1樓:黃志木木
45lv的效果對於lv70級來說出現的機率可以是忽略不計了。根本沒機會出現。
這也是等級限制。
但!pk場的平衡系統會把這機率適當的增加。如果不是相差太多是不會太明顯的。
2樓:啊咧咧喵了個咪
不是的是等級越高減的就越少.。就是說別人級數越高。打別人出的機率越小
3樓:匿名使用者
當然不一樣,只是從46級開始,等級每增加一級機率就更低一點兒。
dnf中關於異常狀態lv跟異常狀態變化lv的區別
4樓:孤の流星
異常狀態lv指的是提升異常狀態的等級,比方說街霸的磚襲眩暈等級是70級,眩暈機率是100%,眩暈時間3秒,那它是針對同樣70級,且異常狀態抗性為0的怪物而言的。對精英和boss或許就只有70%的機率(精英和boss都有異常抗性)。如果提升磚襲的等級,眩暈等級即會上升,同時眩暈機率和眩暈時間都會少量提升。
異常狀態變化lv指的是提升異常狀態的觸發等級,說白了即是跟**強化後的無視一樣,無視怪物的異常抗性,比單純的提升異常狀態lv更能觸發異常效果,並增加異常效果的傷害時間等等,但它不會在技能說明裡顯示。
總結:異常狀態lv通常是通過裝備提升技能等級來獲得,而異常狀態變化lv是直接增加異常狀態的觸發等級。
至於墮落之血,貌似是個特殊的存在,或許是bug,或許人家本來就是增加異常狀態的持續時間,是tx翻譯的不準確
5樓:匿名使用者
簡單的說,異常狀態lv是指怪受傷害的等級。 異常狀態變化lv是指怪受異常狀態持續的時間的等級。 希望樓主給分
6樓:青春丶依舊光彩
變化增加只是增加持續時間 狀態增加是增加異常狀態的機率以及傷害或者時間
dnf 異常狀態 等級 機率
7樓:匿名使用者
那意思就是說,打低於這個等級的效果增加,打高於這個等級的效果減少。更簡單的來說,比如某裝備5%機率出現55級出血狀態。高於55級的,這個機率就會減,越高減的越多,是低於5%這個機率的。
如果低於55級,這個機率就會增加,越低增加的越多,是高於5%這個機率的。除非別人能免疫這個傷害,不管是多高或者多低,都會出現的。只是出現的次數頻繁與否,與傷害高低的大小有變化而已。
8樓:匿名使用者
lv跟你技能等級有關,你技能高,lv就越高,比如你是冰凍lv30,那打30級以下的人冰凍機率就會變高,差的級越多就越高.打30級以上的人就相反.
9樓:匿名使用者
就是運氣, 說什麼資料都沒用, 我帶查理項鍊每局他都能出來。
dnf55史詩巨劍罪惡之枝,若敵人高於60減少進入異常狀態的機率,反之增加機率,什麼意思 具體點
10樓:夙意
怪物等級比60級越高進入異常狀態機率越低,等級比60級越低進入異常狀態機率越高
11樓:匿名使用者
【嗜魂之手】命中敵人時,有20%的機率使敵人進入出血狀態3秒;出血狀態下的敵人,每0.5秒受到1330點傷害。(若敵人高於lv60,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率。)
就是你攻擊敵人,敵人等級高於60級,20%的出血機率會減少;低於60級,20%的出血機率會增加。
地下城與勇士一些技能使敵人進入異常狀態(比如眩暈、還有減速等等)lv是什麼意思?
12樓:匿名使用者
lv就是等級啊 lv越高 異常狀態持續時間越大
如過敵人等級大於當前異常狀態的等級
那麼持續時間減少
13樓:匿名使用者
lz什麼意思?是不是技能本身的等級?點技能會加機率。。
14樓:吉川灬春代
就是多高lv的異常技能就會對多高階數敵人造成異常
比如1級技能可以使20級的敵人造成異常,可是就不能對30級的造成異常,所以你的技能就要提升到2級
15樓:匿名使用者
lv是等級的意思,你的角色名字前不也有
16樓:我真傻
等級多對應的東西越多
17樓:匿名使用者
21級一下基本百分百命中,21級以上命中降低。。。但不是絕對的 還得看你身上命中屬性和其他玩家的躲閃屬性啥的
18樓:匿名使用者
就是對方高於這個級別就減小几率,低於這個lv就增加機率。
dnf關於支援兵異常狀態等級的問題
19樓:匿名使用者
能的,但是有機率的。因為等級比你高的怪物,他的異常狀態抗性也高。但是機率也挺大的。我就是。
dnf中地獄冥炎之鐲,若敵人等級高於40便減少進入異常狀態的機率,什麼意思?
20樓:匿名使用者
比如說它有2%的機率會進入異常狀態 相對等級是40級 那麼低於40級的 越低則進入異常狀態的機率越高就是說大於2% 如果超過40級 那麼相對的機率就會低於2% 等級相對40級 越高 機率就越低
dnf異常狀態lv對技能機率的影響
21樓:無名可用_狂汗
是受技能機率影響的,提升的機率就非常不好說了,但其實控制性的影響不是很大,20級的瞬踢踢10級新手也未必能100%眩暈。反而是出血、中毒一類的持續性的提升不少。
dnf異常狀態對等級高的怪機率減小,比如天脊骨獄息的冰凍效果「怪高於55級則減少進去冰凍的機率」,
22樓:小心扯蛋
可以但是機率低安圖的話基本無效了
23樓:
是的,不過幾率特別小的,並且冰凍持續時間也很少。
24樓:青臨
確實,後期很多怪都是免疫異常抗性的,減少機率算還不錯的
dnf異常狀態對等級高的怪機率減小,比如天脊骨獄息的冰凍效果「怪高於55級則減少進去冰凍的機率」
可以但是機率低安圖的話基本無效了 是的,不過幾率特別小的,並且冰凍持續時間也很少。確實,後期很多怪都是免疫異常抗性的,減少機率算還不錯的 dnf55史詩巨劍罪惡之枝,若敵人高於60減少進入異常狀態的機率,反之增加機率,什麼意思 具體點 怪物等級比60級越高進入異常狀態機率越低,等級比60級越低進入異...
dnf關於支援兵異常狀態等級的問題
女街霸丟垃圾100 眩暈,1級能暈野豬!網子的束縛有等級限制,怪的級比束縛的等級越高几率就越低!不知道的不要亂說 能的,但是有機率的。因為等級比你高的怪物,他的異常狀態抗性也高。但是機率也挺大的。我就是。眩暈lv是因援助角色的技能而異。50級街霸的點滿垃圾眩暈lv是53 55。而80級怪物異常抗性l...
求DNF被攻擊時可以使敵人進入異常狀態的裝備
最具代表的就是 空骨魚的巨棒 克洛利的骨爪 註明 空骨魚 克洛利 曾是天空之海怪物,他們的巢穴被摧毀後,會隨機掉下 空骨魚的利齒 克洛利的利齒 一個解敵方buff的 一個使地方進入異常狀態的,現在在墓地中的一名綠名投擲怪能見到這類物品 55粉布甲,卡羅蛇眼,噴毒氣。地獄冥炎手鐲,現在改名字了。40粉...