現在c開發主要用什麼ide現在C開發主要用什麼IDE?

2021-03-19 18:37:21 字數 964 閱讀 9585

1樓:go陌小潔

windows上用

制vs;osx上用xcode;linux上用qtcreator。

c++是在c語言的基礎上開發的一種物件導向程式語言,應用廣泛。c++支援多種程式設計正規化 ——物件導向程式設計、泛型程式設計和過程化程式設計。最新正式標準c++於2023年8月18日公佈。

其程式設計領域眾廣,常用於系統開發,引擎開發等應用領域,是至今為止最受廣大程式設計師受用的最強大程式語言之一,支援類:類、封裝、過載等特性。

2樓:手機使用者

c++是一種標準的計算機程式語言。

windows上用vs;osx上用xcode;linux上用qtcreator。

c++編譯器就是將用c++**寫成的程式專,「翻譯」成機器可以執行屬的機器**。微軟的visualc++、borland的borlandc++、以及unix/linux下的gcc等都包含c++語言的編譯器。微軟的visualc++是一個整合開發環境(ide),它不僅包含有c++語言的編譯器,還有它自身的函式庫,以及一些輔助工具。

它在c++標準語言之上進行了擴充套件,擴充套件的語法可以在它的處理之下自動生成相應的c++語言**,用起來更簡單方便。

現在c++開發主要用什麼ide

3樓:巴黎是小沫

windows下我用visual studio 2015

linux下我用ycm+vim+gcc/clang

4樓:匿名使用者

windows下? 還是vc

~~~~~

windows下什麼c++ide比較好用

5樓:無法無天

可以試試devc++,裝好之後可以選擇中文的

也有人說用c-free

大型一點的就是微軟的vs系列了,一般都裝vs2010,幾個g,特別的佔記憶體

現在特效主要用什么軟體是不是maya啊

現在三維製作的主流軟體是maya和3d max,這兩款軟體功能比較強大,可以製作模型 動畫 特效等用途較多,maya相對3d max相比,maya精度高,是屬於影視級別的,3d max 精度低,主要用於遊戲方面,另外,還有一些製作特效的軟體 realflow fume fx pf tp rayfir...

現在編譯c語言用什麼工具,現在編譯C語言用什麼工具?

windows常用的有vc vs,linux上常用的是gcc。其它各式各樣的ide基本都是建立在這兩個編譯基礎上的,比如devc 它是依靠的gcc。一般來說初學者,在windows平臺上可以使用vc6.0,因為佔用資源少,在linux平臺上可以使用vim gcc,vim用做編輯器,gcc用做編譯器。...

is250c到底什麼價格,is250c現在深圳的價格是多少?

2009年5月7日雷克薩斯is250c四座敞篷跑車在日本正式釋出,售價為495萬日元起 約合人民幣34萬元 is250c曾經在去年的巴黎車展上亮相,它是雷克薩斯品牌的第二款四座敞篷跑車。雷克薩斯is250c是在轎車版的基礎上開發的,並且根據敞篷車的特性進行了一定的修改。其中is250c的前臉比轎車版...