1樓:真螳螂大蝦
這版本雙手冰基本無人問津,如果你要玩冰dk,一般都是選擇雙持冰dk來進行輸出。
雙持冰的優勢在於強大的爆發aoe,快速無損的轉火能力,而且可以適應各種複雜的輸出環境和場面。
在6.0和6.1兩個版本,雙持冰處於很尷尬的狀態,單體輸出並不出彩,aoe的主力技能吹風在當時版本精通支援下也沒有足夠的傷害。
這和原來版本的雙持冰輸出理念相沖突,所以雙持冰在這兩個版本處於非常尷尬的狀態。
在暴雪這版本buff了凌風和冰打的傷害後,精通足以支撐凌風的傷害,基礎機制也沒有改變
雙持冰又回到了類似5.4版本的輸出模式,但是又有了一點變化;
在擁有4t18之前,關於屬性的優先順序
精通》濺射》急速》全能》暴擊
擁有4t18之後,由於4t18提高大量的殺戮機器,冰打的暴擊可以提高到80%+
所以暴擊的價值大大降低,成為最沒用的屬性。
所以,這時候的優先順序就是:
精通》濺射》全能=急速》暴擊
因為對於未滿足4t18的角色來說,一般情況總體裝等並不高(720裝等未武裝4t18可能性極低)
此時裝備急速相對較低(特殊情況以當前裝備情況討論)急速收益相對接近濺射甚至超過
當角色達到4t18或者說裝備有一定基礎後(有足夠的急速屬性過渡迴圈),急速屬性的收益會下降至接近全能。
急速夠不夠很難去判定,可考慮使用simc或實際戰鬥情況分析
2樓:別亂想了丶
主堆精通 裝備穿地獄火畢業
魔獸世界雙手冰dk主要堆什麼屬性
3樓:匿名使用者
這版本雙手冰基本無人問津,如果你要玩冰dk,一般都是選擇雙持冰dk來進行輸出。雙持冰的優勢在於強大的爆發aoe,快速無損的轉火能力,而且可以適應各種複雜的輸出環境和場面。在6.
0和6.1兩個版本,雙持冰處於很尷尬的狀態,單體輸出並不出彩,aoe的主力技能吹風在當時版本精通支援下也沒有足夠的傷害。這和原來版本的雙持冰輸出理念相沖突,所以雙持冰在這兩個版本處於非常尷尬的狀態。
在暴雪這版本buff了凌風和冰打的傷害後,精通足以支撐凌風的傷害,基礎機制也沒有改變雙持冰又回到了類似5.4版本的輸出模式,但是又有了一點變化;在擁有4t18之前,關於屬性的優先順序精通》濺射》急速》全能》暴擊擁有4t18之後,由於4t18提高大量的殺戮機器,冰打的暴擊可以提高到80%+所以暴擊的價值大大降低,成為最沒用的屬性。所以,這時候的優先順序就是:
精通》濺射》全能=急速》暴擊因為對於未滿足4t18的角色來說,一般情況總體裝等並不高(720裝等未武裝4t18可能性極低)此時裝備急速相對較低(特殊情況以當前裝備情況討論)急速收益相對接近濺射甚至超過當角色達到4t18或者說裝備有一定基礎後(有足夠的急速屬性過渡迴圈),急速屬性的收益會下降至接近全能。急速夠不夠很難去判定,可考慮使用simc或實際戰鬥情況分析
4樓:匿名使用者
其實,雙手和雙持不都是冰dk麼,既然是冰dk需要的屬性一樣 雙手冰也開綠臉,堆力量和急速 精通,個人意見在急速之下 暴擊。。。有必要麼。。殺戮不是蓋的,有必暴擊的,而且觸發還不低,暴擊屬性似乎沒什麼必要了,當然,理論上,雙手觸發殺戮要比雙持機率低,畢竟雙持是高攻速,而且,這只是理論上說,實際輸出,影響不大,雖然雙手會比雙持觸發的少點,但是雙手暴一下傷害也多。
最重要的是,觸發效果是看臉。。。 歡迎追問,及時採納,謝謝合作
5樓:匿名使用者
雙手冰還是急速,只要你還是pve,就是急速,只是你可以選擇不堆太多急速,但是依然需要
6樓:匿名使用者
現在還有綠臉?而且現在只有雙持冰,沒有雙手冰。堆精通和暴擊,不用急速。
7樓:春風十里埠
《伍遊傳奇》 可以通過開啟新區讓其他老區的玩家都聚集在新區。新區的好處有什麼,大量的資源、尚未開發的boss、統一的起跑線,這些都是平民玩家非常熱愛的。所以開啟新區後往往能夠吸引非常多的玩家到這裡來,畢竟老區的boss都已經被大行會所佔領了,新區還是有機會爭取的。
8樓:匿名使用者
精通沒錯啊.不過你雙手冰的話.數字會很華麗.
wow中冰dk需要什麼屬性?
9樓:匿名使用者
力量是冰dk最重要的屬性。在副屬性選擇上,冰dk的精通、暴擊和急速差別不會太大,優先考慮裝等。wow指《魔獸世界》。
2023年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。2023年6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣佈,《魔獸世界》最新版本8.
2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線,玩家將重返海底,對決投靠恩佐斯的娜迦女王艾薩拉。
同時官方釋出了《艾薩拉的崛起》的預告動畫,動畫顯示新版本將新增納沙塔爾海底地圖,艾薩拉的宮殿也將位於此處,此外還會新增一張侏儒機械主題的地圖——麥卡貢。2023年5月14日,暴雪娛樂宣佈懷舊伺服器《魔獸世界:經典版》將於2023年8月27日開服。
擴充套件資料
《魔獸世界》副屬性很容易產生邊際效應,而冰dk的任何一個副屬性過高都會使得其收益降低,漸漸低於其他的副屬性收益。由於大祕境中鐮刀是一個比較常規選擇,而且確實很強大的天賦,暴擊應該是冰dk主要偏向的屬性。適當的保持精通和急速甚至是全能也是需要的。
冰dk是能做到一套天賦兼顧單體和aoe的近戰dps。在這一點上他跟邪dk有點類似,不過邪dk在高層祕境中有更加**的aoe能力。輸出方式上冰dk屬於直傷類,並且上手難度遠低於邪dk。
目前冰dk不屬於版本強勢職業。
冰dk缺點:機動性較差,再加上龍噴天賦的特性,導致冰dk是副本里最笨重的職業之一;輸出最大化需要做的小細節和技能抉擇有點多;以龍噴為輸出軸心的策略會影響冰dk的轉火能力;流派死板單一,很吃對時間軸的利用。冰dk優點:
非常容易上手;優秀的aoe爆發能力;較短的爆發技能cd。
10樓:鬼臉娃
力量是肯定的,你看板甲輸出裝都是加力量的多啊。。。基本沒敏捷的,所以優先力量
爆擊對冰dk來說並不重要,因為冰dk的觸發機制,一出殺戮機器,湮沒跟冰霜打擊必爆,所以爆擊是在急速,精通,爆擊三種副屬性中最優先被重置的
現在應該是藍臉冰dk多,藍臉精通流,在冰霜靈氣下,精通越高傷害越高,所以冰dk的屬性選擇應該是(力量》精通》急速》爆擊)
也有綠臉急速流的冰dk,這個在上一個版本中比較流行,這個版本不知道還多不多,這種是開著邪臉(**靈氣)堆急速輸出,這種屬性的選擇是(力量》急速》精通》爆擊)
現在版本里面,應該是藍臉精通流比較屬於主流的
11樓:匿名使用者
現在版本,雙手和雙持都是藍臉輸出了,裝備力量其實裝備都固定的.
不過雙手的優先是急速>精通>暴擊,雙手**的湮滅有加成,所以是要急速使符文恢復速度更快.移除殺戮儘量留著打出湮滅.湮滅應該是雙手的第一傷害技能.
雙持的優先是精通>急速>暴擊,雙持**多一個冰系傷害10%的效果,而且雙持觸發殺戮明顯別雙手多.所以優先給冰打.加上精通冰打的傷害和湮滅是相差不大的,可是隻要20能量,所以雙持的第一傷害技能為冰打.
2種**的著重技能是不同的,只要多打幾次注重下迴圈,特別是在35%加入殺戮,和一場戰鬥中可以使用的冰柱的時機,就可以打出不低的dps了!
12樓:匿名使用者
nga.178.*** dk區裡面有詳細的帖子
wow血dk堆什麼,wow血dk堆什麼
招架 閃躲最好不超過35 且招架和閃躲儘可能接近,比方說17 招架 18 閃躲,除此之外無限堆精通和耐力 招架閃避加起來達到35 精通到26 如果有龍魂老3的飾品了,就開始無腦耐力 盾只吸收物理傷害,法系傷害還是要靠血,招架閃避到了35 就沒必要了,堆也堆不上 命中和精準可以完全無視,現在靈界打擊不...
大災變dk坦克堆什麼屬性
現在這個版本插寶石大部分是無腦30耐力,血越多對 的壓力就越小。但是其他屬性也是有要求的 首先命中夠300就可以。前期245級別的裝備加命中的太少 可能需要一些 命中的寶石,後期的裝備命中就溢位了 可以換掉 精準夠26就可以了 基本上靠裝備就可以解決精準的問題。寶石不考慮帶精準的 上面說了 現在版本...
Wow關於冰DK,wow中冰DK需要什麼屬性?
哪方面的?我願意為你。wow中冰dk需要什麼屬性?力量是冰dk最重要的屬性。在副屬性選擇上,冰dk的精通 暴擊和急速差別不會太大,優先考慮裝等。wow指 魔獸世界 2018年7月19日凌晨,魔獸世界 國服進行了短暫維護,國服版已正式上線。2019年6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣佈,魔獸世界 最新...