1樓:二狗說娛樂兒
在虛擬經濟的影響下,實體經濟黯然淡去,它在市場中發揮的作用是可以讓消費者能夠更便捷的購買所需的物品,通過虛擬經濟帶動全國經濟瞎鍵,雖然對實體有衝擊,但是磨激巧虛擬經濟是現在的最大鉛培趨勢。
2樓:墨汁沫沫
實體經濟始枯枯敏終是人類社會賴以生存敗此和發展的基礎。虛擬經濟是指與虛擬資本以金融系統為主要依託的迴圈運動有沒枝關的經濟活動,簡單地說 就是直接以錢生錢的活動。
虛擬經濟對實體經濟的雙重作用
3樓:乾萊資訊諮詢
一、積極影響:1、有利於為實體經濟籌集資金,為資金的需求者和供給者提供了乙個平臺。為實體經濟通過抵押貸款或直接融資帶來了便利,它的發展為我國的儲蓄和閒散資金等創造了途徑,這種低成本、高收益的方式對實體經濟及虛擬經濟的參與者無疑輪知是一種雙贏的選擇。
2、有利於實體經濟執行效率提公升,優化全社會資本的配置效率。虛擬資本交易,市場機制促進經濟實體優勝劣汰,發展資金流向優勢企業、行業、地區,進而帶動社會資源按照效益最大化原則在不同部門進行重組,實現資本配置優化,實體經濟總效益提高。
3、虛擬經濟有利於分散、轉移實體經濟經營風險。虛擬經濟使企業的投資主體多元化,公司結構完善化,進一步增強企業經營的穩定性。金融衍生產品比對市場供求的反應更為靈敏,它的變化為企業調整經營改變戰略提供資訊,規避實體經濟經營風險。
4、虛擬經濟規模的擴張,促進實體經濟發展的同時,創造出許多新興的職業,提供了大量的就業崗位。
二、消極影響:1、虛擬經濟過度發展,資金投入偏好高收益領域,減少了本該流向實體經濟中資金。大批資金滯留在金融市場進行投機活動,必然會擠佔進入實體經濟的資金,那些高新技術產業和其他重要產業部門,由於缺少生產資金投入生產發展困難,降低了金融資源配置效率。
2、虛擬經濟貨幣的過度發行,使得銀行信用膨脹,動搖了實體經濟的信用基礎。賬面貨幣、電子貨幣大量慶笑被銀行發放,加大了通貨膨脹發生的概率;四大商行資產比例佔整個金融市場的70%25,普遍存在資金利用率低、呆壞賬比例高的缺點,這些問題若無法及時改善,整個金融市場都面臨著巨大的風險。
3、虛擬經濟過度膨脹可能會引發經濟泡沫,甚至出現泡沫經濟,破壞實體經濟發展。虛擬經濟依附於實體經濟上,但同時它又具有相對性,表現為與實體經濟發展速度的不一致。虛擬經濟的超常發展、實體經濟的大規模擴張,就會產生泡沫經濟,嚴重時會引發金融危機,重創實體經濟的發展。
4、虛擬經濟的過度發展會扭曲消費行為,導致國民收入再分配不合理。虛擬資產**高漲,參與者預期未來收入將增加,投機心理越來越強,不理性的收入分配情況增強,勞動與收入的關係被破壞,創造財富的動力降低,後果是勞動者收入較譽桐含低而投機者收入頗高,收入分配不公平出現,貧富差距拉大,社會無法穩定發展。
4樓:梁丘開宇陰勳
虛擬經濟對實體經濟具有雙重作用。
首先,虛擬經濟可以為實體經濟籌集資金,為資金的需求者和供給者提供了乙個平臺。這一點上,虛擬經濟通過抵押貸款或直接融資帶來了便利,為實體經濟及虛擬經濟的參與者提供了一種低成本、高收益的選擇,可以說是一種雙贏的選擇。
其次,虛擬經濟有助於實談者鎮體經濟執行效率的提公升,優化全社會資本的配置效率。虛擬資本交易中,市場機制促進經濟實體優勝劣汰,發展資金流向優勢企業、行業、地區,進而帶動社會資源按照效益最大化原則在不同部門進行重組,實現資本配置優化,實體經濟總效益提高。
但是,虛擬經濟與實體經濟之間也存在脫離現象。當虛擬經濟發展過嫌山快,虛擬資本脫離實體經濟時,會導致虛擬經濟泡沫的出現,對實體經濟造成負面影響。
因此,需要保持虛擬經濟和實體經濟的適含粗度比例,以避免虛擬經濟的過度膨脹,從而保障實體經濟的穩定發展。
什麼是虛擬經濟,虛擬經濟與實體經濟的關係如何?
5樓:網友
虛擬經濟是社會發展得乙個必然產。
物,他是和實體經濟互相推動的一種經濟執行模版式。虛擬經濟:
請問怎麼理解實體經濟和虛擬經濟?它們之間存在著什麼樣的關係?
6樓:匿名使用者
舉個例子說吧:兩個人賣燒餅,每人一天賣20個(因為整個燒餅需求量只有40個),一元價乙個,每天產值40元。後來兩人商量,相互買賣100個(a向b購買100個,b向a購買100個),用記賬形式,**不變,交易量每天就變成240元--虛擬經濟產生了;如果相互買賣的燒餅價為5元,則交易量每天1040元,這時候,a和b將市場燒餅**到2元,有些人聽說燒餅在賣5元錢1個,看到市場燒餅只有2元時,趕快購買。
泡沫經濟產生;燒餅一下子做不出來,就購買遠期餅。a和b一方面增加做燒餅(每天達100個或更多),另一方面賣遠期燒餅,還做起了發行燒餅債券的交易,購買者一是用現金購買,還用抵押貸款購買。--融資,金融介入;有些人想購買,既沒有現金,又沒有抵押品,a和b就發放次級燒餅債券。
並向保險機構購買了保險。--次級債券為次貸危機播下種子。當某一天,人們發現購買來的燒餅吃也吃不掉,存放既要地方,又要發黴,就趕快拋售掉,哪怕**低一些。
泡沫破裂;金融危機就這樣爆發了,燒餅店裁員了(只要每天40個燒餅就可以了)--失業;燒餅債券變廢紙了--次貸危機抵押貸款(抵押品不值錢)收不回,貸款銀行流動性危機,保險公司面臨破產等。--金融危機。在次貸危機到金融危機過程中,金融機構的金融槓桿和金融衍生品的發行和流通起了放大作用。
金融危機波及全球,對於中國影響,國家外匯儲備部分損失了,出口困難了,經濟增長減緩,失業增加,人們收入下降,消費減少,市場蕭條。嚴重時會引起政局不穩定。 比起歐洲國家(如美國底特律汽車城已經是蕭條得很了),這次金融危機對中國的影響不是很大,因為中國的經濟與國際經濟有一定的割裂,我國人民幣實施資本項下的嚴格管理,國際遊資衝擊不大,現在美國已有70多家銀行趨於倒閉的情況下,中國的金融系統執行良好,經濟保持一定的速度增長。
同時,國家也在通過擴張財政和降低存款準備金率,40000億拉動內需等措施,現在又進行了人民幣匯率的下調,如果各項巨集觀經濟措施實施有效,對於中國也就1年左右的時間能夠過去。前者為實體經濟,後者為虛擬經濟。
7樓:網友
《博弈復聖經》實體經制。
濟的定義;我們把飛秒瞬間看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在沒有時間概念的場景中,形成的乙個個金融特性的文化私湍,稱其為實體經濟。
博弈聖經》金融的定義;我們感受的金錢宗教與金錢神學,在天、地、人的情感中,用虛無的謊言進行類似於物品概念的買賣與交換,稱其為金融。
博弈聖經著作人給「虛擬經濟」下了乙個難以啟齒的定義;猶如看魔術大師讓一群狗爭奪一塊骨頭,讓眾人押注的賭博遊戲。
8樓:網友
虛擬經濟和實bai體經du濟,是現代市場經zhi濟中兩個相對dao應的範疇。
實體經濟版,指從事物權質財富的生產、交換、分配、消費的經濟活動,表現為構成國民經濟的工業、農業、建築業、交通運輸業、商業、生活服務業等產業部門的經濟活動。
虛擬經濟,指金融市場中各種金融工具的交易和流通活動。金融工具是一種特殊的商品,既包括貨幣、資本、外匯、債券、**等金融資產,又包括利率、匯率、****指數等金融資產**。金融工具的市場交易活動,體現的是交易雙方之間的一種複雜的借貸、買賣關係。
金融市場中各種金融資產和各種金融資產**之間的錯綜變化關係,構成虛擬經濟複雜的執行過程。
9樓:匿名使用者
實體經濟:以實物賣買,看得見摸到著的。虛擬經濟中可以有實體經濟的存在,但實體經濟中就不可能有虛擬經濟。
虛擬經濟和實體經濟哪個重要,虛擬經濟和實體經濟哪一個重要
實體經濟 來更重要 經濟發展的客觀自規律告訴我們,發達強健的實體經濟是一國應對危機 擺脫困境的關鍵。金融偏離實體經濟而自我迴圈,很容易生出金融泡沫,危機爆發後,美歐國家之所以至今難以脫身,重要的原因就是實體經濟的孱弱,包括先進製造能力的退化。無論是中國自身的探索實踐,還是美歐發達國家的經驗鏡鑑,都充...
什麼叫實體經濟和虛擬經濟,實體經濟和虛擬經濟有什麼不同?
實體經濟,指一個國家生產的商品價值總量。是人通過思想使用工具在地球上創造的經濟。包括物質的 精神的產品和服務的生產 流通等經濟活動。包括農業 工業 交通通訊業 商業服務業 建築業 文化產業等物質生產和服務部門。也包括教育 文化 知識 資訊 藝術 體育等精神產品的生產和服務部門。實體經濟始終是人類社會...
實體經濟真的就比虛擬經濟更重要嗎
虛擬經濟和實體經濟都很重要。只不過,相對虛擬經濟,實體經濟是基礎。實體經濟一般還具有勞動密集型特點,吸納就業多。實體經濟和虛擬經濟有什麼不同?實體經濟,指一個國家生產的商品價值總量。是人通過思想使用工具在地球上創造的經濟。包括物質的 精神的產品和服務的生產 流通等經濟活動。包括農業 工業 交通通訊業...