1樓:
幻象時間短,有攻擊力,繼承被動技能及發球效果。(受到本體150%或以上的傷害)
映象時間長,無攻擊力,繼承部分被動技能及部分發球效果。(受到本體200%或以上的傷害)
2樓:匿名使用者
映象是指兔子的大計嗎?
dota中的幻象**有裝備有吃f有技能,吃f的幻象和幻影斧的擁有同等的攻擊力和受到同等加成的傷害。只是吃f的幻象持續時間較長。技能的幻象每個與每個都有不同,在個人的技能裡都有介紹。
我覺得你想問的應該不是dota裡的,應該是想問魔獸其他地圖裡的這兩者的區別。
3樓:
幻象沒攻擊,映象繼承本體一部分攻擊。傷害低,承受傷害比正常多
4樓:匿名使用者
沒區別,叫法不同而已,一般分身類技能生成的叫映象,幻象權杖類生成的叫幻象
5樓:zx七宗罪
沒什麼區別,映象一般是技能的叫法,幻象是物品的。嗯
6樓:匿名使用者
映象:完全無攻擊力
幻像:有一定攻擊力,帶有部分法球效果
7樓:匿名使用者
映象肯定比幻想時間長,其他差不多,神符映象除外
8樓:zzz茶壺
映象無傷害 幻象有傷害。
9樓:匿名使用者
幾乎沒有區別
是一個概念
10樓:她_如此溫柔
dota中的 幻象屬性繼承比映象低不繼承被動技能和發球效果. 關於樓上有人說時間高低這個沒毛線關係好麼..
11樓:天通銀
存在時間不同 擁有的攻擊力百分比不同 收到傷害的百分比不同
12樓:
這。。。難得有人問這麼偏僻的問題。
13樓:匿名使用者
其實沒什麼區別,只是翻譯的問題。
14樓:匿名使用者
==幻象打得到,盡享打不了
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