你是為什麼開始玩某一遊戲,並且停不下來的?

2025-03-16 13:00:05 字數 3335 閱讀 1267

1樓:網友

可能我比較腦殘,但是《王者榮耀》真的陪伴了我整個高三畢業的暑假,開始是陪朋友玩,後來自己上癮了就。

2樓:影子

我是因為我男朋友才開始玩王者榮耀的,後來慢慢的公升慎拿被王者榮耀的一些畫面,還有一些孝旅英雄給吸引吵搭,反而自己停不下來了。

3樓:須妙松

當時就隨大眾吧。有點無聊就陪著他們野槐鄭一起玩。然後頌頌感覺自己越玩越明滲上癮。喜歡裡面的**什麼的。就玩起來感覺根本停不下來了。

4樓:以心

我開始玩遊戲也是唯一玩的停不下來的就是鬥地主,真是爽。

5樓:季難辭

第五人格,一開始聽說的,後來就玩起來了,真的很好玩。

6樓:網友

玩的最多的一款遊戲就是英雄聯盟當時很多人玩自己也嘗試了一下就非常喜歡,最後就停不下來的玩。

7樓:以心

當時就想找一款好玩兒的拿稿猜卡牌遊戲,就找了《月圓之消型夜》,結果因為真的好難,就敬喊一直玩兒到停不下來,因為畢竟又沒有生命體力限制啥的。

8樓:毛又柳

開心消消樂啊,態虛譽因為朋友介紹才開始玩的,沒想到一玩就停不帆段下來了啊,玩著玩著才發現這是個拼智力譽賀的遊戲,很有趣,而且分數很高的話很有成就感。

9樓:迪

因為做搭租上學壓力有點大。還是定乙個目標慢慢少玩,制定好玩的時間和學習時間,在純兆玩時就要忘記學枝逗習,學習時就要忘記玩,就不能想玩要一心一意學習。

10樓:猴41631涸墒

我開始玩遊戲,可能是因為這態碧個遊帆念舉戲忽然在我的朋友圈高隱或者朋友中活起來。至於下來的原因可能是因為我覺得沒意思。

有什麼遊戲玩過一次之後就根本停不下來?

11樓:用焮榮

暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。

1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2遊戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義。

2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰遊戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網咖的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超做碧領先的水準,可以說是rts競技的里程碑作品。

3、魔獸爭霸系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網咖和個純廳舉人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年伏睜,一直到智慧型手機和手遊的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類遊戲的發源地就是魔獸地圖。

為啥我們一玩手機遊戲,就根本停不下來?

12樓:綜合問題達人

遊戲是假的,體驗是真的"傳達著遊戲中的點滴快樂,佔忘所身處的現實世界,在這裡,人們無拘無束,只需要帶著自己的價值觀與行為準則。做乙個聆聽與傾訴的獨立者,大家都沒有約束與規律,但共同遵時,共同在乎重視週末相聚的無約而定,我們知道對方在等自己,想法很單純,就是想在一起開心,沒有利益交換與價值取向,每次相聚的感覺就像兒時與夥伴一同走在灑滿陽光的操場,深深體會到肩並肩的和煦熱情,於是,我在在相對現實的另乙個世界--網路世界上找尋著自我。

高山流水是假的,心生豪邁是真的,千軍萬馬是假的,熱血沸騰是真的,打情罵俏是假的,暗生情愫是真的魑魅魍魎是假的,驚心動魄是真的,義氣江湖是假的,俠客心腸是真的。

我想問,什麼叫做浪費時間。看一本書浪費時間麼,看部電影浪費時間麼,彈彈結他唱著歌浪費時間麼我可以說,工作浪費時間,學習浪費時間,賺錢浪費時間,活著也是浪費時間,因為人都會死,死了就什麼都沒有了是這樣麼。不對吧,我以為,活一生只為了個體驗。

像通關乙個遊戲,通關後這個遊戲的裝備技能對你沒有絲毫影響。但玩這個遊戲的時間並沒有浪費,我們獲得了驚心動魄的體驗。人會死,但生活還是有原因的,體驗就是生活的全部。

買車房,並不是為了車和房,而是為了安穩的感覺,體驗舒服的生活,給自己帶來歸屬感,安全感,我們根本不在乎車和房,我們只是要這種感覺。

the time you enjoy wasting is not wasted." john winston lennon"所有你樂於揮霍的時間,都不算作浪費。"-約翰·列儂 你做的那些不浪費時間的事情,也只是為了體驗,玩遊戲也是為了體驗,有什麼高低之分呢,畢竟硬要給人生賦個意義的話也就只有體驗這個理由了。

13樓:波什嘚嗶嘚

因為手機遊戲可以放鬆身心,比較吸引人。有些競技類手遊能激起人們的勝負心,贏了還想繼續,輸了就想反敗為勝。

14樓:三四么洞洞么

是因為你對這個遊戲有癮,覺得遊戲特別好玩,能給你帶來放鬆和快樂的感覺,所以一玩就停不下來。

你一玩就停不下來的遊戲有哪些?

15樓:愛打遊戲小盤盤

在rts領域裡,《星際爭霸2》依然是當之無愧的。作為電子競技的啟蒙教父級別的作品,現今,《星際爭霸》還是影響著世界各地的電競選手,尤其是在南韓。在遊戲中,玩家將選擇操縱人類,蟲族或者是神族。

而這三個種族之間的能力都是非常平衡的,遊戲。

16樓:網友

《古墓麗影》的主人公蘿拉,在全世界範圍內都是名人,她曾經入選最有影響力的年度女性,作為乙個虛擬人物,已經是難能可貴了。在遊戲裡,你可以扮演蘿拉,去完成類似《印第安納·瓊斯》的任務,雖然遊戲難度較高,不過通關後的喜悅絕對令人難忘。

17樓:羊舌青雪

《天空左岸》 以飛艇戰爭為背景奇幻網頁遊戲,以超過50萬美金的價錢出口*本,相當於是一部大型3d網遊的價錢,足可看出該遊戲的強大之處。《縱橫天下》 據說是國內盈利最多的網頁遊戲,背景源自三國卻又架空歷史,以注重使用者的代入感和成長性為開發宗旨,是一款不可多得的佳作。

18樓:萬懷梅

《天書奇談》 國內首款在網頁上執行的「大型2dmmorpg回合制網遊」,甚至實現了許多客戶端網遊所沒有的「自動尋徑」、「副本地圖」、和「飛行」,不要以為「無端網遊」永遠是策略類的靜態畫面。《絲路英雄》 一款具有濃郁東方風味的原創經營模擬策略類網頁遊戲,《絲路英雄》將帶領大家進入乙個充滿豪情與熱血的「傳奇」世界。

19樓:緋攻

《亂舞春秋》 看到這猴子,相信大家都不會陌生,這款遊戲就是以2007年網際網絡最受歡迎形象「悠嘻猴」無厘頭搞怪網頁遊戲鉅作。 《戰神世界2》 據稱是2007年度最佳網頁遊戲,國內最好的網頁遊戲,國內首家成功進入商業*的網頁遊戲,但不可否認的是,它確實是國內最好的網頁遊戲之一,只是之一。

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