動畫製作流程?(細緻美式和日式的動畫製作過程

2021-07-09 19:17:14 字數 733 閱讀 5566

1樓:匿名使用者

二維:區別:美式大多數是1拍1進行製作,臉部轉面8幀起。日本:為了節約成本很多都是1拍2甚至幀數更少,臉部轉面4幀起。其他都差不多再就是樓上說的配音問題。

三維:日本鮮有三維動畫 日本也是參考美國進行製作 由於日本動畫人設造型問題,進行3d建模很是困難,日本一直本著低成本製作。美國在進行三維製作前 要製作出二維的預覽demo 對三維動作師作為參考調整節奏、時間。

中國——二維大多數是flash製作(關鍵場面是用手繪進行1拍1)低幼化動畫偏多(這是最大的市場需求) 三維——還是一塌糊塗 學的是美國。

希望能幫助你。你說的不詳細 我一時不知從何說起。如果還有具體的問題在新增就好了。

2樓:楓陽劍

這問題一句兩句說不清楚。

簡單說下:

美式動畫和日式動畫在製作過程上基本沒有區別,最大的區別在於製作風格。中國是東拼西湊。

二維和三維的區別就太明顯了,從技術上:二維是手工逐張繪製的平面動畫,三維是運用計算機輔助製作的立體動畫。從畫面風格上:

二維動畫強調誇張的聯想和藝術化的表現,三維強調真實生動和豐富細緻的表現。從商業運用上:二維動畫製作成本低,製作週期長,市場逐步萎靡,三維動畫製作成本高,製作週期短,運用廣泛,電影電視廣告傳媒都有運用。

3樓:匿名使用者

美式動畫是先配音日式是完成動畫片後在配音的,中間的動畫製作過程是一樣的,這是二維動畫,三維動畫的話我就不知道了

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