1樓:天下第三醜
太吃團隊,這是其他人抗拒的地方,也是我們喜歡的地方。
2樓:谷歌情報員
玩法單一啊。不過我卸遊戲是西格瑪剛出的時候,西格瑪奧麗莎雙飛再來個長槍一個奶,毫無遊戲體驗。
3樓:魔獸之聲
從最新萬聖節出的鼠博士復仇地圖來看,暴雪守望先鋒的設計師腦子已經抽風了。或者說是故意把守望先鋒設計成小孩子玩的過家家。
4樓:黃猿d黑鬍子
遊戲人物應該像我頭像這樣設計
5樓:殤絕之屬
看了幾條回答感覺說的都是moba遊戲的共有問題,並不能代表守望
6樓:西瓜
動不動就教你應該怎麼玩 太噁心
7樓:卐卍解
孤兒多,無腦,模式沒吸引力
8樓:風口浪尖的阿布
不能看隊友比賽資料,讓我輸了怎麼甩鍋!
9樓:來自東風灘金枝玉葉的劉禪
太吃隊友的遊戲遲早完蛋
10樓:蟹堡王董事長
現在選位置的機制真的噁心
11樓:
這個世界不需要太多英雄
12樓:新進未來島嶼
暴雪想讓每個人各司其職,井井有條。但守望不是魔獸,沒有那麼強烈的社群性,所有人都想拿自己想要的,誰會聽你的。
13樓:匿名使用者
主要是六c,222來的還是太遲了。大幅度降價的後果是玩家的整體素質與年齡層變低了。平衡也是一言難盡。
14樓:匿名使用者
託比昂全程敲炮,76大招打牆,百合只用衝鋒,源氏一刀砍不中,小美放牆搞隊友
15樓:路過的尼瑪比
遊戲門檻降低,大量素質極差的人湧入,遊戲環境被破壞
16樓:abc理科男
遊戲圈常年兩大錯覺:風暴要火,守望要涼。。不過這遊戲還是不懂的越多越快樂,我尋思你競技認真還好說,我打個街機你開麥罵隊友是鬧哪樣呢。。。
17樓:落星游龍
我覺得是暴雪強制222陣容讓大家心灰意冷,這樣使遊戲的變得更單純,簡直就是暴雪教你玩遊戲
18樓:進擊的火柴人
錘妹和上勾拳吧。。。
19樓:清了個晨
還是那個問題,環境太差,動不動就噴人,遊戲體驗極差,特別依靠隊友,還是爐石好玩一點
20樓:屠城必先
打一局看看對面的源氏對面的法雞對面的**對面的半藏再看看我們這邊集體划水在看語音我靠小學生
21樓:匿名使用者
沒人用輔,遊戲體驗差。
失眠的主要原因有哪幾種,失眠的主要原因是什麼?
考慮為睡眠質量不高的原因。食物 常用 順航黑蒜 促進睡眠 對打鼾 調三高等有很好的調節作用。1.牛奶 牛奶中含有使人體產生疲倦的物質 色氨酸,研究證明,大腦神經細胞中分泌血清素,它可以抑制大腦的思維活動,從而使大腦進入酣睡狀態。人失眠的時候,就是由於腦細胞分泌血清素減少,而色氨酸卻是人體制造血清素的...
空氣汙染的主要原因,空氣汙染的主要原因是什麼?
1 工業 工業生產是大氣汙染的一個重要 工業生產排放到大氣中的汙染物種類繁多,有煙塵 硫的氧化物 氮的氧化物 有機化合物 鹵化物 碳化合物等。其中有的是煙塵,有的是氣體。2 生活爐灶與採暖鍋爐 城市中大量民用生活爐灶和採暖鍋爐需要消耗大量煤炭,煤炭在燃燒過程中要釋放大量的灰塵 二氧化硫 一氧化碳 等...
造成獅身人面像嚴重缺損的主要原因是A流水侵蝕B海
a 流水侵蝕作用常常形成溝谷 v型 瀑布和峽谷 獅身人面像是埃及的,埃及是沙漠氣候,氣候乾旱,以風力作用為主,故不符合題意 b 海蝕地貌常有海蝕崖 海蝕穴 海蝕柱 海蝕平臺和海蝕拱橋 通常分佈在石質海岸 獅身人面像是埃及的,埃及是沙漠氣候,氣候乾旱,以風力作用為主,造成獅身人面像嚴重缺損的主要原因風...