效果是相加還是相乘裝備

2021-03-19 18:21:49 字數 550 閱讀 9442

1樓:

(a×a×a×a×a=a的5次方)

a2×a3×a2。

例;=a的15次方

祝好:a2×a3=a的5次方。

兩乘方數相乘,指數相加;×a3×a3您好;×a2

**和技能對攻擊的疊加是加法還是乘法

2樓:澤坤奕

提升10%的爆就變成20%,再提升10%就是30%? 這個是加法

這種 看好裝備屬性 如果前面有唯一被動 那就不疊加的 比如荊棘 那下面屬性不管帶多少就一個有用 幻影 所有效果都疊加 一個幻影 暴擊率是%30 兩個就是%60

有人知道暴擊傷害提升20%是按加法算還是乘法算

3樓:殘魂灬雪

假如原有傷害是100的話,提升了20%之後就變成了120,計算過程是這樣的:

100×(1+20%)=100×1.2=120

望採納。

4樓:匿名使用者

傷害值為(1+20%)

數相乘積是255,數相加和是25,求數分別是多少數相乘積是

根據提示分析 1 三個 數的積是255,個位數是5,那說明這三個數裡面必定有一個數的個位一定是5,因為兩個數相乘,必定有一個數的個位是5,得出的積的個位才會是5,從最小的個位是5的數開始設定其中一個數是5 2 三個數的和是25,那就25 5 20,也就是另外兩個數的和是20 同樣255除以5等於51...

兩個自然數相加得到的數是兩位數相乘時,得到的數是三位數,且數字相同

相乘得數為111 222 333 444 555 666 777 888 999 這幾種情況 111 3 37 3 37 40符合二位數 222 2 3 37 6 37 43,3 74 77,符合二位數333 3 3 37 9 37 46符合 444 2 2 3 37 12 37 49,6 74 8...

是純力還是力敏和裝備,是純力還是力敏和裝備推薦

59hh全敏好,人物敏,煉化敏,我 的hh就是這樣,全力的話你就等著打 版tj都一刀刀滑過吧,打tx,yj更是被權虐,不怕沒攻擊,刀上高點鑽選力敏體裝備一般打架配合狂加上高會心爽歪歪,全力就糾結吧,我之前就是全力大怪都滑過別說打人了 夢幻西遊手遊大唐裝備雙加選擇力耐好還是力敏好 力耐大唐存活率比較高...