1樓:你灬欠我錢
.版本 2
.程式集 視窗程式集1
.程式集變數 上一個數, 整數型。
.程式集變數 當前數, 整數型。
.程式集變數 分數, 整數型。
.子程式 __啟動視窗_建立完畢。
置隨機數種子 ()
框分數。內容 = 到文字 (100)
當前數 = 取隨機數 (1, 3)
上一個數 = 當前數。
框輸入。獲取焦點 ()
.子程式 _按鈕確定_被單擊。
.如果 (到數值 (框分數。內容) >0)上一個數 = 當前數。
.如果 (到數值 (框輸入。內容) =當前數)框分數。
內容 = 到文字 (到數值 (框分數。內容) +10).否則框分數。
內容 = 到文字 (到數值 (框分數。內容) -10).如果結束。
當前數 = 取隨機數 (1, 3)
框你輸入的數。內容 = 框輸入。內容。
框輸入。內容 =
框輸入。獲取焦點 ()
.否則資訊框 (「對不起,您的分數不足!請重新開啟程式獲取分數!」,0, 「猜數遊戲!」)
.如果結束。
.子程式 _框輸入_按下某鍵, 邏輯型。
.引數 鍵**, 整數型。
.引數 功能鍵狀態, 整數型。
.如果真 (鍵** = #回車鍵)
_按鈕確定_被單擊 ()
.如果真結束。
2樓:網友
先在介面畫一框 再畫一個確定按鈕和一個標籤。
然後寫程式。
弄懂 取隨機數() 命令就行了。
按鈕1_被單擊。
a= 取隨機數(0,3)
如果(a=到數值(框1.內容))
b=b+10
標籤1.標題=到文字(b)
否則 b=b-10
標籤1.標題=到文字(b)
應該能看懂了吧。有點基礎的話。
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