1樓:手機使用者
我們人類及大多數的動
物都長有兩隻眼睛和兩隻耳朵,通過這些器官我們就能感覺到三維空間的存在以及自己在這個三維空間的位置。其實生活中我們每時每刻都體會著"立體感"!因為我們從來都是用兩隻眼睛看世界的、用兩隻耳朵聽世界的。
在古希臘,歐幾里德就已經發現,人類左右眼所看到的影像是不同的,雙眼有視差,這也是人們能夠洞察立體空間的主要原因,是立體感的**,也是立體影像技術的基本原理。 ----就視覺來說。雖然我們去看的只是一個景物,但是兩隻眼睛卻看到了不同的影像。
因為左右眼睛相對於景物形成了視線的夾角,視線角度的差別造成了左右眼睛看到的永遠是不同的兩個影像,這兩個有差別的影像經過左右眼睛傳送到我們大腦,大腦對這個差別進行判斷後使得我們感覺到了「遠近」「深淺」。聽覺也是如此(兩隻耳朵聽到的是不同的聲音,是立體聲。由此不同才能判斷出聲音來自何方和遠近。
)正因為有了兩個差別的感受,才使得我們感知了三維空間的存在、以及自己在這個個空間中的位置,才會有立體感。----這樣說來,難道獨眼的人不能感知空間世界嗎?不,獨眼的人一樣也能感受到三維立體空間。
細心觀察就會發現獨眼的人經常晃動著腦袋看東西,這是因為他把一隻眼當兩隻眼用,他是在用單隻眼睛「移動著看」。他是在主動地尋找視角差,主動地去感受不同的影像畫面。從而讓自己的大腦做出來「遠近」「深淺」的判斷。
(另外還他藉助一些「近大遠小」的光學道理和一些生活常識來輔助判斷)。但他不能像正常人那樣是同時感受到兩個不同影像的刺激,而是有個時間差。因此他知道空間的存在和位置,卻不能感受到真正意義上的立體視覺。
----可以做個簡單的實驗:立一個酒瓶在半米外的書桌上,閉上一隻眼,頭部不要晃動,你就很難一次就把筷子插進酒瓶中,晃動頭部去看然後就能準確地插進去,而這在平時雙眼睜開去做的話就是一件非常容易的事情。 ----我們大腦想要產生立體感就必須同時接受到兩個不同畫面的刺激。
傳統的單幅的**是把立體的景物儲存在一個平面的畫面中,兩隻眼睛去看這一個平面的**,無論怎麼看,左右眼看到的總是同樣的畫面,不可能有視角差。也就體會不到**中景物的立體感來。任何立體影像都是由兩個不同視角差的影像構成,都是是雙畫面的。
也只有讓左右眼睛分別看到有差別的雙畫面,我們才會有立體感。「立體攝影」就是把一個景物的左右視角的兩個影像通過兩張**儲存下來。
2樓:越芫九紅
在平面上可以表現空間,其實是利用視覺差異達到的效果
3樓:駒楚將永貞
就是有遠近的距離
感和層次感,你能由兩眼的的聚焦感可一判斷出大約的距離,(不是由你安經驗看大小比例獲得的距離感),是兩眼同時觀察而獨有的感覺.由平面表達的(如螢幕,紙張.)那只是圖型的表達使你獲相通的錯覺
4樓:索韞簡思迪
給人以立體的視覺真實感,叫做立體感。
5樓:薄瓔脫雅嫻
立體感就是暗和亮的區別。
6樓:邴琭烏孫妙婧
畫在紙上的東西都是平面的,即便是立體圖,也是藉助平面表達出來的。看到一個畫在平面上的東西就能想象出它的立體構型,這就是立體感。
7樓:類劍源醉蝶
立體感可以從美術學去看
把物體畫起來
讓他感覺是從紙上越起
8樓:苟東衷柳
好象是縱深感,就是拍的**不會象是一張紙那樣死板!
9樓:竇洋賈淑貞
立體最重要的就是陰影,當然樓上說的暗和亮的區別也是很重要的
怎樣畫好素描的明暗關係?塑造立體感
明暗對比不強的結果是畫面灰,解決的辦法是先將畫面最亮的地方儘可能提亮,並保持亮部和灰部的適當亮度,然後將畫面最暗處儘可能加深,然後是次暗 次次暗 這些一般都在明暗交界線附近 而反光部分既不能太亮 要深於灰部 也不能太暗。太亮的話,畫面就亂了,就花了。太暗的話暗部就不透明,不透氣,板結,膩,無空間感。...
花泥畫和油畫有什麼區別?那種立體感更強?
花泥畫,是美雅花泥畫廊在全國率先開發推廣的一種富有立體感的新型浮雕狀工藝裝飾畫。花泥畫所用的顏料是一種環保型的軟性彩色泥巴,可輕鬆地在紙板 木板 瓷 石 布 玻璃等各種硬質材料上作畫。花泥畫畫面呈浮雕狀,顏料凸起,層次分明,色彩豔麗,新潮時尚,自然晾乾後手按上去較硬,不脫落,不褪色,可長期完好儲存。...
怎樣才能畫出有立體感的3d立體畫
製作立體感的3d立體畫主要的準備工作如下 3d立體畫製作技術主要包括 立體材料生產技術 立體制圖技術 後期製作技術 後期製作技術又包括立體畫印刷技術和粘裱工藝技術等。將紙張先摺疊,然後按透視畫好線,進行細化 學好透視 多練習 還有要畫好陰影 ps如何讓影象有立體感?1 ctrl j複製一層你摳出的人...