1樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:河南新華電腦學院
遊戲開發還是有一定的難度的,而且你要對遊戲開發有興趣,還是不容易的。
3樓:aaa軟體教育
看個人學習能力了。不是那麼容易學的。
4樓:匿名使用者
要是培訓的話,4個月左右吧,不難的,只要自己好好學,絕對不是問題。
5樓:獅子
其實很難學習,遊戲開發不只是純**,還涉及各種高深的數學和物理知識,如線性代數、三角函式,平面解析幾何,空間解析幾何,還有c++語言,矩陣計算,動力學、光學......總之不是那麼好學的
自學遊戲開發需要學多久
6樓:cgwang王氏教育集團
如果只是想簡單的入個門,培訓一兩個月時間都可以了。
軟體技術前期都是比較簡單的,熟悉介面操作即可,越往後越困難。如果是想做遊戲建模/遊戲製作的話建議進行系統學習,可以在很大程度上縮短學習時間,提高學習效率。自己摸索的話光入門可能都需要半年以上,如果想在這個行業立足並穩定高薪工作,建議在實力雄厚的大機構培訓4-6個月更靠譜。
如何能快速入行並勝任行業的工作要求呢?專業的事一定要交給最專業的人去做,在國內,學3d建模/遊戲製作還是行業龍頭培訓機構王氏教育更靠譜——【點選進入-官方免費試學】
7樓:遠方的古道小街
半年。開發軟體和開發遊戲完全是兩個不同的方向,就拿開發遊戲來說,不同的遊戲引擎所使用的程式語言也是有區別的,比如unity用的是c#。
遊戲開發需要學習的專業知識比較多。除了基礎的unity引擎知識,現在的遊戲還會涉及一些vr技術等。除此以外,有些遊戲公司還會要求遊戲開發工程師具備一定的策劃能力。
學習的先後順序:
1、首先是c++語言。
2、只是做windows方面的遊戲學習,可以學習下directx,這個很方便在windows下做遊戲開發。
3、如果想製作跨平臺遊戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形介面,因為很多平臺支援所以適合跨平臺遊戲製作使用。
4、想學習 3d 遊戲並迅速工作,建議學習 u3d 引擎、ue 引擎這些遊戲引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入,u3d 還會用到 c# 與 js 語言。
8樓:匿名使用者
其實自學遊戲開發需要多長,主要看你的基礎和決心。你要知道,零基礎和有基礎是兩回事,零基礎要先學習unity3d和虛幻4這兩個主流遊戲引擎,然後還要學習程式語言,以及ui設計等,短則半年,長則一兩年,如果有程式設計基礎的話就很快,能力強的3個月都可以入門。但是還是建議你報個培訓班,可以更好的學好,自學的話,很多人都堅持不下去,這是最難受的。
9樓:南京課工場大資料學校
一個遊戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是程式語言開發。大部分遊戲都是基於商業遊戲引擎開發的,即unity3d、unreal、cryengine之內,當然此外還有cocos和白鷺等等,以及部分遊戲公司有自己的引擎。目前放眼遊戲市場,unity引擎和unreal的使用數量幾乎平分秋色。
主要學的內容如下:
1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程控制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。
2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。
3.win32程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。
4.遊戲數學和智慧應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2d遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
我想自學遊戲開發,需要學習那些東西?大約需要多長時間?
10樓:cgwang王氏教育集團
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11樓:匿名使用者
首先要學習最近本的計算機語言
12樓:匿名使用者
喲,能力強嘛。你的繪畫怎麼樣啊!c#語言怎麼樣哦!這不是很好學哦。尤其是自己動手的時候!
13樓:南京北大青鳥
1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程控制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。
2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。
3.win32程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。
4.遊戲數學和智慧應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2d遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。
北大青鳥中博軟體學院遊戲開發課堂實拍
想學習遊戲開發要多久?
14樓:cgwang王氏教育集團
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15樓:情感解惑達人真心
要學習遊戲開發的話,基礎學習首先要在3到5年左右,通過專業的學習,能讓自己進,遊戲開發的領域,然後通過實際操作讓自己達到實際開發遊戲的能力
16樓:河南新華電腦學院
遊戲開發學習入門一般幾個月時間不等,主要看個人學習能力
17樓:天涯過
這要看你的學習能力了
學遊戲開發要多長時間能學會?
18樓:cgwang王氏教育集團
19樓:長沙新華電腦學院
看情況,一般有短期和長期的,比如這邊,是初中起步三年制的大專
20樓:小小小貓兒逮鬼
這是一個深坑 越複雜的遊戲 對開發要求越高
我想學遊戲開發和軟體開發,需要學習什麼知識?時間需要多久?
21樓:南京課工場大資料學校
報班學習的話一般是在4-6個月。
遊戲程式設計也是程式設計,都是需要敲**的。所以基本的語言基本功是不能少的,比如c語言或者c++或者c#至少要精通其中一門。精通到什麼地步呢,基本資料結構和基礎的演算法還有設計模式你得非常熟悉。
這樣算是入門了。
接下來你就可以選擇一個遊戲引擎了,市面上主流的遊戲引擎有兩種一個unity3d一個虛幻四。但是這兩款引擎的指令碼語言並不一樣,unity是c#虛幻四是c++所以在學習之前要想好使用引擎開發什麼型別的遊戲。
主要學的內容如下:
1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程控制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。
2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。
3.win32程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。
4.遊戲數學和智慧應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2d遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
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