1樓:匿名使用者
**z:暴擊,精準+命中,力量。(雙持加命中作用才大)精準又稱熟練度(臺服翻譯),對物理近戰是個比較有用的pve屬性。
精準能增加你的dps(對boss作用明顯,精準減少boss閃避招架)防z:招架,閃避,格擋,三圍都堆到13%,最後猛堆精通。
以上是我個人觀點,希望對你有用。
2樓:匿名使用者
**的話先保證命中再優先暴擊,力量是最主要的屬性。
防戰必須精通流!!!!
3樓:匿名使用者
**戰:首先要保證 力量 下來是 精準 在後是暴擊
防戰:靠的是招架和格擋。血也是防戰的亮點
4樓:匿名使用者
這個階段,**戰 力量》8%命中》26精準》暴擊
防戰已經沒有存在的必要了,如果真要玩防戰的話,閃招平衡 17左右,剩下的精通就行,不過打團隊副本沒人會要你當防戰的
5樓:匿名使用者
dps戰士的話無論**還是狂暴都是 命中優先(看著一片未命中dps當然上不去) 然後暴擊=精通 但個人認為暴擊的收益比較大 力量是主屬性不會有問題的···
防戰的話 優先精通 然後招架
6樓:匿名使用者
敏捷。。。亮了! 個人建議堆破甲
7樓:匿名使用者
**:暴擊等級 精準等級 力量
防戰:堆招架和擋格
魔獸世界法師戰場堆什麼屬性,魔獸世界奧術法師應該堆什麼屬性
戰場堆什麼?很簡單。在保證基本法傷的情況下堆韌。穿透堆不用可以。寶石堆一點就可以了。命中和暴擊都是基本。所以不存在堆一說。一般都是夠得。這年頭什麼都不說。肉起來才是王道。樓上說的完全是pve的選擇。pvp本身就不會有很多的暴擊。pvp。很少丟讀條技能。pvp優先暴擊和韌,其次是耐,命中不用考慮太多 ...
魔獸世界種族基礎屬性,魔獸世界各種族初始屬性
不是。所有種族同樣職業成長率完全相同,1級時暗夜比亡靈高7,到80級還是高7。跟樓主的以為恰恰相反 級別越高差距是越小的 比如一級的時候 對盜賊來說1敏捷增加的暴擊率打個比方是0。5 這個數瞎寫的 總之很大就是了。60級的時候1敏捷增加的暴擊率就只有0.03 這個數值我確定。而每級增加的敏捷是一定的...
魔獸獵人主要要堆加什麼屬性,魔獸世界獵人堆什麼屬性?
護甲穿透等級 跟敏捷 例如 不拿遠古本能之柱 變成拿雙 放血剃刀這類的 剩下的就是敏捷了 加暴擊 加攻強.首先要滿足額外的8 命中,這其中包括面板命中等級,專注瞄準天賦,如果是聯盟,則還有德萊尼光環.在命中達標之後,就可以考慮其他屬性了.主堆敏捷,其次為爆擊和ap 至於破甲和急速,在這個版本,破甲相...