1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
怎麼製作flash遊戲
2樓:網友
熟悉flash 與as才可以具有一定程式設計基礎。
flash遊戲製作教程 能教我的.
3樓:網友
哪怕是乙個簡單的找茬遊戲也需要點功底,這是原創最簡單的找茬遊戲製作方法,但是沒有計分,跳關也不是很規範,勉強湊活。
1.選擇一幅**,複製乙份,用photoshop處理一下,修改並摳出有差別的地方。
2.把**和有差別的地方匯入flash,**轉為「圖形」,有差別的地方分別轉為「影片剪輯」。
3.把**一式兩份拖到舞臺上,有差別的地方放到其中一張相對應的位置上。
4.單擊其中乙個有差別的影片剪輯,開啟」視窗」選單中的「行為「面板,點面板左上角的加號,在下拉選單中選擇「影片剪輯」→「解除安裝影片剪輯」,然後隨便選乙個路徑。這時在「行為」面板裡多了一行「釋放時 解除安裝影片剪輯」,點左半部分「釋放時」,在下拉選單中點「按下時」,其他的影片剪輯都如法炮製。
5.點選舞臺空白處,開啟」視窗「選單中的動作面板,輸入stop指令。
6.新建乙個幀,在前一幀建立乙個下一關的按鈕,點選它並重復第4步,但」在下拉選單中選擇『影片剪輯』→『解除安裝影片剪輯』」改為在下拉選單中選擇「影片剪輯」→「轉到幀或標籤並在該處停止」,在彈出視窗中隨意選擇路徑,輸入新建幀的幀號。
7.重複4-6步建立多個關卡,當你認為關卡數量足夠後停在第5步。
4樓:在雁蕩山山地越野的大喬
小弟啊,如果你是新手的話,不妨先從簡單點的做起吧。
但是其實找茬遊戲也有很容易的做法,+我q1332791842教你,著名flash
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