ae渲染不到一分鐘出現錯誤?
1樓:網友
saber外掛程式出問題了。
ak的外掛程式經常出現這個對話方塊,特別是e3d,原因不好說,最直接的解決辦法是關了ae重開,有時候就好了。
或者換個版本再裝上saber,大多是情況下會好用,所以平時多備份乙個ae版本。
再乙個是不是工程檔案太複雜,比如用了很多的saber效果,或者工程檔案尺寸比較大,超出了電腦硬體能承受的能力。
能想到的就這些了。
ae匯出渲染出這個錯誤怎麼辦?
2樓:山水阿銳
方法/步驟。
、」本地磁碟 (f:)"。c盤為固態硬碟,系統盤,ae軟體安裝盤,可寫入檔案,其他三個盤為機械硬碟,都無法寫入。
第三,將 」本地磁碟 (d:)"、」本地磁碟 (e:)"、」本地磁碟 (f:
的磁碟名稱更改為其他名字。你可以選中磁碟,右鍵「重新命名」,或者選中磁碟後按「f2」鍵,輸入你想修改的名稱。
第五,不需要重啟,重新開啟ae,渲染,就發現可以在c、d、e盤寫入檔案了。中文資料夾也可以寫入。當然這是本人遇到的問題,寫出來,希望對大家有所幫助。
中文目錄也可以輸出。
ae渲染檔案出錯怎麼辦 就只有一秒 顯示失敗位置在0:00:00:02 匯出的**只有兩秒
3樓:
可能是渲染檔案中存在問題,比如素材損壞或者錯誤;2. 可能是計算機硬體資源不足,比如硬碟空間不足,記憶體不足;3. 可能是ae渲染器設定不正確,比如輸出格式不對,編碼器設定不正確,等等。
解決辦法:1. 確認ae渲染檔案中沒有談毀槐問題;2.
檢查計算機的硬體資餘清源,確保硬碟空間和記憶體足夠;3. 重新檢查ae渲染器的設定,確保格式和編碼器設定正確。
ae渲染一段**,總是報告錯誤
4樓:網友
選單---檔案---匯出---quicktime影片 試試。
ae渲染時出現這種情況是什麼原因?
5樓:遊戲茶杯
報錯提示資訊:
after effects error: internal verification failure, sorry!
報錯資訊說明:
after effects的錯誤:內部驗證失敗。在你的專案工程中試圖使用的某些設定發生了衝突,該錯誤和這個錯誤相似,但是目前尚不清楚產生此問題的具體原因到底是什麼。
報錯的可能原因:
這個原因比較多,可能是編碼器(解碼器)的問題,也可能是輸出的尺寸的問題,也可能是縮放和裁剪選項的問題,還可能是運動模糊的問題。來自乙個使用者的反覆報告是對不同畫素高寬比的素材連續使用了柵格化所產生的問題。
為什麼ae渲染到最後的時候無響應
6樓:傲世飄揚
8成是你的電腦記憶體不夠,所以基本上有3個辦法,乙個是換個64位的系統,裝8g以上的記憶體!為什麼要64位系統因為32位系統只能用到3g多的記憶體,你加記憶體也沒用。
2個辦法是開渲染之前把工程儲存一次,然後關機,等10分鐘再開電腦,開了以後把防毒啊qq啊什麼的全關了,只開乙個ae軟體,把系統資源儘量讓ae用,不要別的程式來搶資源。
第三個辦法是,如果你也不想公升級電腦或者暫時沒錢公升級電腦,關掉別的軟體還是不行,此時還有最後一招,就是你把工程分成幾次完成,比如本來是5分鐘的,你分成2分鐘2分鐘1分鐘三次完成,最後在合成一次,這樣乙個是可以的,不過這樣有乙個缺點就是多合成了一次,對作品的清晰度有一丁點的影響,因為你多渲染一次他就更模糊一點。
還有一種可能是假如你的電腦配置比較勉強的話,素材的**不要太大,如果比較大你要在ps上先把**縮小,比如本來乙個素材**是5m的,你把他縮小到1m左右,再引用這個素材,可能也會避免無響應的情況。
我的經驗全告訴你啦,呵呵。希望你能成功。
7樓:網友
lz渲染路徑最好不要有中文,因為某些格式有中文輸出路徑的話就會到最後出錯,還有一般渲染久的話,最後一幀是很慢的,這個是正常現象,因為他渲染結束了,要合成檔案,是會比較慢的。
8樓:網友
渲染成序列 哪出錯再從哪接著渲。
ae渲染不出來怎麼回事
9樓:§紫不語
有幾種情況:
1.按照提示更改ae快取設定:
1) 主選單 edit / preference / cache 命令;
2)對於 image cache size ,輸入乙個數值,設定用於影象快取記憶體的ram最大值,預設60%,建議不要超過90%;
3)對於 maximum memory usage ,輸入乙個數值設定需要記憶體的最大值。可以指定該值超過100%(在這裡100%相當於實體記憶體,虛擬記憶體使用磁碟空間),建議不要超過200%。單擊ok即可完成設定。
2.影象尺寸太大了, 應該是跟你預設的尺寸相差太多。(在你的渲染設定裡可以把大小引數調到你的素材一樣大。和最大的素材一樣大。)
ps: 建議你做好了之後,儲存,關了ae, 重啟電腦 ,只開ae, 渲染輸出,可 大大降低出錯誤率。
10樓:藍色泉韻
記憶體或磁碟空間不夠,
ae怎麼匯出渲染出錯?
11樓:網友
ae怎麼匯出渲染出錯的話還是有問題的關的,比如:硬碟、記憶體、顯態中穗卡的優化設定,這些硬體帆卜即是支撐ae渲染的基礎,也是需要從軟體上優化設定的。
還有培簡就是與素材以及工程的複雜度有關,素材種類越雜,工程越龐大出錯點就越多。
你最好先檢查設定問題。
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