1樓:cgwang王氏教育集團
學動畫,選行業龍頭培訓——王氏教育。
王氏教育是一所有著20年曆史的行業知名動畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細瞭解:
點選:【王氏教育全國實體校區課程-**試聽】王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動畫專業的專家,瞭解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍佈全國各大動畫公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸app:蘋果商店應用市場均可搜尋【繪學霸】**,裡面的動畫**教程多達8000多套,涵蓋了所有的動畫型別【點選進入】完整入門到精通**教程列表:
2樓:匿名使用者
你可以來瀋陽新時創,那裡有你想學習的影視動畫。
3樓:長沙新華電腦學院
影視動畫的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
4樓:南湖晨風
牛耳數字藝術設計的影視動畫還可以。
影視動畫是學什麼的
5樓:東郭盼秋
以我們學校為例,我大一,上學期,學的動畫原理,動畫視聽語言,動畫美術設計基礎,這三個是核心課程,培養的方向分別是動畫師,分鏡師,角色場景設計。除此之外,還學了動畫概論,動畫光線與影調,動畫導演與製片管理,計算機動畫基礎(學了兩個,乙個是二維軟體tvp,乙個三維軟體 maya),我還選修了電影語言語法。大一下學期,動畫表演技巧,動畫故事寫作,中國動畫史,動畫引擎技術(兩個主流遊戲引擎),動畫運動規律。
還選修了一節中國傳統編劇藝術。大二是要分方向的,影視動畫有二維動畫和三維動畫。剩下的有新**動畫、動畫衍生品、影視特效、動畫產業營銷。
然後就會具體的學一些軟體或課程。如果是要做學術考研的話,可能會接觸剪紙動畫、定格動畫、水墨動畫、皮影動畫等各種表現形式的動畫。動畫崗位比較多,所以學的東西也比較多,重點的三個製作崗位就是角色場景設計,動畫師,分鏡師。
你可以考慮一下想從事哪方面,然後挑乙個方向下手,畢竟,大學學的東西很多很雜,容易門門都學門門不精。除了以上三個,還有動畫導演,動畫編劇,動畫製片,三維的也有很多衍生出來的崗位,模型師、繫結、燈光、材質、貼圖。所以,學的東西得看你的方向是什麼,和你自己想要做什麼有關係。
然後,祝你好運。
6樓:雲南新華電腦學校
顧名思義,就是影視類,和動畫類的。
影視動畫是學什麼的
7樓:重慶新華電腦學校
如悶塌以螞盯圓下則巨集。
影視動畫專業怎麼樣,影視動畫專業是什麼??
這個專業比較好。影視動漫專業培養適應社會現代化建設需要,德 智 體 美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計 原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作 影視 廣告 出版物 網路 多 軟體製作 計算機遊戲開發等領域內工作的高等專業人才。按就業單位劃分 電視臺 欄目組 特效公司 廣告公司 ...
影視動畫和動漫有什麼區別,影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?
影視動畫就是電影動畫以及yt版動畫 即電視動畫 所謂動漫簡單的說就是動畫和漫畫。個人看法僅供參考 笑。影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?1 專業方向不同 影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎 動畫造型設計 遊戲角色創作 遊戲場景設計 劇本創作 電腦二維動畫 電腦三維動畫 動畫運動規律 影視後期...
影視動畫和遊戲動畫有什麼區別嗎?菜鳥不懂
兩者的側重點不同,影視動畫對角色動作的要求更細膩,並且具備豐 富的表情。但遊戲裡對角色走路的動作要求很高,遊戲裡角色都有明 顯的呼吸動作,很細膩,而影視裡很少把呼吸的動作做的很明顯。不 過感覺動畫的原理,不管是遊戲還是動畫的,都一樣。在這個專業上 cgwang應該說是比較權威的,可以去他們那諮詢一下...