1樓:專業人脈
dnf中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:
增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。
缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。
比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。
附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。
增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。
增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。
dnf攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎
2樓:逗啦啦
不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。
1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。
2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。
3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.
而且此類屬性不會衝突。
4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。
3樓:匿名使用者
在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害,這倆個不會衝突
4樓:匿名使用者
沒衝突,有疊加效果。
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5樓:月伊辰
不衝突,附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害。
6樓:愛不退卻
不一個是固傷一個是面板
dnf裡附加傷害和增加傷害,可以疊加嗎?
7樓:夢裡夢她夢他丶
附加是白字 增加是黃字 白字可以疊加 黃字不行。 打個比方。我攻擊是1000.
如果附加30%。傷害就是1000.傍邊還有個300.
如果是增加30%。傷害就是1300.
8樓:匿名使用者
附加是白字,白字能疊加
但是增加傷害會和另一個增加傷害衝突
9樓:豌豆莢吧
不衝突 ........所以裝備裡面 只能帶一件增加傷
害 如帶了遺蹟手鐲不能帶悲鳴項鍊和新年稱號 附加傷害的可以疊加 如弒魂** 新年寵物 赫拉斯附加傷害套 空城淚等 都可以疊加 還有附加暴擊傷害 也只能帶一件 帶的多話取最高的那個 寵物附加的暴擊傷害覆蓋一切增加暴擊傷害的裝備
dnf攻擊時傷害和增加傷害衝突嗎
10樓:匿名使用者
dnf遊戲中,暴擊增加傷害和暴擊傷害衝突。
dnf遊戲中的附加傷害分為:
1.暴擊傷害:
增加暴擊時的額外傷害;
2.增加對敵人傷害:
增加玩家技能額外傷害;
3.附加傷害:
增加普攻和特定技能的額外傷害。
這三種附加傷害可以同時存在;"暴擊傷害"和"增加對敵人傷害"同型別加成衝突;附加傷害可以無限疊加;衝突產生時,按照最大傷害值計算。
11樓:匿名使用者
只有附加傷害,暴擊傷害和增加傷害不衝突,其他的都是衝突的。
12樓:禹乃敏綺煙
是衝突的,目前會衝突的是:
黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%減少防禦:目前只有一種描述
暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。
dnf對敵人的傷害和增加傷害還有附加傷害衝突嗎
13樓:地下城諸神魔神
對敵人傷害和增加傷害是屬於黃字傷害 是衝突的 只取其中最高值 爆傷傷害和黃字傷害一樣 也是隻取爆傷裝備的最高值 而附加傷害是可以疊加的 沒有衝突
14樓:未說出的表白
對敵人的傷害和增加傷害殿後屬於黃字會衝突,附加傷害是不會衝突的
15樓:隨風
我的武神帶玩命,在帶最佳球手的戰衣,真的衝突,傷害疊加不上來
dnf地下城與勇士中,攻擊時增加***傷害和攻擊時附加***傷害是一樣的嗎?
16樓:時光de斑駁
親,是不一樣的,附加傷害是總傷害的多少,是白字,增加是黃字,黃子會衝突,希望我的回答可以幫到你趕緊採納我的答案。^_^
17樓:青草幽幽
怎麼說呢!不一樣。不過也有相同之處。
dnf攻擊時附加傷害能疊加嗎
18樓:匿名使用者
附加傷害沒有衝突,可以疊加
暴擊傷害和增加傷害,取最高值生效,所以就要合理搭配
90版本之後多了一個額外暴擊傷害的屬性,這個和暴擊傷害不衝突
19樓:定玉枝裴寅
這個是黃字,區分這些很簡單的,你只需按f4檢視說明就知道能不能疊加,黃字和爆傷不能疊加,詳細說明有個括號內容說明不能疊加,白字沒有這些說明,加成物攻魔攻的是加面板,不和其他衝突但也不能疊加,黃追爆追都是在黃字和爆傷上追加的傷害,黃追爆追能疊加,技能傷害和誰都不衝突,而且是乘算,是最好的傷害,屬性白字也是白字,最終傷害是不和任何傷害衝突的加算傷害,好像說完了
dnf增加傷害與附加傷害和提升攻擊力綜合計算問題
手鐲讓你的傷害變成1050。1000x0.05 靈魂獵者不直接增加傷害,假設通過攻擊力增加,傷害增加12 你的傷害變成1176。1000x0.05x0.12 無影劍讓你的傷害在1176下面多一個352。1000x0.05x0.12x0.3 那位說的什麼百分比暴擊又啥提高30 是胡扯。無影劍的附加傷害...
dnf攻擊時傷害15是什麼傷害,DNF中武器攻擊時附加的屬性傷害是怎麼算的,比如死亡冰柱的15 屬性傷害
顧名思義就是你對他的傷害是150.但要看看有沒有附加傷害,如果有附加傷害的話 原本單次打出的傷害是1000 那麼傷害就是1150。對敵人的傷害指的是黃字傷害,黃字傷害的裝備相互之間會衝突,取最大值的那個。黃字裝備只能帶一件,帶兩個的話會導致其中一個失去效果。附加傷害指的是白字傷害,打怪時會出現一串小...
dnf對敵人傷害 8與攻擊時增加8的傷害有什麼區別
對敵人傷害 8 是傷害高,前期傷害加成,在打出傷害後在進行傷害加成 而攻擊時增加8 的 傷害是指攻擊加8 是你的攻擊力加8 就是你有100攻擊力加8 攻擊力可以看做是對你的 前期攻擊進行加成傷害計算前的結果,而傷害可以看做是對你的攻擊進行後期加成是傷害計算 後的結果。地下城與勇士 是一款韓國網路遊戲...