能的傷害,而增加攻擊力,一般增加的就是普通攻擊的傷害。
15樓:飛兲小赫
。法強是法強。物攻是物攻。。你看內技能,如果後面有括號內字型是紅色就是按你物攻比例加成。如果是綠色則是按法強比例加成。
16樓:老漢噯推車
法術強度只增加技能的傷害值(需要用到法強的技能,技能後面有追加傷害值,如塞恩的q,ap英雄的技能)不會增加普通攻擊的傷害的,普通攻擊的傷害是ad裝備才會提升的(如無盡啊,飲血啊)
17樓:匿名使用者
法術強度跟魔法傷害的技能有關係。
技能描述傷害值括號後面的就是因為法術強度而附加的傷害。
18樓:匿名使用者
法術強度增加的只是法術技能的傷害對物理傷害與普通攻擊沒有加成的,還有一個特例就是在法系打塔的時候算的不是單純的攻擊,還有法傷具體您可以去看下多玩裡阿伯的實驗室那些帖子,裡面有詳細講解。法傷只是加成法術攻擊,物理只是加成物理攻擊技能和普攻。
19樓:網友
分技能傷害和普通攻擊傷害。
技能傷害具體看技能詳細解釋(如果傷害括號內為黃色字型加成為物理攻擊加成,如果為藍綠色則為法術加成). 普通攻擊的傷害 直接與面板上面的攻擊上限相關。
20樓:seven灬
法強只加成技能的,法系傷害,後期法強高,打塔的傷害會提高,其餘沒變。
21樓:明天好原
每個英雄都有自己的屬性 法系的就必須要法術強度 不過像阿卡麗或題莫就是法系和攻擊都具備。
22樓:匿名使用者
不是的,法術強度跟普通攻擊沒有關係;
法系英雄的技能傷害才跟法術強度有關;而有些物理職業的技能也跟法強有關。
lol魔法傷害跟物理傷害的區別
23樓:匿名使用者
首先是兩種傷害的區別,最大的區別就在於計算傷害減免時物理傷害是按護甲計算,魔法傷害按魔抗計算(另外還有一類就是神聖傷害或者叫真實傷害,不受屬性造成的減免)。還有就是你所說的技能造成傷害和自身屬性的關係(也就是所說的加成),加成主要兩種(也有一些不包括在內的,另外再說)ap和ad,ap主要與你的法強有關,法強乘以加成係數等於加成額外傷害,而ad有兩種全額ad加成(就是你英雄的基礎攻擊力也加進去)和裝備ad加成(只算裝備提供攻擊力),都是與攻擊力有關的。還有另外的一種就是護甲加成,目前貌似只有熔岩和龍龜有這種技能。
還有流浪獨有的藍量加成(可以看出拳頭公司很看重這傢伙)。然後要講一點,一個技能傷害是物理還是魔法和他的加成型別可能是不一樣的(魔法傷害ad加成和物理傷害ap加成都是有的)。還有就是普通攻擊和技能傷害的關係,一般來說沒有多大關係,技能傷害高就和它的加成屬性和技能本身基礎傷害有關,而普通攻擊就和你的攻擊力和暴擊有關。
也有一些特別的,譬如智慧末刃腐蝕之刃提莫的e之類的道具和技能能夠在普通攻擊時附帶魔法傷害(這是少數)。所以主要還是和攻擊力有關。至於區分物理和魔法的加成,很簡單,看一下基礎後附加的值的字型顏色,沒記錯的話藍色是ap加成黃色(記不清了,也可能是紅色或綠色)是ad加成(護甲加成之類的他會特別標明)。
然後造成的傷害型別技能介紹裡都有,仔細看看就行了。如果想知道具體加成係數,到盒子或者大腳之類的東西上看攻略,有詳細資料(也包括加成型別和傷害型別以及施法距離等)。以上內容純手打,望樓主採納。
24樓:天才氣韻
lol的傷害主要有物傷和法傷兩種,物傷一般指的是平a造成的傷害,當然也有些技能屬於物理加成,即你的攻擊力越高他的傷害越高。法傷指的是技能傷害,遊戲中大部分技能是屬於法傷加成,即你的法術強度越高,傷害越高。把滑鼠放到技能的**上會有技能的介紹,你根據技能介紹中的傷害後面跟的數字是紅色還是綠色來區分,紅色的就是物理加成,綠色的就是法傷加成,希望能幫到您,望採納。
25樓:匿名使用者
lol傷害體系主要分為物理和魔法,其它的還有混合傷害(物理和魔法都有)和真實傷害(無視魔防護甲);
除了英雄的普通攻擊是純物理的(vn、提莫等加了被動技能的除外),大部分英雄的技能體系都是具有偏向性的,男槍為例:q是ad加成、w是ap加成、e無加成;
每個英雄的技能都有不同的加成方式(除了無),主要有三種,黃色ad/紅色ap/黃色護甲;
法強並不是等於技能傷害,攻擊也不等於普通攻擊傷害;
對於法師來說,如果法強比攻擊高,除了打塔按照ap加成算,普通攻擊無ap加成;
技能的傷害體系區分看技能介紹,官網上有詳細的,自己點英雄看。
26樓:網友
首先你要看技能的說明,說明裡說明的是物理傷害就是物理傷害,魔法傷害就是魔法傷害。
物理傷害和你的攻擊力有關係,還有你技能的ad(物理)紅色加成有關係,和對面英雄的護甲也有關係,打出的傷害在目標頭上出現紅色字型。
魔法傷害和你的法傷有關係,和你的技能ap(法術)綠色加成有關係,和對面英雄魔抗有關係,打出的傷害在目標頭上出現紫色字型。
真實傷害和你的技能數值有關係,是多少就打多少,不會被護甲和魔抗削弱,打出的傷害在目標頭上出現白色的字型。
所以你除了看技能說明外,也可以根據打目標,看目標頭上傷害字型的顏色判斷究竟是什麼傷害。
技能傷害不一定都是魔法傷害,例如男刀鋒的技能全部是ad加成的,所以全部是物理傷害。
27樓:秋源丶季風
第一個問題是魔法技能傷害公式為技能基礎傷害+自身法強*(x)x是因為每個技能都有不同的加成比如或注意加成不會隨等級變化,物理系的也一樣,但多出一點是物理系有裝備攻擊加成 ,就是基礎技能傷害+裝備攻擊力*(x),第二問題就簡單了,比如:
對地方造成240+(80)的 物理傷害或是魔法傷害,就看他說什麼傷害就是什麼系的技能,打得很雷啊,要睡了,請樓主給分,謝謝~~
28樓:遺矢鎝記憶
lol傷害體系主要分為物理和魔法,其它的還有混合傷害和真實傷害。
樓主你的理解基本上沒問題。在lol裡面你可以把滑鼠移去鍵盤那裡,然後檢視技能傷害旁邊有一個括號,如果裡面的數字是橙色的那麼他就是物理加成,如果是藍色的那麼它就是魔法加成,如果有兩個括號那麼他就是物魔混合。
29樓:戀血癥
平a都是物理傷害,技能的話,看括號裡的技能加成是藍色,就代表是魔法傷害,提高法傷可以提升這個技能的傷害,紅色是物理,應提升攻擊力。另在樓上的,提莫的普通攻擊也是物理傷害,只不過後期的毒素傷害是法術傷害。望採納。
30樓:匿名使用者
區別很簡單,物理傷害就是平砍你的攻擊。魔法傷害就是他的技能傷害。這麼簡單搞這麼複雜。
31樓:網友
普通攻擊就是物理傷害,你的魔法傷害在高。普通攻擊也還是照著物理傷害值算的。除了提莫這種平a帶毒的英雄。
32樓:匿名使用者
技能傷害分為物理加成和法強加成,普通攻擊是物理加成。至於區分那要看這個英雄是什麼位置。想知道的話可以上網查,或者在遊戲中檢視技能時橘色為物理加成,綠色為法強加成。
33樓:筱細雨
沒什麼區別攻擊力越高技能攻擊也越高 堆法強和攻擊都是如此。
lol物理傷害和攻擊力有什麼區別?
34樓:匿名使用者
我來給樓主解答一下吧··其實不是很難理解···我看了下面的回答無語了··大家都錯誤的認識了物理傷害=攻擊力。作為一個lol骨灰幾玩家。來給大家糾正一下,大部分物理傷害的技能受益於攻擊力加成,而攻擊力只受用於有特殊攻擊力加成的技能或者平a。不同的人物對物理傷害的加成有著很大的區別。
比如小泡1級的時候。攻擊力等於打到敵人的攻擊力。
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樓主你好,暴擊bai傷害du 是普通傷害的1.5倍,也就是增zhi加50 的傷害,如果dao有增加暴擊回傷害的裝備或技能,答裝備或技能增加多少暴擊時就是暴擊傷害的1.5倍附加上那個值,比如漫遊的死左增加暴擊傷害43 那麼暴擊時的傷害就是普通攻擊的1.93倍即193 增加暴擊傷害都是疊加,只有不同屬性...
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不可以,任何攻擊附帶效果都孫蘆不會觸發法術吸血,除非是鐵男q波比q這樣將整個肢拍攻擊完則飢帶全轉化成魔法傷害的才可以 凱爾的e本質上不是攻擊附帶效果,所以可以吸血 法術吸血是針對技能的。timo的e並不能觸發,e是作為攻擊特效存在的。凱爾的e不是攻專擊特效,但是可以觸發屬攻擊特效。也就是可以理解為e...
DNF攻擊傷害增加和對敵人傷害起衝突嗎
衝突的,對敵人增加傷害,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17 30 屬於白字不衝突。增加9 10 15 什麼的都是黃字,是衝突的 增加傷害 是在你對敵人的傷害的條件下不衝突 按下f4 看說明 前者怎麼寫?傷害取最高 暴傷附加除外?後者呢?傷害取最高...