1樓:匿名使用者
血量》 精通 > 7.5%命中》 7.5%精準 > 躲閃/招架 > 急速
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招閃太高 難免會降低其他屬性。 這就是招閃太高唯一的壞處。
所謂的其他屬性裡 血量不用多說。 命中影響符文打擊 直接影響到仇恨的建立速度。
精準屬於生存向,畢竟經常出招架 那是標準的求打臉行為。
精通很重要 因為精通影響血盾 雖然同樣是減傷 但血盾同樣對魔法傷害有效,更
重要一點,, 招閃是看臉的。
2樓:匿名使用者
血dk分為招閃流和血量精通流 兩大派系,不過目前只有血量精通流是主流。
為什麼呢? 雷神王座很多boss 是aoe及dot還有硬指向型技能,所以精通血量流相比之下最佳。
屬性方面,當精通大於100%以後 血量優於精通,反正就是精通大於100%然後無腦對耐力即可,簡單粗暴。
3樓:匿名使用者
血迪克沒有必要堆閃招,一般招架是躲閃的2~3倍,達到閃招平衡,收益最高。我一直堆精通:-)
大災變dk坦克堆什麼屬性
現在這個版本插寶石大部分是無腦30耐力,血越多對 的壓力就越小。但是其他屬性也是有要求的 首先命中夠300就可以。前期245級別的裝備加命中的太少 可能需要一些 命中的寶石,後期的裝備命中就溢位了 可以換掉 精準夠26就可以了 基本上靠裝備就可以解決精準的問題。寶石不考慮帶精準的 上面說了 現在版本...
wow平衡德屬性問題
平衡 d 命中 14 吧,你把滑鼠 放到 你 任務 命中等級 的那個 數字上就會顯示 百分比 了 法系 命中 要求 是 17 然後 你 看看 你加的 天賦 裡面 有沒有增加 命中的,增加 百分之多少 這個 17 就 減去 百分之多少 暴擊 的話 大約 35 就 合格 了吧,沒有上限的 急速 也 儘量...
魔獸世界獵人屬性問題
1全部14 敏捷 1 近戰dps 1 1 箭袋加速 遠端dps14 rap 1 1 箭袋加速 遠端dps實際就是 1 力量 1 map近戰攻擊強度 14 rap 1 遠端dps 14 map 1 近戰dps 40 敏捷 1 暴擊率 25 敏捷 1 閃避率 22 暴擊等級 1 暴擊率 1 暴擊等級 0...