1樓:啪啪啪啪
因為實體經濟你是屬於被動的一方,而虛擬經濟是屬於主動的一方,虛擬經濟的成本要比實體的成本低,短期的話,那麼虛擬經濟要比實體的利潤不知道要高多少倍,我就是做虛擬經濟的
為什麼實體經濟現在幹不過虛擬經濟? 5
2樓:匿名使用者
實體經濟靠的是產品,目前所有的產品都過剩,高技術產品研發又有很長的時間和很大的投入,不是那一家企業都可以辦到的,所以實體經濟不會有很大的利潤空間。虛擬經濟靠的是政策、金融、資源等,與產品的**浮動關聯不大,只鉦價差和利息,所以越來越多的資源都傾注於虛擬經濟領域。
為什麼虛擬經濟要以實體經濟為本?
3樓:匿名使用者
要回答這個問題,我們首先要理解什麼是虛擬經濟和實體經濟,就說賭業,儘管
可以娛樂,但畢竟無法替代例如食品,衣物等生活必需品,虛擬經濟脫離實體經濟就如人類不吃飯,只娛樂。所以虛擬經濟為什麼不可以脫離實體經濟存在。
類似賭業等是虛擬經濟,生產實物產品的就是實體經濟,他們相輔相成,互相促進,賭業是虛擬,但能夠促進與之相關的實體經濟的發展。虛擬經濟既然是一種經濟行為,自然有經濟的屬性,就會參與財富的分配。
經濟的轉型是社會發展的必然結果,但無論多大的虛擬經濟都離不開實體經濟的支撐。
實體經濟和虛擬經濟有什麼不同?
4樓:不運動會s星人
實體經濟,指一個國家生產的商品價值總量。是人通過思想使用工具在地球上創造的經濟。包括物質的、精神的產品和服務的生產、流通等經濟活動。
包括農業、工業、交通通訊業、商業服務業、建築業、文化產業等物質生產和服務部門。
也包括教育、文化、知識、資訊、藝術、體育等精神產品的生產和服務部門。實體經濟始終是人類社會賴以生存和發展的基礎。
虛擬經濟是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質**系統和資產**系統。與由成本和技術支撐定價的物質**系統不同,資產**系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的**體系,這也就是虛擬經濟。
實體經濟和虛擬經濟的區別如下:
1、範圍不同
實體經濟包括行政管理和技術人員,材料採購、保管和駕駛各種機械、車輛的人員,材料到達工地倉庫前的搬運裝卸工人,專職工會人員、醫務人員以及其他由施工管理費或營業外支出開支的人員的工資。
而虛擬經濟包含個人從事設計、裝潢、安裝、製圖化驗、測試、醫療、法律、會計、諮詢、講學、新聞、廣播、翻譯、審計、書畫、雕刻、影視錄影、演出、表演、廣告、展覽、技術服務、介紹服務、經紀服務、代辦服務以及其他勞務取得的所得。
2、工作內容不同
實體經濟主要制定、修改關於許可權和職能責任的組織結構,建立雙軌的、相互的、縱向及橫向的資訊交流系統。**對於工作人員的需求,做出人員投入計劃,並對所需要的管理政策和計劃做出預先設想。
虛擬經濟主要根據按勞分配的原則,做好工作人員的工資定級、升級和各種保險福利工作。通過各種教育方式,提高工作人員的思想政治覺悟,激勵工作人員的積極性、創造性。對工作情況和程式進行總結、評價,以便改進管理工作。
3、職責不同
實體經濟負責本單位財產物資的統一管理,每年進行一次財產清查,健全保管、領用、維護、賠償、報廢、報損以及人員調動交接制度,保證賬物相符。
虛擬經濟負責組織編制本單位資金的籌集計劃和使用計劃,並組織實施。資金的籌集計劃和使用計劃要結合本單位的經營**和經營決策以及生產、經營、**、銷售、勞動、技術措施等計劃,按年、按季、按月進行編制,並根據企業的經濟核算責任制將各項計劃指標分解下達落實,督促執行。
5樓:奧斯卡
實體經濟和虛擬經濟的區別如下:
1、工作的性質不同
實體經濟主要是一些事務性的工作。人事部門負責招待領導的決策。
而虛擬經濟則包含戰略性的工作和事務性的工作,批准作用的組織、領導會計機構或會計人員依法進行會計核算,實行會計監督。
2、職責不同
實體經濟負責本單位財產物資的統一管理,每年進行一次財產清查,健全保管、領用、維護、賠償、報廢、報損以及人員調動交接制度,保證賬物相符。
而虛擬經濟負責組織編制本單位資金的籌集計劃和使用計劃,並組織實施。資金的籌集計劃和使用計劃要結合本單位的經營**和經營決策以及生產、經營、**、銷售、勞動、技術措施等計劃,按年、按季、按月進行編制,
並根據企業的經濟核算責任制將各項計劃指標分解下達落實,督促執行。根據生產經營發展和節約資金的要求,組織有關人員,合理核定資金定額,加強資金的使用管理,提高資金使用效果。根據管用結合和資金歸口分級管理的要求,擬定資金管理與核算實施辦法,並組織有關部門貫徹執行
3、考核內容不同
實體經濟主要考核能否認真貫徹執行國家的憲法、法律、法令,是否具備工作人員應有的道德品質、是否具有做好本職工作的業務技能,以及必備的文化知識和實際工作能力。
而虛擬經濟主要考核,出勤情況、學習成績和工作態度,完成任務的數量、質量、效率等。
4、工作內容不同
實體經濟主要制定、修改關於許可權和職能責任的組織結構,建立雙軌的、相互的、縱向及橫向的資訊交流系統。**對於工作人員的需求,做出人員投入計劃,並對所需要的管理政策和計劃做出預先設想。
人員的配備和使用:即按照工作需要,對工作人員進行錄用、調配、考核、獎懲、安置等。幫助工作人員不斷提高個人工作能力,進行任職前培訓和在職培訓。
而虛擬經濟主要根據按勞分配的原則,做好工作人員的工資定級、升級和各種保險福利工作。通過各種教育方式,提高工作人員的思想政治覺悟,激勵工作人員的積極性、創造性。對工作情況和程式進行總結、評價,以便改進管理工作。
5、背景不同
實體經濟在很大程度上改變了人事部的內容,其在制定方式上借鑑了《企業會計準則》,在核算方法上又兼具小企業自身的特色,
而虛擬經濟在稅收規範上,採取了和稅法更為趨同的計量規則,大大簡化了會計準則與稅法的協調。在利稅影響因素方面,相對於人力資源也有了具體的改進。
6、規劃不同
實體經濟的目標是為上述物件的財產作長遠具持續性及成長性的計劃,它與一般財務管理的不同之處在於計劃開始前,該家庭或個體是否擁有足夠財產,以財富管理的計劃。而虛擬經濟為大眾計劃累積財產的過程,或設計開始累積財產的計劃,財務管理則為已有相當財產的家庭或個體,作出多方面的策劃。
7、處理方法不同
實體經濟應按年計算,分月或分季預繳。每月終了,企業應將成本費用和稅金類科目的月末餘額轉入“本年利潤”科目的借方,將收入類科目的餘額轉入“本年利潤”科目的貸方。
然後再計算“工資”科目的本期借貸方發生額之差。
而虛擬經濟的首要目的應是確認並計量由於會計和稅法差異給企業未來經濟利益流入或流出帶來的影響,將所得稅核算影響企業的資產和負債放在首位。而收益表債務法從收入費用觀出發,認為首先應考慮交易或事項相關的收入和費用的直接確認,
從收入和費用的直接配比來計量企業的收益。
8、包括的範圍不同
實體經濟包括:行政管理和技術人員,材料採購、保管和駕駛各種機械、車輛的人員,材料到達工地倉庫前的搬運裝卸工人,專職工會人員、醫務人員以及其他由施工管理費或營業外支出開支的人員的工資。
而虛擬經濟包含:個人從事設計、裝潢、安裝、製圖化驗、測試、醫療、法律、會計、諮詢、講學、新聞、廣播、翻譯、審計、書畫、雕刻、影視錄影、演出、表演、廣告、展覽、技術服務、介紹服務、經紀服務、代辦服務以及其他勞務取得的所得。
為什麼虛擬經濟會產生
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