1樓:問不倒不行
樓主,獵人的第一屬性永遠是敏捷,至於力量,一點都不需要加。即便你和戰士的力量一樣大,你的近戰能力也遠不及戰士,因為你沒有幾樣近戰技能,獵人的優勢完全在遠端,被近身後就沒多大能力了,相反,戰士的遠端也無法和獵人相比,因為戰士沒有遠端技能,而獵人也沒有近戰技能,猛禽?貓咬?
摔拌?這都是輔助技能,它們的傷害能力無法和戰士的近戰技能相比。
樓主,你所要加強的就是遠端控制能力,放風箏,丟陷阱,拉開距離,lr就是神一樣的職業。拉不開距離,lr就完蛋了。
lr有8碼盲區,不是6碼,最大距離是41碼,站在41碼的位置,你就是神。
樓下的弄錯了,lr是48敏捷=1致命。有人說猛禽一擊打出1000+,我告訴你,我經常打出1400加,但是,我也絕對不會指望一個6秒cd的技能去和zs搏近戰,我永遠站在他的20碼之外,當然,我控制的不好,優秀的獵人可以在36-41碼件,藐視一切。
2樓:縹緲觀客
不用想那麼複雜,考慮那麼多因素。近戰是獵人的弱項,是戰士的強項,沒法比。
樓主自己想一想,一個dz和一個fs比近戰物理dps,哪個厲害?
3樓:路人菜鳥
本來就是遠端職業,近戰肯定沒那麼厲害.戰士遠端就沒lr高吧,就是這樣拉~
4樓:匿名使用者
lz。。。獵人是遠端職業,近戰強度並不時很重要。獵人的dps主要是靠遠端的。這就是為什麼經常聽到說獵人被近身就廢了一半的原因。
5樓:河沿上的炮
樓上所有的~~~~~都沒玩過lr吧???
沒見過生存lr猛禽打出1000+吧???
不知道開了靈猴的lr躲避有多高吧??~
另外樓主~~你忽視了一個很重要的問題你~~~技能啊~~~你近戰攻擊力再高也不如遠端技能的傷害高啊~!!
還有~~別單看那兩組數字對比~~把滑鼠放上去~~~主要看秒傷~~~單下傷害和每秒傷害是不一樣的~~~
力量是每1點加1個近身功強~~
敏捷是每1點加1個近身功強~2點遠端功強~~~
6樓:匿名使用者
獵人本身就是遠端攻擊型的,近戰能力自然比戰士要弱,但是獵人有寶寶可以幫忙扛.
7樓:匿名使用者
和俄和,lr近戰沒有那麼多的輸出技能,自然輸出就不行了。而且lr主+耐和敏,而力影響近戰的攻擊力。
8樓:匿名使用者
近戰攻擊力是一樣的.但是你要注意一點,近戰中--戰士20敏=1暴,而你lr要60敏=1暴,hoho,也就是說..即使傷害公式是一樣的,但是你暴擊比戰士少的多,達不到近戰的效果.
dnf所有攻擊力技能攻擊力物理魔法攻擊力,這三種加成
2 3衝突是黃字傷害,1是加面板,不跟已知所有物品衝突,4是爆傷只跟爆傷衝突其他都不衝突 不會衝突的,放心,望採納 自己看吧 dnf所有攻擊力 技能攻擊力 物理魔法獨立攻擊力哪個好 物理魔法是加面板的,技能攻擊力是技能傷害乘算,所有攻擊力是黃白爆的傷害總和,看你需要 看職業,職業技能百分比,劍魂和魔...
所有攻擊力和增加魔法攻擊力衝突嗎
衝突不是下附加這兩字的都是屬於黃字類的加成係數同類係數只取單件裝備的最高值計算 寫附加的都是白字型別的加成係數,這個是可以疊加的如果不懂的話可以把具體裝備名字拿出來 封印裝備的強擊屬性,破招加攻擊力,距離內增加攻擊力,增加傷害這些表述都是屬於黃字最終係數的 根據自己的裝備搭配,只戴1個就行 技能攻擊...
dnf無視防禦力的攻擊力不如普通攻擊力
無視防禦攻擊永遠強於普通面板攻擊力,如果單論面板數值的話普通面板攻擊基本上都是高於無視防禦攻擊的,但是實際攻擊效果你不可能不考慮防禦力吧。打個比方,你面板上有4500攻擊力,其中4000是普通面板,500是無視攻擊,而你某個技能攻擊力是1000 怪的防禦力是削減80 別覺得高,90 的防禦都一大堆 ...