1樓:匿名使用者
明暗對比不強的結果是畫面灰,解決的辦法是先將畫面最亮的地方儘可能提亮,並保持亮部和灰部的適當亮度,然後將畫面最暗處儘可能加深,然後是次暗、次次暗……(這些一般都在明暗交界線附近),而反光部分既不能太亮(要深於灰部),也不能太暗。太亮的話,畫面就亂了,就花了。太暗的話暗部就不透明,不透氣,板結,膩,無空間感。
有時候明暗對比是拉開了,但不是按亮、暗、灰三大部分去拉開的,亮部出現了不該有的深色,暗部出現了不該有的亮點。這樣的話,畫面倒也響亮,但很亂,很花。往往有些程度稍好的學生,錯誤地以為畫得紮實就不可免會「花」。
這是錯誤的看法。其實不管怎麼塑造,在明暗上都不能越出它本身的亮、暗、灰角色。
有些同學為了使高光突出,故意將亮部畫得很深。這也是缺乏整體意識的表現。試想,外部世界最亮的地方可以亮到刺眼,白紙的亮度是根本達不到的。
最暗的地方也不是鉛筆和炭筆可以達到的。我們只能按一定的比例去表現明暗。畫亮部的時候要充分考慮到暗部所能達到的深度。
畫暗部時也要考慮到亮部的亮度。
虛實對比弱就難以拉開空間關係、主次關係和表現質感。一般來說,主實次虛,近實遠虛,方實圓虛,硬實軟虛。如果一味地實或一味地虛就會使空間關係不明、質感不明。
另外,一味地實會使形象生硬;一味追求鬆馳的效果而到處都虛,則易使畫面空洞、虛無。
有時候虛處的界線的確不太明確,但「虛」不是含糊,不是模稜兩可。大虛之處的表現方法,只可意會,不可言傳。美術有很多東西都是不可言傳的,大家要多看範畫,用心去體會.
有些同學一提到虛,就以為要提亮;一提到實,便以為要畫暗。其實亮處也可以畫實,暗處也可以畫虛。虛實跟明暗是不同的概念。
一般來說,虛實是就轉折線而言的。從感覺上看,就是轉折線的清晰度的問題,打不打眼的問題。而明暗在繪畫上表現為顏色的深淺。
當然轉折線也有深淺,但那不是虛實。
「結構準確」永遠是畫面的基本要求。雖然流行有將素描劃分為結構素描和調子素描的說法,但這個說法並不科學,這只是習慣性的稱呼,不是專業的劃分方法。因為結構在調子素描中同樣是關鍵性的東西。
對於一個物體來說,明暗會隨著光線的變化而變化,但結構是不會因光線而改變的。所以明暗只是表現手法,結構才是關鍵。沒有明暗的話,畫面的氣氛、畫面的效果可能難以表現,但沒有結構就什麼都沒有了。
2樓:匿名使用者
首先是理解明暗關係,分析**是是黑,**是灰,**是白,(這裡指的是大面積的)然後在每一個大面的黑白灰裡,又都有更細一層的黑白灰,首先都是觀察分析,再動手,不要因為上調子,而不斷排線,是沒有意義的,在就是這個東西,不是什麼數學理論,明白了理論上的,還需要多多練習,加油吧
怎樣畫素描才能畫出立體感來?
3樓:
素描畫的立體感是通過明暗關係表現的,也就是亮、灰、黑這三種不同灰度的色彩組合構成立體觀感。
亮部是高光,代表光線射入方向,比如畫一個蘋果,左上角有一個光亮區,說明光源在左上角,有了光線射入角,就可以確定對應的陰影區域,這就是明暗。陰影區域用畫幅中最大的灰度表示,畫得越黑說明明暗關係對比越強烈。但若只有明暗兩種純粹對比,不能有效體現出物體的立體結構,這中間需要有一個灰色過度區域,即比亮部要暗一些又比暗部亮一些,這樣整個物體就是由亮漸變成暗,立體的觀感就出來了。
博藝設計畫室老師介紹基礎素描中,最先學的是畫立方體、球體這一類簡單的形體,這是除了是為掌握物體結構外形,另一個目的就是分解物體明暗關係。要學會怎樣畫出立體的感覺,首先要在自己腦中鍛煉出黑白濾鏡技能,將所觀察到的事物從彩色世界分解降級到黑白世界,形成黑白的單調統一。在繪畫前,先觀察自己需要描畫的物件,確定好輪廓後,再將物件分成多個亮部和暗部區域,亮部留白,暗部打底,中間部位做灰度的緩慢過度,連線其亮灰暗三種區域,這樣一個有立體結構的影象就構成了。
當然除了明暗關係對比,還需要有透視結構分析,這就是離自己近的畫的大些,離自己遠的畫小些,這是人眼看待世界的一種方式,在畫作中依樣表現也能表現出強烈的立體感。有一類例子,通過將物體近的部位按正常比例畫,越遠的按越長的比例畫,最後將整張畫傾斜一定角度觀察,會發現平面紙上的畫似乎越出紙外了,這也是透視原理的利用。
其實畫素描要解決的問題很多,體積感、空間層次感、質感、結構,情感等等問題。 立體感專業一點應該叫體積感,它只是學習素描時需要解決的最基本問題。
首先造型要準確,造型包括透視和結構。透視要符合形體上的近大遠小,以及色調上近實遠虛的透視基本原理,這是產生立體感的最基本要求。
結構準確是要求所畫物體的正負形要準確,要像!!找出物體的結構線,所有的結構線就像建築的樑板柱一樣,把物體的輪廓支撐了起來。這是產生立體感的前提,為下一步的明暗關係刻畫打下基礎。
其次,分析概括光線對物體的影響,找出物體的黑白灰三大面,黑白灰三大面對比要正確且明確。三大面不明確,就會顯得畫面很灰,對比不夠,立體感就不夠強烈。然後在三大面關係正確的基礎上,深入刻畫找出五大調,讓物體更加真實,體積感更強。
需要注意的是,無論畫單個的物體還是多個物體的組合。一定要注意色調的透視關係,也就是近實遠虛,近處的物體明暗對比要強,遠處物體明暗對比要弱化,不只考慮單個物體的體積感,也要考慮畫面的整體性,把每個物體的位置正確的表達出來,畫面不僅僅有體積感,空間感位置感也會很好!
要明白立體的概念,其實立體的概念在中國畫中也有所表現,都說石分三面,其實這個三面就是黑白灰的這三個面,所以立體的意思就是要具備三個面,只要具備三個面,就會出現立體,所以素描要畫立體首先要解決的就是黑白灰,把三大關係區分清楚,在加上反光和投影,你你畫的東西就算立體了,要更立體也是在這三大關係中進一步細化,也就是在黑裡面在分黑白灰,灰裡面在分黑白灰,白裡面在分黑白灰,那這樣一分,你畫的物體具備了九個層次面,那畫面就更立體了,所以畫素描的立體是有規律可尋的。
4樓:王小白
表現立體感的方法, 常常有以下三種: 1.用明暗表現立體感.物體由各種不同的面組合而成.在光的作用下, 各種與光源不同轉向的面, 會顯示出不同程度的深淺調子.在觀察物體立體感時首先要考慮到體積, 然後才考慮面, 最後才考慮到線.在素描的順序中則是一點、二線、三面, 最後是體積.這就是用點與線來定出塑造形體的面之後, 由深到淺地依次對比地畫出明暗調子來. 2.
用明暗與輪廓線相結合的畫法表現立體感.這種輪廓線是指外輪廓線和內輪廓線, 也就是結構線.用它去畫出物體的.形體結構.以結構線為主, 以明暗調子為輔, 或以明暗為主, 以輪廓線為輔.其作畫步驟有以下兩種: 其一, 先用線畫出形體結構, 再加上明暗調子. 其二, 先用調子畫出立體感覺, 再加結構線. 3.用變化輪廓線表現出立體感.用粗細、輕重、虛實等富有變化的線畫出物體的形體結構, 也可以像中國畫的皴染那樣, 加少許陰影.
素描上明暗的時候,怎樣才能有立體感?
5樓:僧永安抄曉
有這幾點
第一明暗交界線
不如說光是從左面來的靠右四分之一的地方就是明暗交界線,明暗交界線就是最暗的地方
第二反光
反光出是在交界線靠右
第三暗部
暗部是右邊
暗部是第二暗的地方
第三是亮部
就是靠左了
就是光從哪個方向來的就是那個方向是亮部
第四是高光
高光是最亮的地方
第五是投影
畫素描的時候怎樣畫出立體感?
6樓:911好棒
素描畫的立體感是通過明暗關係表現的,也就是亮、灰、黑這三種不同灰度的色彩組合構成立體觀感。
亮部是高光,代表光線射入方向,比如畫一個蘋果,左上角有一個光亮區,說明光源在左上角,有了光線射入角,就可以確定對應的陰影區域,這就是明暗。陰影區域用畫幅中最大的灰度表示,畫得越黑說明明暗關係對比越強烈。但若只有明暗兩種純粹對比,不能有效體現出物體的立體結構,這中間需要有一個灰色過度區域,即比亮部要暗一些又比暗部亮一些,這樣整個物體就是由亮漸變成暗,立體的觀感就出來了。
博藝老師介紹基礎素描中,最先學的是畫立方體、球體這一類簡單的形體,這是除了是為掌握物體結構外形,另一個目的就是分解物體明暗關係。要學會怎樣畫出立體的感覺,首先要在自己腦中鍛煉出黑白濾鏡技能,將所觀察到的事物從彩色世界分解降級到黑白世界,形成黑白的單調統一。在繪畫前,先觀察自己需要描畫的物件,確定好輪廓後,再將物件分成多個亮部和暗部區域,亮部留白,暗部打底,中間部位做灰度的緩慢過度,連線其亮灰暗三種區域,這樣一個有立體結構的影象就構成了。
當然除了明暗關係對比,還需要有透視結構分析,這就是離自己近的畫的大些,離自己遠的畫小些,這是人眼看待世界的一種方式,在畫作中依樣表現也能表現出強烈的立體感。有一類例子,通過將物體近的部位按正常比例畫,越遠的按越長的比例畫,最後將整張畫傾斜一定角度觀察,會發現平面紙上的畫似乎越出紙外了,這也是透視原理的利用。
其實畫素描要解決的問題很多,體積感、空間層次感、質感、結構,情感等等問題。 立體感專業一點應該叫體積感,它只是學習素描時需要解決的最基本問題。
首先造型要準確,造型包括透視和結構。透視要符合形體上的近大遠小,以及色調上近實遠虛的透視基本原理,這是產生立體感的最基本要求。
結構準確是要求所畫物體的正負形要準確,要像!!找出物體的結構線,所有的結構線就像建築的樑板柱一樣,把物體的輪廓支撐了起來。這是產生立體感的前提,為下一步的明暗關係刻畫打下基礎。
其次,分析概括光線對物體的影響,找出物體的黑白灰三大面,黑白灰三大面對比要正確且明確。三大面不明確,就會顯得畫面很灰,對比不夠,立體感就不夠強烈。然後在三大面關係正確的基礎上,深入刻畫找出五大調,讓物體更加真實,體積感更強。
需要注意的是,無論畫單個的物體還是多個物體的組合。一定要注意色調的透視關係,也就是近實遠虛,近處的物體明暗對比要強,遠處物體明暗對比要弱化,不只考慮單個物體的體積感,也要考慮畫面的整體性,把每個物體的位置正確的表達出來,畫面不僅僅有體積感,空間感位置感也會很好!
要明白立體的概念,其實立體的概念在中國畫中也有所表現,都說石分三面,其實這個三面就是黑白灰的這三個面,所以立體的意思就是要具備三個面,只要具備三個面,就會出現立體,所以素描要畫立體首先要解決的就是黑白灰,把三大關係區分清楚,在加上反光和投影,你你畫的東西就算立體了,要更立體也是在這三大關係中進一步細化,也就是在黑裡面在分黑白灰,灰裡面在分黑白灰,白裡面在分黑白灰,那這樣一分,你畫的物體具備了九個層次面,那畫面就更立體了,所以畫素描的立體是有規律可尋的。
素描怎樣畫好人物,怎樣畫好素描人像?
無論畫什麼樣式的素描 都是要造型準確 乾淨整潔 明暗分明 素描要講究型準,打型要好,色彩要好,各部分的明暗效果要好。同時,人物也有明暗交界線,明暗交界線要很突出,最重要要注意要符合實際的人。如果你初畫,那就先找個人臨摹臨摹再自己畫吧!重要是.構圖.構圖是分他的形狀.有了形狀才好看.要有層次.關鍵是明...
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素描明暗交界線問題,素描的明暗交界線怎麼過渡最自然
1 沒錯,是的,絕對有,沒個都一定有!2不一樣,絕對不一樣,受光源和形體,質感等影響,明暗交界線也絕對不同的!3有深淺和麵積變化啊,有隨物體起伏的波浪狀的,有弧線的,有硬朗直線的,有的寬有的窄有的明顯有的模糊 4你可以觀察啊,這個是需要觀察的啦 最簡單的是開啟素描燈一看就看出來了。很明顯很清晰很好分...