1樓:丙若菱
這個專業比較好。影視動漫專業培養適應社會現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路**、多**軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等專業人才。 按就業單位劃分:
電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、遊戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。 按可勝任職位劃分:3d 動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支援等。
另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高階職位。 。動漫專業就業前景較好。
我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。 從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。
其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量。
2樓:戈思雨
影視動畫專業怎麼樣影視動畫指的是動畫電影,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
1影視動畫專業簡介。
影視動畫是中國普通高等學校專科專業。
影視動畫專業培養具備影視動畫和網路動畫創制所需要的基礎理論、基本技能,能在本領域工作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和二維、三維電腦動畫製作的專業人才。
主要研究電影、電視動畫創作所需基礎知識和技能,使學生能在動漫設計、影視製作、遊戲設計與運營機構或新聞傳媒、學校等單位,從事動畫、原畫、創意設計、三維動畫製作等工作。例如:廣告期刊、雜誌的插畫設計師、動畫製作。
影視動畫涉及行業非常廣泛,如:動漫設計,三維動畫製作,動畫特效,電影預演,遊戲cg動畫,廣告動畫設計,虛擬引擎動畫等,還能升級做導演。
課程體系:《繪畫基礎》、《動畫運動規律》、《計算機影象處理》、《商業攝影》、《dv拍攝》、《視聽語言》、《考查寫生》、《定格動畫》、《二維動畫創作實訓》、《角色雕塑》、《三維動畫設計》、《影視綜合實訓》、《遊戲模型設計》、《原畫設計》、《二維動畫技法》、《三維設計基礎》、《影視合成與特效》。
就業方向:廣告影視類公司:欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計; 動畫遊戲類公司:二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作、三維影視特效製作。
2影視動畫專業就業前景好嗎。
伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。
為儘快佔領市場,企業紛紛上演人才搶奪戰。業內專家說:「誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業話語權,誰就會成為勝利者。
在近年來,國家制定動漫產業目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發展計劃。
3樓:重慶新華電腦學校
影視動畫專業也是比較火爆的。
4樓:雲南新華電腦學校
這個專業可以的,待遇也不錯。
5樓:新華小白
1、電腦行業需求量大,工作很好找,而且工作環境也不錯。
2、電腦行業的工作與社會接觸都比較緊密,緊跟潮流,所以見識和思想都會比較開放,也有利於以後自己發展。
影視動畫專業是什麼??
6樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
7樓:德瑪西亞之力五號
影視動畫是中國普通高等學校專科專業。主要研究電影、電視動畫創作所需基礎知識和技能,使學生能在動漫設計、影視製作、遊戲設計與運營機構或新聞傳媒、學校等單位。
從事動畫、原畫、創意設計、三維動畫製作等工作。例如:廣告期刊、雜誌的插畫設計師、動畫製作。
影視動畫發展前景。
1、就業方向。
廣告影視類公司:欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計;動畫遊戲類公司:二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作、三維影視特效製作。
2、專業銜接。
持續本科專業舉例:動畫;數字**藝術。
8樓:匿名使用者
影視動畫主要研究電影、電視動畫創作所需基礎知識和技能。使學生能在動漫設計、影視製作、遊戲設計與運營機構或新聞傳媒、學校等單位,從事動畫、原畫、創意設計、三維動畫製作等工作。例如:
廣告期刊、雜誌的插畫設計師、動畫製作。
就業方向:廣告影視類公司:欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計; 二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作、三維影視特效製作。
課程體系。繪畫基礎》、《動畫運動規律》、《計算機影象處理》、《商業攝影》、《dv拍攝》、《視聽語言》、《考查寫生》、《定格動畫》、《二維動畫創作實訓》;
角色雕塑》、《三維動畫設計》、《影視綜合實訓》、《遊戲模型設計》、《原畫設計》、《二維動畫技法》、《三維設計基礎》、《影視合成與特效》。
專業銜接:持續本科專業舉例:動畫;數字**藝術。
9樓:匿名使用者
專業方向:影視動畫設計、遊戲美術設計。
本專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期與製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和遊戲美術的考生。
學生畢業後適合在遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜誌社、出版社、房地產、網路**、相關院校及科研單位、自己創業等方面工作。
10樓:石家莊新華電腦學院
影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑑賞,角色與場景設計,影象處理(photoshop),三維建模(maya),燈光和渲染(ue4),影視剪輯技法(premiere),後期處理與合成(after effects)等。
11樓:江西新華電腦學院
顧名思義就是動畫電影。影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成。
12樓:長沙新華電腦學院
就是影視策劃設計和後期相關,來這裡學。
13樓:匿名使用者
一問1.掌握影視動畫創作的基本理論、基本知識;
2.掌握影視動畫設計及製作的技能;
3.具有影視動畫片的編導能力和初步的科研能力,並具有較高的審美能力和中外優秀文化藝術知識與修養;
4.瞭解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及電影、電視政策法規;
5.瞭解影視動畫創作的發展與理論研究;
6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創作、研究和實際工作能力。
二問相近專業:**學 作曲與作曲技術理論 **表演 繪畫 雕塑 美術學 藝術設計學 藝術設計 舞蹈學 舞蹈編導 戲劇學 表演 導演 戲劇影視文學 戲劇影視美術設計 攝影 錄音藝術 動畫 播音與主持藝術 藝術學 影視學 會展藝術與技術 景觀建築設計 數字**藝術。
14樓:江西新華豆豆
影視動畫專業主要學習電影電視的二維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。
影視動畫這個專業發展前途怎麼樣
15樓:貴州新華電腦學院
以動漫專業前幾年來說,隨著讓「動漫展現真實生活」在業界得到響應,動漫製作採用按幀計算**,如此計算,一部成品小動畫,可謂**不菲。動漫師成為名副其實的「金領一族」。通過調查it教學、建築、設計、文學、市場營銷、金融等眾多熱門專業,資料表明,動漫專業就業前景最好,成為職場潛力股中的箇中翹楚動漫專業就業前景分析文章動漫專業就業前景,甚至與之相關聯的影視動畫、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門專業。
中國動漫產業已具有千億元的龐大市場,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。
16樓:江西新華電腦學院
影視動畫專業就業前景主要是在廣告影視類公司和動畫遊戲類公司從事影視動畫欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計、二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作等相關工作。
17樓:陝西新華電腦學校
動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有三維動畫、產品演示、模擬三維動畫、片頭動畫宣傳片。同時,目前網際網路行業熱門專業還有有軟體開發,電子商務,電子競技,平面設計等等,看你個人興趣,選擇適合自己的專業學習吧!
18樓:長沙新華電腦學院
中國目前至少有5億影視動畫消費者,每年有1000億元的巨大市場空間,但國內影視動畫人才的缺口卻高達100萬以上。在2023年各大人才招聘會上,曾出現了「一個原畫師10家用人單位搶」的尷尬局面,影視動畫人才的供不應求也暗示著新一輪影視動畫設計人才搶奪戰即將上演。
19樓:山西新華電腦學校
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲、方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
20樓:四川新華高飛
在這個行業繼續發展下去的話,薪酬待遇也是比較不錯的。
21樓:kaijing樂園
影視動畫專業很好,是近幾年比較熱門的專業,也是比較好就業薪資待遇比較好的就業之一。我是德州科技職業學院電影學院的一名大二學生,下面就給大家淺介紹一下這個專業和我自己的一些學習體會。
影視動畫這個專業學習的自主性和靈活性是比較強的,因為很多的作業是需要我們去發散思維進行自主設計創作,比如:老師會給我們一個主題然後圍繞這個主題去進行創作。我們的院長在給我們上公開課的時候說過這樣一句話「你們這個專業不應該是坐在教室裡聽課,而是應該要走出去。
多拍,多看,多實踐。」整體課程的氛圍是很靈活愉悅的,不會很枯燥,死板。上手實踐要多於理論。
可能會比較適合思維活躍,對影視某一方面有特殊的敏感或者對軟體有濃厚興趣的同學。
課程介紹
影視動畫是一個大的專業方向裡面又會有詳細的劃分,因為不同學校的課程安排和側重點補不一樣,對於影視動畫專業的劃分也就不一樣。
首先是側重影視方面的,就比如我的專業是動漫製作技術,但是我們的課程劃分偏向影視的後期製作多一些,主幹課程:ps.海報設計,**剪輯,特效合成和各種幕布處理
理論課和實踐相結合嘛,到後期的考核作業也基本都是以作品為主,這些作品很關鍵是後期應聘的重要資料。
影視後期。然後就是側重動畫方面的,就比如動畫製作。課程主幹:
影視動畫專業要學習的課程有繪畫基礎、動畫運動規律、計算機影象處理、商業攝影、dv拍攝、視聽語言、考查寫生、定格動畫、二維動畫創作實訓、角色雕塑、三維動畫設計、影視綜合實訓、遊戲模型設計、原畫設計、二維動畫技法、三維設計基礎、影視合成與特效
動漫製作。就業方面
這個專業的就業選擇是多:主要面向傳媒行業,在電視臺、影視製作公司、動畫公司、網路**等其他企事業影視動畫相關技術崗位,從事原動畫創作、創意設計、動畫繪製、三維動畫製作、影視後期合成製作等工作。
工作的靈活性強:薪資待遇很高很高,當然這個高的前提是技術水平過硬,有很強很強的專業能力,我說這個並不是說這個專業的薪資都是高的,只是說這一類專業的薪資的天花板很高,可供我們向上發展的空間大。
影視動畫這個專業發展前途怎麼樣,影視動畫專業的就業前途怎麼樣啊
以動漫專業前幾年來說,隨著讓 動漫展現真實生活 在業界得到響應,動漫製作採用按幀計算 如此計算,一部成品小動畫,可謂 不菲。動漫師成為名副其實的 金領一族 通過調查it教學 建築 設計 文學 市場營銷 金融等眾多熱門專業,資料表明,動漫專業就業前景最好,成為職場潛力股中的箇中翹楚動漫專業就業前景分析...
影視與動畫這個專業怎麼樣?影視動畫專業是什麼??
在新版專業目錄中,動畫專業屬於藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了繪畫 漫畫 電影 數字 攝影 文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。醫學證明,人類具有 視覺暫留 的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在1 24秒內不會消失 這一說法為大部分教材與書籍的說法 利用這一原...
影視動畫和動漫有什麼區別,影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?
影視動畫就是電影動畫以及yt版動畫 即電視動畫 所謂動漫簡單的說就是動畫和漫畫。個人看法僅供參考 笑。影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?1 專業方向不同 影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎 動畫造型設計 遊戲角色創作 遊戲場景設計 劇本創作 電腦二維動畫 電腦三維動畫 動畫運動規律 影視後期...