1樓:
不是。所有種族同樣職業成長率完全相同,1級時暗夜比亡靈高7,到80級還是高7。
2樓:匿名使用者
跟樓主的以為恰恰相反 級別越高差距是越小的
比如一級的時候 對盜賊來說1敏捷增加的暴擊率打個比方是0。5% 這個數瞎寫的 總之很大就是了。60級的時候1敏捷增加的暴擊率就只有0.
03% 這個數值我確定。而每級增加的敏捷是一定的,所以呢 初始數值可以忽略不計,所有職業都是這樣。關鍵的是種族技能不同,我最喜歡的種族技能1是血精靈的奧術洪流2才是亡靈意志
3樓:匿名使用者
不會的。
當然必須相同的職業。
如果你用暗夜潛行者和亡靈法師做對比,你說的優勢差距才會出現。。
4樓:匿名使用者
玩遊戲選職業選種族都精細到了你這種份上也真夠可以的了,小心玩魔獸把你累著.
其實什麼種族的z都一樣,到最後在同樣的裝備個和天賦下屬性上的差距也就是初始上的差距,是z的都會控制都會偷襲伏擊,關鍵是你怎麼玩,玩好的z,說殺人就殺人,說閃人就閃人,跟什麼族沒關係,也跟什麼屬性高個幾點沒關係.
5樓:匿名使用者
級別越高屬性增加那是當然好的啦,至於你說的28跟亡靈21點那只是敏捷,但是其他方面亡靈也比暗夜的好啊。其實都是很平等的,免得怎麼會有智力英雄敏捷英雄跟力量英雄 等等。。。
6樓:匿名使用者
在魔獸裡,基礎屬性可以不用考慮,主要看種族天賦,到70了從裝備上都可以找回來,70初期的時候看血、攻強,中期暴擊,後期就是面面俱到了
7樓:匿名使用者
不是啊 以後每升一級所增長的敏捷包括其他屬性都是一樣多的 其實你細看這個資料也是很均衡的啊 這些資料完全可以無視 不會有太大影響 種族特長 人物外形是值得你考慮的
8樓:匿名使用者
沒這說法,就算高了點又怎麼樣。70級41點敏捷才1%爆1%閃避就算高又能怎麼樣,對整體毫無影響
關鍵是種族天賦
我建議玩亡靈盜賊
一個吃屍體一個亡靈意志真的很爽
9樓:匿名使用者
基礎屬性的影響不是很大 種族天賦倒是很有用
10樓:匿名使用者
不是 基礎屬性你可以無視
種族天賦倒是需要好好考慮下
魔獸世界各種族初始屬性
11樓:結城小夜
種族職業初始屬性,正式版可能變化,以最終版為準
屬性效果
人物的基本屬性包括力量[strength]、敏捷[agility]、耐力[stamina]、智力[intelligence]和精神[spirit
力量 這個屬性決定了所有職業的物理傷害(除了盜賊)。
敏捷 這個屬性決定了盜賊的物理傷害,其它的作用還不明瞭。
耐力 這個屬性決定了你可以有多少生命值。
智力 這個屬性決定了你可以有多少法力值(如果這個職業有法力的話)。
精神 這個屬性決定了你的生命值和法力值的回覆速度。
基礎人物屬性
wow中的人物起始屬性在創造人物時無法變更,具體的數值請參閱
基本屬性
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 22 20 21 20 23 24 22 19
敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19
耐力 23 21 22 21 23 25 23 24
智力 20 22 21 23 19 18 19 22
精神 23 22 22 21 23 22 24 24
職業也對起始點數造成影響:
德魯伊 +2 精神
獵人 +2 敏捷
法師 +2 智力
聖騎士 +2 力量
牧師 +2 智力
盜賊 +2 敏捷
薩滿祭司 +2 精神
術士 +2 智力
戰士 +2 力量
請注意並不是每個種族都可以選擇所有職業,有關種族/職業對應關係的**請看這裡。
全屬性列表
德魯伊 (+2 精神)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 - - - 20 - 24 - -
敏捷 - - - 22 - 19 - -
耐力 - - - 21 - 25 - -
智力 - - - 23 - 18 - -
精神 - - - 23 - 24 - -
獵人 (+2 敏捷)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 22 - - 20 23 24 22 -
敏捷 21 - - 24 22 21 22 -
耐力 23 - - 21 23 25 23 -
智力 20 - - 23 19 18 19 -
精神 23 - - 21 23 22 24 -
法師 (+2 智力)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 22 20 21 - - - - 19
敏捷 19 22 21 - - - - 19
耐力 23 21 22 - - - - 24
智力 22 24 23 - - - - 24
精神 23 22 22 - - - - 24
聖騎士 (+2 力量)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 24 23
敏捷 19 21
耐力 23 22
智力 20 21
精神 23 22
牧師 (+2 智力)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 22 21 20 22 19
敏捷 19 21 22 20 19
耐力 23 22 21 23 24
智力 22 23 25 21 24
精神 23 22 21 24 24
盜賊 (+2 敏捷)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 22 20 21 20 23 - 22 19
敏捷 21 24 23 24 22 - 22 21
耐力 23 21 22 21 23 - 23 24
智力 20 22 21 23 19 - 19 22
精神 23 22 22 21 23 - 24 24
薩滿祭司 (+2 精神)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 - - - - 23 24 22 -
敏捷 20 19 20 -
耐力 23 25 23 -
智力 19 18 19 -
精神 25 24 26 -
術士 (+2 智力)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 - 20 21 - 23 - - 19
敏捷 22 21 20 19
耐力 21 22 23 24
智力 24 23 21 24
精神 22 22 23 24
戰士 (+2 力量)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
力量 24 22 23 22 25 26 24 21
敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19
耐力 23 21 22 21 23 25 23 24
智力 20 22 21 23 19 18 19 22
精神 23 22 22 21 23 22 24 24
12樓:匿名使用者
力量 這個屬性決定了所有職業的物理傷害(除了盜賊)。
敏捷 這個屬性決定了盜賊的物理傷害,其它的作用還不明瞭。
耐力 這個屬性決定了你可以有多少生命值。
智力 這個屬性決定了你可以有多少法力值(如果這個職業有法力的話)。
精神 這個屬性決定了你的生命值和法力值的回覆速度。
基礎人物屬性
wow中的人物起始屬性在創造人物時無法變更,具體的數值請參閱基本屬性
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 22 20 21 20 23 24 22 19敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19耐力 23 21 22 21 23 25 23 24智力 20 22 21 23 19 18 19 22精神 23 22 22 21 23 22 24 24職業也對起始點數造成影響:
德魯伊 +2 精神
獵人 +2 敏捷
法師 +2 智力
聖騎士 +2 力量
牧師 +2 智力
盜賊 +2 敏捷
薩滿祭司 +2 精神
術士 +2 智力
戰士 +2 力量
請注意並不是每個種族都可以選擇所有職業,有關種族/職業對應關係的**請看這裡。
全屬性列表
德魯伊 (+2 精神)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 - - - 20 - 24 - -
敏捷 - - - 22 - 19 - -
耐力 - - - 21 - 25 - -
智力 - - - 23 - 18 - -
精神 - - - 23 - 24 - -
獵人 (+2 敏捷)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 22 - - 20 23 24 22 -敏捷 21 - - 24 22 21 22 -耐力 23 - - 21 23 25 23 -智力 20 - - 23 19 18 19 -精神 23 - - 21 23 22 24 -法師 (+2 智力)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 22 20 21 - - - - 19敏捷 19 22 21 - - - - 19耐力 23 21 22 - - - - 24智力 22 24 23 - - - - 24精神 23 22 22 - - - - 24聖騎士 (+2 力量)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 24 23
敏捷 19 21
耐力 23 22
智力 20 21
精神 23 22
牧師 (+2 智力)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 22 21 20 22 19
敏捷 19 21 22 20 19
耐力 23 22 21 23 24
智力 22 23 25 21 24
精神 23 22 21 24 24
盜賊 (+2 敏捷)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 22 20 21 20 23 - 22 19敏捷 21 24 23 24 22 - 22 21耐力 23 21 22 21 23 - 23 24智力 20 22 21 23 19 - 19 22精神 23 22 22 21 23 - 24 24薩滿祭司 (+2 精神)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 - - - - 23 24 22 -敏捷 20 19 20 -
耐力 23 25 23 -
智力 19 18 19 -
精神 25 24 26 -
術士 (+2 智力)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 - 20 21 - 23 - - 19敏捷 22 21 20 19
耐力 21 22 23 24
智力 24 23 21 24
精神 22 22 23 24
戰士 (+2 力量)
矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈力量 24 22 23 22 25 26 24 21敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19耐力 23 21 22 21 23 25 23 24智力 20 22 21 23 19 18 19 22精神 23 22 22 21 23 22 24 24
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髮型什麼的是一個成就 理髮修面 是找個理髮店就可以完成的 但是不會給你轉種族的 你還是原來的種族 想要轉種族 那就必須得花錢了 登陸你的戰網 裡面有種族轉換的選項 根據提示一步一步的來 等轉換成功後 你進入遊戲的時候 發行什麼的可以重新設定 跟新建號時一樣 也就是說 不用花額外的45塊你就可以改變的...
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如果是聯盟的話 pvp選人類 人類的自立太好用了 防戰用暗夜因為有1 不被擊中 侏儒適合法系 因為有智力加成 其他的感覺沒有什麼突出的 部落pvp方面亡靈的 亡靈意志 意志很不錯 防戰用牛頭 血厚一點 其他的都隨意就行 其實現在種族已經不是那麼重要了 魔獸世界各個種族分別適合什麼職業?1 法師 最適...