1樓:
不可以的,一般情況下附加傷害和暴擊傷害是取裝備最大值的,無法疊加;而增加傷害是可以疊加的。
dnf觸發暴擊增加傷害時還會觸發增加傷害嗎?
2樓:
當然會,增傷是黃字,黃字就是實際打出的,比如你打出100,有20黃字就是120,這個120就已經是你的基礎了,是不變的,然後暴擊後,是從120裡面去增傷,而不是100。
3樓:匿名使用者
會觸發白字的附加傷害和最終傷害以及暴擊追加
「dnf」增加傷害是黃字嗎?
4樓:幸運的小李菲刀
是加傷害的,「dnf」增加傷害的有黃字的也有白字的。
1、黃字:即為直接傷害,顯示為較大黃字 對黃字加成的傷害屬性有以下幾種:最終傷害,暴擊傷害,破招傷害,條件傷害。(包括背擊傷害,對xx狀態下的敵人增加傷害)
(1) 最終傷害,裝備屬性顯示為「對敵人的傷害+xx」或「攻擊時增加xx的傷害」、「**攻擊力+xx」。比較常見的裝備有15年新年稱號,遺蹟手鐲,別雲劍,手搓光,鰻魚王等。
(2) 暴擊傷害為暴擊時增加的傷害,裝備顯示為「暴擊傷害+xx」(注:雖然稱號魔女幻想的描述有變化,但無疑是暴擊傷害)
(3)當角色無任何增加暴擊傷害的技能和裝備時,暴擊傷害預設為不暴擊的150%。但若有技能與裝備對傷害進行加成時就要涉及暴傷的加算與乘算。例如一個暴擊傷害+10%的裝備,若是加算則為1.
5+0.1=1.6,若是乘算則為1.
5*1.1=1.65,由此可見暴擊傷害乘算時的收益更大。
而dnf目前暴傷為加算的據我所知只有刺客的一覺,其他相關的技能和裝備皆為乘算。
暴傷的技能與裝備就有很多了,稱號有魔女、聖殿、海天戀曲,裝備有大無影、名刀,技能目前有漫遊的死左,劍宗的人劍合一,刺客的一覺和裝備精通。順帶一提,韓服最新改版後,修羅的一覺被動中的增加暴擊率改為暴傷,但計算方式卻不知道,等國服更新後我會測試一下的。
(4)破招傷害,在敵人攻擊時對敵人造成的直接傷害。雖然顯示的是「破招攻擊力+xx"但仍加的是傷害。人物預設的破招傷害為不破招時的125%。
相關裝備有黑珍珠,使徒的宿命-安圖恩。要注意的是,雖然骨戒也寫的是加破招攻擊力,但它是在破招的一瞬間給你加個面板,故不屬於破招傷害。
(5)條件傷害,由於種類較多沒什麼典型且多集中於假紫假粉中,故不作過多討論。具體的例子可以參考史詩逆龍之戰套裝效果。
2.白字傷害:即為附加傷害,顯示為較小黃字。
裝備屬性顯示為「xx時,附加xx傷害」,白字不與任何傷害衝突,且獨立的造成1hit,可以算作額外傷害。因此白字過多時資料上傳量過大,可能會造成卡屏。
而且白字收益也和屬強、獨立類似,存在邊際效應。例如一個10%的白字傷害佔總傷害的10%,當再加一個10%的白字傷害時,優於現有的總傷害為110%,所以第二個白字佔總傷害的比例為10/110≈9.1%,這和邊際效應類似。
當多個白字存在時,會由於其所佔輸出的比重的增加而減少收益。所以一個高比例的白字是最能發揮白字收益的方法。
由於白字獨立的算作1hit,有自身的傷害計算系統,也就是白字特有的雙破雙暴。當已經受到破招或暴擊加成的黃字傷害按一定比例提取出來形成白字,會再次受到破招或暴擊的加成,形成二次收益,這種屬性稱為雙破。
這裡要提一下,白字種類中有一種特殊的白字——屬性白字。裝備顯示為「攻擊時,附加xx%x屬性傷害」,比較常見的就是天魔斬與魂殤。
dnf暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突?
5樓:前塵往事咯
dnf暴擊傷害
,附抄加傷害襲
,增加傷害是可以在一起用bai
的,並不衝突du。
暴擊傷害zhi是技能傷害後dao的增加1.5倍傷害,附加傷害是白字是增加在技能傷害的基礎上加,增加傷害是直接增加技能的傷害俗稱黃字傷害。
暴擊傷害的一般是寵物和稱號如大麒麟,附加的多是**如鎮魂**,增加的是項鍊和稱號如悲鳴。
最終結論:三個並不衝突,可以一起用。
6樓:咬死魷魚
不衝突,附加傷害不和任何傷害衝突,增加傷害和增加傷害衝突,暴擊傷害和暴擊衝突
7樓:luck全球通
暴擊傷害
和增加傷害是衝突的,兩種都是黃字傷害,附加傷害是白字傷害不回
會和答任何裝備衝突,只不過現在不顯示白字而已,推薦暴擊傷害或增加傷害和附加傷害搭配傷害能最大話,比如金手鐲+無影,這就是增加傷害和白字傷害,像75ss太刀加暴擊傷害+盜墓王戒指附加傷害,就是暴擊傷害和白字的結合,傷害自然就能提高很多
dnf暴擊傷害和增加傷害衝突麼
8樓:匿名使用者
傷害加成分為 暴擊傷害 增加對敵人傷害 附加傷害 這三種(對異常狀態敵人的傷害也有增加和附加歸到前面) 這三種可以同時存在,暴擊傷害 和增加對敵人傷害這兩種同型別衝突(取最大) 附加傷害可以無限擁有 同型別不衝突
9樓:禾曾佟銳澤
dnf遊戲中,暴擊增加傷害和暴擊傷害衝突。
dnf遊戲中的附加傷害分為:
1.暴擊傷害:
增加暴擊時的額外傷害;
2.增加對敵人傷害:
增加玩家技能額外傷害;
3.附加傷害:
增加普攻和特定技能的額外傷害。
這三種附加傷害可以同時存在;"暴擊傷害"和"增加對敵人傷害"同型別加成衝突;附加傷害可以無限疊加;衝突產生時,按照最大傷害值計算。
DNF攻擊傷害增加和對敵人傷害起衝突嗎
衝突的,對敵人增加傷害,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17 30 屬於白字不衝突。增加9 10 15 什麼的都是黃字,是衝突的 增加傷害 是在你對敵人的傷害的條件下不衝突 按下f4 看說明 前者怎麼寫?傷害取最高 暴傷附加除外?後者呢?傷害取最高...
dnf暴擊傷害比普通傷害攻擊力強多少
樓主你好,暴擊bai傷害du 是普通傷害的1.5倍,也就是增zhi加50 的傷害,如果dao有增加暴擊回傷害的裝備或技能,答裝備或技能增加多少暴擊時就是暴擊傷害的1.5倍附加上那個值,比如漫遊的死左增加暴擊傷害43 那麼暴擊時的傷害就是普通攻擊的1.93倍即193 增加暴擊傷害都是疊加,只有不同屬性...
dnf傷害疊加怎麼算,dnf附加傷害和增加傷害要怎麼計算
不會,一件白字,一件機率白字,一件黃字。無衝突。首先不會衝突。但是樓上說的有點不對。追加20的傷害 屬於屬性強化 你屬性強化越高 20的傷害越明顯 是黃字裡面的。追加和附加 完全是2個概念 附加是白字 請樓主要分清 黃字傷害跟白字傷害再來提問吧?自行測試一下 很多附加傷害到衝突的 只加成最高的附加傷...