1樓:匿名使用者
需要一個c語言編譯器,和一個遊戲引擎,和相關的庫~~
2樓:紅顏不求得
遊戲引擎的開發是一個非常大的專案,一般會開發遊戲引擎的公司有兩種:
準備製作一款具有競爭力的遊戲引擎,將其銷售的公司準備製作一款遊戲,但市面上的引擎不夠滿意或由於其它原因而不能使用市面上的引擎的公司,為了製作該遊戲而製作出來的一款專用遊戲引擎
其他公司、小公司一般都不會自己搞遊戲引擎,因為這真的是一個非常大的專案!遊戲引擎包括很多部分,物理部分、影象部分、音訊部分、互動部分,每一個部分都是一個專業領域,你最好搞清楚自己到底是想往哪個領域研究!
大部分人說到學引擎都是在學圖形學,也就是專注於遊戲引擎中的圖形部分(很大一部分原因是這一領域的學習成本略低)。如果你也是想學這部分,可以去學opengl或者directx。
如果你只是想做遊戲,請直接使用現有引擎,比如免費的unity
3樓:
如果你是新手,cocos2d夠你用好幾年,如果你是大神,直接奔ue4吧,未來必定是虛幻的天下
4樓:匿名使用者
需要什麼?······需要一群c++程式設計師
遊戲開發大學要什麼專業,製作遊戲需要什麼專業和大學
遊戲製作基本分為3個方面的方向 遊戲策劃 遊戲程式設計師 遊戲美工 簡單的介紹這個三個職業。1遊戲策劃人員 遊戲策劃又稱為遊戲企劃或遊戲設計師,主要職業負責遊戲專案的設計以及管理等策劃工作,遊戲策劃人員也是整個遊戲的靈魂人物。職業分工 遊戲主策劃 遊戲系統策劃 遊戲數值平衡策劃 遊戲關卡任務策劃 遊...
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