1樓:匿名使用者
現在這個版本插寶石大部分是無腦30耐力,血越多對**的壓力就越小。但是其他屬性也是有要求的
首先命中夠300就可以。前期245級別的裝備加命中的太少 可能需要一些+命中的寶石,後期的裝備命中就溢位了 可以換掉
精準夠26就可以了 基本上靠裝備就可以解決精準的問題。寶石不考慮帶精準的
上面說了 現在版本都是無腦30耐 所以在你命中 精準足夠的情況下 可以無視其他屬性堆耐力
也不是說所有裝備都這麼插,如果一件裝備1個黃插槽1個藍插槽,插槽獎勵12耐力 其實你也可以選擇10躲閃15耐 藍插槽30耐力
魔獸世界大災變裡的DK
不會沒落的,單從技能上來看是削弱了,但是由於大災變的開放,整個遊戲的各種屬性都重新進行了配比,所以總的來說沒有被削弱 比如現在版本靈界打擊可以恢復20 的血,t的血一般是50000,就是回10000的血 而大災變後期t的血有100000以上,靈界打擊回15 的血,就是15000 看起來好像削弱了5 ...
5 3血DK坦克屬性問題
血量 精通 7.5 命中 7.5 精準 躲閃 招架 急速 招閃太高 難免會降低其他屬性。這就是招閃太高唯一的壞處。所謂的其他屬性裡 血量不用多說。命中影響符文打擊 直接影響到仇恨的建立速度。精準屬於生存向,畢竟經常出招架 那是標準的求打臉行為。精通很重要 因為精通影響血盾 雖然同樣是減傷 但血盾同樣...
WOW雙手冰DK主要堆什麼屬性魔獸世界雙手冰dk主要堆什麼屬性
這版本雙手冰基本無人問津,如果你要玩冰dk,一般都是選擇雙持冰dk來進行輸出。雙持冰的優勢在於強大的爆發aoe,快速無損的轉火能力,而且可以適應各種複雜的輸出環境和場面。在6.0和6.1兩個版本,雙持冰處於很尷尬的狀態,單體輸出並不出彩,aoe的主力技能吹風在當時版本精通支援下也沒有足夠的傷害。這和...