1樓:我是一個麻瓜啊
maya有很多版塊,看你是學哪種,每種學的內容都不一樣。我按製作順序大概說一下。
劇本、原畫:和maya沒什麼關係,原畫看這名字就知道是要會美術的吧。
模型:模型製作說通俗點就是捏人,但是模型的貼圖都需要你自己畫圖。
分鏡:各個公司不一樣,有的是手繪,有的是maya三維製作,這部分maya不需要美術基礎。
動畫設計:製作的大頭,估計你學動漫設計就是這部分了,動畫設計是不需要美術基礎的。
後期:後期可以分的很細就不細說了,這部分一般不需要你有手繪能力,但學過美術審美高的話會有幫助。
2樓:king_七武海
我在動畫公司做過一段時間,公司用的就是maya。
maya有很多版塊,看你是學哪種,每種學的內容都不一樣。我按製作順序大概說一下。
劇本、原畫:和maya沒什麼關係,原畫看這名字就知道是要會美術的吧。
模型:模型製作說通俗點就是捏人,但是模型的貼圖都需要你自己畫圖。
分鏡:各個公司不一樣,有的是手繪,有的是maya三維製作,這部分maya不需要美術基礎。
動畫設計:製作的大頭,估計你學動漫設計就是這部分了,動畫設計是不需要美術基礎的。
後期:後期可以分的很細就不細說了,這部分一般不需要你有手繪能力,但學過美術審美高的話會有幫助。
大概就這些,還有什麼不懂的再問吧
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