1樓:匿名使用者
你要認真看看你是否在「小人「 的那個mc中製作了行走動畫。
既然是初學,那就先做火柴人一點不過分。應為就算你真的畫真人,也是有乙個「骨架」的。如果你能做出火柴人,那麼只要改下圖形也很容易做出逼真的「人」。
那麼說說你這個吧。做動畫,其實你記著一點就好,那就是要搞清楚到底哪些部分是乙個「整體運動」哪些是「分離運動」的。比如,頭和身體,那是乙個整體,所以他們要放在乙個大的mc中——既放在「小人mc」中。
而手和腳是分開可以運動的,所以分別建立「手」和「腳」的mc放在「小人」mc中。
一旦你懂得這個,怎麼做動畫其實就是一步一步來的。
你想匯出mc中的動畫可以在進入mc後,按「測試場景」就可以。
另外,一開始做動畫不要用gif匯出。那樣不便於除錯(比如暫停之類的)關於「純圖形元件」也就是「圖型」,我是這樣建議你:只要是不會動的,都用「圖形」,應為你是做動畫。
影片剪輯的優勢不在於這裡,而圖形可以比mc好處理的多,用的多也不會亂。但是想用"影象」來實現動畫那是非常錯誤的。「圖形」就是乙個不會動的圖形,不要把它和mc混為一談來用。
2樓:匿名使用者
對滴~!建立乙個新路徑,然後畫行走的路線,做關鍵幀加補間動畫即可~
flash如何做人物走路
3樓:乾萊資訊諮詢
請參照以下步驟用flash製作人物走路的效果。
2、之後在時間軸上每隔10幀就插入乙個關鍵幀。
3、然後順便把形狀補間新增至每個關鍵幀之間。
4、之後調整小人動作,每個關鍵幀都調一下,按照個人需要調節。
5、然後按「ctrl+enter」鍵就可以預覽影片效果了。完成以銷讓孝上設定後,即可用flash做人物走路的動作。
如何用flash製作跑步動畫
4樓:拽拽哥哥哥
建立補間動畫就可以實現了。
flash做動畫步驟
5樓:本州從事知名久
如果是逐幀動畫的話,步驟如下:
1、確定動畫文字劇本。
3、把分鏡頭倒入flash,調低透明度。
4、按照分鏡頭內容,就可以開始繪製動畫關鍵幀,一般乙個大幅度動作乙個關鍵幀。
5、補幀,一般視屏輸出25幀為流暢,個人製作動畫達不到這麼細膩,只需要根據情況在關鍵幀中補3-5幀流暢即可。
6、場景繪製。
7、輸出動畫為png格式,這裡解釋一下,本來還有乙個清稿步驟,但根據我用flash做逐幀動畫的經驗,這個軟體自帶平滑,自然省略此步驟。
8、ae合成動畫,將輸出的png動畫檔案和場告棚景倒入ae,雙軌對應。還可製作特效。
9、剪輯,這一步主要就是控制動畫節奏以及加音效和bgm以及一些簡單小特效。
10、輸出成片,根據自己需要的檔案格式大小輸出。
以上純手打,望。
怎麼用flash做小人走路的簡單動畫
我不太記得了,說的不清楚不要怪我,我現在沒有flash了,也沒法詳細說明 建立回補答間圖形 用鋼筆工具畫個身體 頭加身子 再建個圖形畫胳膊手,再建個畫腿腳,接著 建立補間動畫 圖層一把身子的補間圖形拖進來調整大小,再建圖層把胳膊拖進來 調 再建圖層拖進腿 調 再建兩個圖層,分別複製腿和胳膊的第一幀並...
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二維 區別 美式大多數是1拍1進行製作,臉部轉面8幀起。日本 為了節約成本很多都是1拍2甚至幀數更少,臉部轉面4幀起。其他都差不多再就是樓上說的配音問題。三維 日本鮮有三維動畫 日本也是參考美國進行製作 由於日本動畫人設造型問題,進行3d建模很是困難,日本一直本著低成本製作。美國在進行三維製作前 要...
如何用flash製作人物行走動畫
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